明日方舟:怀黍离

ze_arknights_sows

未知CS2
实体 521关卡 2工坊订阅 1,383
📝
本条目为数据条目:内容由 CS2 服务端实体数据自动生成,剧情、作者、难度、攻略等资料待补充。
欢迎到 投稿页 或 GitHub 补充这张图的资料。

工坊页面自述

天上白玉京,十二楼五城 沧海桑田,山河世变。那个万顷良田的梦,总会实现的 一位农人挥动农具,它便在稻谷、山麓与河流中绵延 一位商人合上账本,它便在丝绸、算珠与货箱中流动 这是一张以明日方舟为灵感的cs2 ze二创地图 特别感谢reborn lopb 天子 以及各位mapper大佬群友的帮助 地图使用资源仅用于明日方舟二创,无任何商业用途,如有侵权等问题请及时联系 地图如有bug以及各种问题建议也欢迎各位提出

以上为作者在工坊页面的原文摘录,完整内容见 Steam 创意工坊

数据概况

项目 内容
地图英文名 ze_arknights_sows
工坊文件 ID 3347418203
工坊上传者 离合有时,何物不朽
适用游戏 CS2
工坊发布 2024-10-12
工坊最近更新 2025-05-17
工坊订阅数 1,383
工坊浏览量 2,296
实体总数 521
可绘制点位 297
关卡数 2(按实体命名推断)

实体构成

本图共记录 521 个实体,其中 297 个是可绘制的玩法点位:

类别 数量
环境点(地形轮廓) 75
可破坏物 60
机关 / 门 46
传送门 / 落点 40
动态模型 28
触发区 23
出生点 10
逻辑节点 9
危险区 / 火焰 3
武器 / 道具 2
其他 1

数量最多的实体类型:light_omni2 233 · func_breakable 60 · light_barn 35 · func_water 32 · prop_dynamic 28 · trigger_once 23。

关卡

按实体命名(lvl2 / stage3 之类)推断,本图共 2 个关卡。 在实体预览里可以按关卡分层查看,切换关卡时镜头会自动飞到该关范围。

实体预览

打开《明日方舟:怀黍离》的实体预览 →

可交互查看本图的可破坏物、传送门、机关、危险区、路径点等点位,支持 3D / 平面两种视图与关卡分层。

数据说明

  • 实体数据来自 CS2 服务端实体 dump(fyscs/MapTracking-CS2(StarDance 实体 dump)),快照时间 2026-09-23 13:04。
  • 坐标为 Source 单位(1 单位 ≈ 1.9 cm);点位为实体原点,刷子实体无体积数据
  • 刷子实体在 CS2 实体导出中只有 origin(无 mins/maxs);3D 块体的半长按 classname 标定,用于呈现位置与尺度量级
  • 关卡数由实体命名(lvl2 / stage3 等)推断,未命名的按就近标注推断,可能与服务器配置或实际流程略有出入。