ze_ascend_escape

ze_ascend_escape

未知CS2
实体 524关卡 2工坊订阅 1,318
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本条目为数据条目:内容由 CS2 服务端实体数据自动生成,剧情、作者、难度、攻略等资料待补充。
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关卡

按实体命名(lvl2 / stage3 之类)推断,本图共 2 个关卡。 在实体预览里可以按关卡分层查看,切换关卡时镜头会自动飞到该关范围。

工坊页面自述

First map i ever made. Map consists of 2 levels, each one with a boss, to run map with all it’s functionalitys you need cs2fixe’s. Thank you to Mapeadores Community for the help. PS: Any criticism is welcome.

以上为作者在工坊页面的原文摘录,完整内容见 Steam 创意工坊。

数据概况

项目 内容
地图英文名 ze_ascend_escape
工坊文件 ID 3319263106
适用游戏 CS2
工坊发布 2024-08-28
工坊最近更新 2024-08-30
工坊订阅数 1,318
工坊浏览量 1,027
实体总数 524
分片点位 524
关卡数 2(按实体命名推断)

实体构成

本图共记录 524 个实体,分片包含 524 个实体点位:

类别 数量
环境点(地形轮廓) 166
逻辑节点 104
传送门 / 落点 72
可破坏物 55
出生点 42
路径点 / 逃跑线 28
危险区 / 火焰 26
机关 / 门 19
触发区 9
其他 3

数量最多的实体类型:light_omni2 114 · func_breakable 55 · trigger_teleport 48 · env_combined_light_probe_volume 37 · env_entity_maker 28 · path_track 28。

实体预览

打开《ze_ascend_escape》的实体预览 →

可交互查看本图的可破坏物、传送门、机关、危险区、路径点等点位,支持 3D / 平面两种视图与关卡分层。

数据说明

  • 实体数据来源:Steam 创意工坊地图包中的实体定义(Source2Viewer 解析)。
  • 实体点位来自地图实体定义;有模型碰撞壳的刷子实体带真实包围盒,其余使用类别典型尺寸。
  • 关卡数由实体命名(lvl2 / stage3 等)推断,未命名的按就近标注推断,可能与服务器配置或实际流程略有出入。