母神悲歌
ze_desperate_soul
实体 1,609关卡 5工坊订阅 1,383
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本条目为数据条目:内容由 CS2 服务端实体数据自动生成,剧情、作者、难度、攻略等资料待补充。
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工坊页面自述
Test!Port from csgo Need CS2Fix plugin Subsequent chapters will be released in the future Infinite ammo removed from Asylum and S1 heal item
以上为作者在工坊页面的原文摘录,完整内容见 Steam 创意工坊。
数据概况
| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 地图英文名 | ze_desperate_soul |
| 工坊文件 ID | 3323542208 |
| 工坊上传者 | Ayano |
| 适用游戏 | CS2 |
| 工坊发布 | 2024-09-03 |
| 工坊最近更新 | 2026-05-02 |
| 工坊订阅数 | 1,383 |
| 工坊浏览量 | 1,109 |
| 实体总数 | 1,609 |
| 可绘制点位 | 1,011 |
| 关卡数 | 5(按实体命名推断) |
实体构成
本图共记录 1,609 个实体,其中 1,011 个是可绘制的玩法点位:
| 类别 | 数量 |
|---|---|
| 逻辑节点 | 220 |
| 机关 / 门 | 154 |
| 触发区 | 129 |
| 动态模型 | 128 |
| 传送门 / 落点 | 87 |
| 环境点(地形轮廓) | 86 |
| 出生点 | 64 |
| 可破坏物 | 50 |
| 危险区 / 火焰 | 46 |
| 路径点 / 逃跑线 | 33 |
| 其他 | 8 |
| 武器 / 道具 | 6 |
数量最多的实体类型:light_omni2 179 · env_cubemap_box 131 · env_light_probe_volume 131 · prop_dynamic 128 · trigger_multiple 97 · info_particle_system 89。
关卡
按实体命名(lvl2 / stage3 之类)推断,本图共 5 个关卡。
在实体预览里可以按关卡分层查看,切换关卡时镜头会自动飞到该关范围。
神器 / 道具(服务器配置)
以下 15 件道具来自公开的服务器 entwatch 配置,是本图在服务器上实际注册的神器与道具:
| 道具 | 冷却 | 使用次数 |
|---|---|---|
| Darkness | — | 不限 |
| Brightness | — | 不限 |
| Earthly Star | 60 秒 | 不限 |
| Asylum | 90 秒 | 不限 |
| Holy | 20 秒 | 不限 |
| Heal | 60 秒 | 不限 |
| Double Damage | 60 秒 | 2 次 |
| Toxin | 60 秒 | 不限 |
| Wisp | 60 秒 | 不限 |
| Dawn | 60 秒 | 不限 |
| Planet Befall | 30 秒 | 不限 |
| Ichika | 5 秒 | 不限 |
| Zombie Rescue | 60 秒 | 不限 |
| Zombie Heal | 40 秒 | 不限 |
| Zombie Water | 60 秒 | 不限 |
BOSS
服务器 bosshud 配置登记了 4 个 BOSS:Diablo · Nidhogg · Kaleda · Ronka。
音乐
本图在服务器上登记了 15 首 BGM,例如:
- Final Fantasy XIV OST - Civilizations
- Sakuzyo & Aaya Midorizaka - Plea for Parity
- Genshin Impact OST - Slight Distress
- Masato Coda - 戦火のフリオーソ
- Final Fantasy XIV OST - Dragonsong
- Hiroyuki Sawano - [Symphonic Suite ‘UC2012’] 5th Mov. :Gundam
- nano - Last Refrain
- Hiroyuki Sawano - MAD-NUG
- Yui Ishikawa - No Matter Where You Are (Instrumental)
- Sakuzyo - Plea for Parity (Instrumental)
- Hiroyuki Sawano - Re:Cre@T0Rs
- Final Fantasy XIV OST - Unwound
- …等共 15 首
实体预览
可交互查看本图的可破坏物、传送门、机关、危险区、路径点等点位,支持 3D / 平面两种视图与关卡分层。
数据说明
- 实体数据来自 CS2 服务端实体 dump(fyscs/MapTracking-CS2(StarDance 实体 dump)),快照时间 2026-09-23 13:04。
- 坐标为 Source 单位(1 单位 ≈ 1.9 cm);点位为实体原点,刷子实体无体积数据
- 刷子实体在 CS2 实体导出中只有 origin(无 mins/maxs);3D 块体的半长按 classname 标定,用于呈现位置与尺度量级
- 神器 / 道具、BOSS 与音乐名单来自 GFL 公开服务器配置(entwatch / bosshud / musicname),可能与其它服务器不一致。
- 关卡数由实体命名(lvl2 / stage3 等)推断,未命名的按就近标注推断,可能与服务器配置或实际流程略有出入。


