明日方舟:序章
ze_arknights_initium
实体 1,224关卡 3工坊订阅 1,128
📝
本条目为数据条目:内容由 CS2 服务端实体数据自动生成,剧情、作者、难度、攻略等资料待补充。
欢迎到 投稿页 或 GitHub 补充这张图的资料。
欢迎到 投稿页 或 GitHub 补充这张图的资料。
工坊页面自述
这是一张以明日方舟为灵感的明日方舟二创cs2ze地图 特别感谢Reborn 皮皮猫_233 linyan等各位mapper大佬提供的帮助以及测试地图中提出的建议 以及感谢各位群友mapper大佬解答我在做图当中遇到的的各种问题 如果没有各位大佬们的帮助,这张图就无法与大家见面了 本地图部分模型来源 由b站up主NTIM-2020无偿分享,若叶分享,金牛褶分享和明日方舟游戏解包 仅用于明日方舟二创 无任何商业用途 地图现已正式上线 如有任何材质模型侵权问题请随时联系
以上为作者在工坊页面的原文摘录,完整内容见 Steam 创意工坊。
数据概况
| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 地图英文名 | ze_arknights_initium |
| 工坊文件 ID | 3330894823 |
| 工坊上传者 | 离合有时,何物不朽 |
| 适用游戏 | CS2 |
| 工坊发布 | 2024-09-14 |
| 工坊最近更新 | 2024-11-15 |
| 工坊订阅数 | 1,128 |
| 工坊浏览量 | 1,456 |
| 实体总数 | 1,224 |
| 可绘制点位 | 482 |
| 关卡数 | 3(按实体命名推断) |
实体构成
本图共记录 1,224 个实体,其中 482 个是可绘制的玩法点位:
| 类别 | 数量 |
|---|---|
| 动态模型 | 105 |
| 传送门 / 落点 | 90 |
| 环境点(地形轮廓) | 83 |
| 机关 / 门 | 65 |
| 触发区 | 55 |
| 可破坏物 | 46 |
| 逻辑节点 | 15 |
| 出生点 | 10 |
| 危险区 / 火焰 | 7 |
| 武器 / 道具 | 5 |
| 其他 | 1 |
数量最多的实体类型:light_barn 380 · light_omni2 354 · prop_dynamic 105 · trigger_teleport 51 · trigger_once 48 · info_particle_system 48。
关卡
按实体命名(lvl2 / stage3 之类)推断,本图共 3 个关卡。
在实体预览里可以按关卡分层查看,切换关卡时镜头会自动飞到该关范围。
实体预览
可交互查看本图的可破坏物、传送门、机关、危险区、路径点等点位,支持 3D / 平面两种视图与关卡分层。
数据说明
- 实体数据来自 CS2 服务端实体 dump(fyscs/MapTracking-CS2(StarDance 实体 dump)),快照时间 2026-09-23 13:04。
- 坐标为 Source 单位(1 单位 ≈ 1.9 cm);点位为实体原点,刷子实体无体积数据
- 刷子实体在 CS2 实体导出中只有 origin(无 mins/maxs);3D 块体的半长按 classname 标定,用于呈现位置与尺度量级
- 关卡数由实体命名(lvl2 / stage3 等)推断,未命名的按就近标注推断,可能与服务器配置或实际流程略有出入。


