赤蓝圣枢

ze_crimson_azure_nexus

未知CS2传送门多
实体 1,194关卡 4工坊订阅 96
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本条目为数据条目:内容由 CS2 服务端实体数据自动生成,剧情、作者、难度、攻略等资料待补充。
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工坊页面自述

赤蓝圣枢(版本修复完成,可以正常游玩) 作者:记者@reporter、零度君就是我

以上为作者在工坊页面的原文摘录,完整内容见 Steam 创意工坊

数据概况

项目 内容
地图英文名 ze_crimson_azure_nexus
工坊文件 ID 3723915528
工坊上传者 记记记记者
适用游戏 CS2
工坊发布 2026-05-11
工坊最近更新 2026-09-22
工坊订阅数 96
工坊浏览量 266
实体总数 1,194
可绘制点位 806
关卡数 4(按实体命名推断)

实体构成

本图共记录 1,194 个实体,其中 806 个是可绘制的玩法点位:

类别 数量
逻辑节点 228
出生点 115
传送门 / 落点 81
动态模型 80
环境点(地形轮廓) 78
触发区 71
可破坏物 61
机关 / 门 51
危险区 / 火焰 28
武器 / 道具 7
其他 4
路径点 / 逃跑线 2

数量最多的实体类型:light_omni2 225 · prop_dynamic 80 · info_player_start 77 · trigger_teleport 75 · env_entity_maker 75 · info_particle_system 75。

关卡

按实体命名(lvl2 / stage3 之类)推断,本图共 4 个关卡。 在实体预览里可以按关卡分层查看,切换关卡时镜头会自动飞到该关范围。

实体预览

打开《赤蓝圣枢》的实体预览 →

可交互查看本图的可破坏物、传送门、机关、危险区、路径点等点位,支持 3D / 平面两种视图与关卡分层。

数据说明

  • 实体数据来自 CS2 服务端实体 dump(fyscs/MapTracking-CS2(StarDance 实体 dump)),快照时间 2026-09-23 13:04。
  • 坐标为 Source 单位(1 单位 ≈ 1.9 cm);点位为实体原点,刷子实体无体积数据
  • 刷子实体在 CS2 实体导出中只有 origin(无 mins/maxs);3D 块体的半长按 classname 标定,用于呈现位置与尺度量级
  • 关卡数由实体命名(lvl2 / stage3 等)推断,未命名的按就近标注推断,可能与服务器配置或实际流程略有出入。

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