明日方舟:序章

ze_arknights_initium

未知CS2传送门多
实体 1,224关卡 3工坊订阅 1,128
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本条目为数据条目:内容由 CS2 服务端实体数据自动生成,剧情、作者、难度、攻略等资料待补充。
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工坊页面自述

这是一张以明日方舟为灵感的明日方舟二创cs2ze地图 特别感谢Reborn 皮皮猫_233 linyan等各位mapper大佬提供的帮助以及测试地图中提出的建议 以及感谢各位群友mapper大佬解答我在做图当中遇到的的各种问题 如果没有各位大佬们的帮助,这张图就无法与大家见面了 本地图部分模型来源 由b站up主NTIM-2020无偿分享,若叶分享,金牛褶分享和明日方舟游戏解包 仅用于明日方舟二创 无任何商业用途 地图现已正式上线 如有任何材质模型侵权问题请随时联系

以上为作者在工坊页面的原文摘录,完整内容见 Steam 创意工坊

数据概况

项目 内容
地图英文名 ze_arknights_initium
工坊文件 ID 3330894823
工坊上传者 离合有时,何物不朽
适用游戏 CS2
工坊发布 2024-09-14
工坊最近更新 2024-11-15
工坊订阅数 1,128
工坊浏览量 1,456
实体总数 1,224
可绘制点位 482
关卡数 3(按实体命名推断)

实体构成

本图共记录 1,224 个实体,其中 482 个是可绘制的玩法点位:

类别 数量
动态模型 105
传送门 / 落点 90
环境点(地形轮廓) 83
机关 / 门 65
触发区 55
可破坏物 46
逻辑节点 15
出生点 10
危险区 / 火焰 7
武器 / 道具 5
其他 1

数量最多的实体类型:light_barn 380 · light_omni2 354 · prop_dynamic 105 · trigger_teleport 51 · trigger_once 48 · info_particle_system 48。

关卡

按实体命名(lvl2 / stage3 之类)推断,本图共 3 个关卡。 在实体预览里可以按关卡分层查看,切换关卡时镜头会自动飞到该关范围。

实体预览

打开《明日方舟:序章》的实体预览 →

可交互查看本图的可破坏物、传送门、机关、危险区、路径点等点位,支持 3D / 平面两种视图与关卡分层。

数据说明

  • 实体数据来自 CS2 服务端实体 dump(fyscs/MapTracking-CS2(StarDance 实体 dump)),快照时间 2026-09-23 13:04。
  • 坐标为 Source 单位(1 单位 ≈ 1.9 cm);点位为实体原点,刷子实体无体积数据
  • 刷子实体在 CS2 实体导出中只有 origin(无 mins/maxs);3D 块体的半长按 classname 标定,用于呈现位置与尺度量级
  • 关卡数由实体命名(lvl2 / stage3 等)推断,未命名的按就近标注推断,可能与服务器配置或实际流程略有出入。

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