轮子妈

ze_diddle

未知CS2危险区多
实体 1,652关卡 3工坊订阅 258
📝
本条目为数据条目:内容由 CS2 服务端实体数据自动生成,剧情、作者、难度、攻略等资料待补充。
欢迎到 投稿页 或 GitHub 补充这张图的资料。

工坊页面自述

移植自 CSGO 地图 ze_diddle_v3 原地图作者:Luffaren、Turtle Reactions、Hichatu、The Ordiaxer、Qazlll456 脚本协助:Kxnrl 如果你发现 BUG,请留言反馈 Vis透视相关问题已尽可能修复 若投票系统出现故障,请管理员执行指令:ent_fire Map_Debug_Vote_Relay Enable CS2 版本改动日志: 1.Weeb 关卡机制修改:玩家必须手持火把进入房屋,才能将其烧毁。 …

以上为作者在工坊页面的原文摘录,完整内容见 Steam 创意工坊

数据概况

项目 内容
地图英文名 ze_diddle
工坊文件 ID 3758071889
工坊上传者 CMAZ
适用游戏 CS2
工坊发布 2026-07-05
工坊最近更新 2026-09-22
工坊订阅数 258
工坊浏览量 410
实体总数 1,652
可绘制点位 997
关卡数 3(按实体命名推断)

实体构成

本图共记录 1,652 个实体,其中 997 个是可绘制的玩法点位:

类别 数量
逻辑节点 330
机关 / 门 136
触发区 122
环境点(地形轮廓) 82
动态模型 71
出生点 65
可破坏物 52
路径点 / 逃跑线 52
传送门 / 落点 44
危险区 / 火焰 30
其他 7
武器 / 道具 6

数量最多的实体类型:light_omni2 490 · logic_relay 111 · point_template 106 · trigger_multiple 83 · prop_dynamic 71 · env_entity_maker 60。

关卡

按实体命名(lvl2 / stage3 之类)推断,本图共 3 个关卡。 在实体预览里可以按关卡分层查看,切换关卡时镜头会自动飞到该关范围。

神器 / 道具(服务器配置)

以下 17 件道具来自公开的服务器 entwatch 配置,是本图在服务器上实际注册的神器与道具:

道具 冷却 使用次数
Heal 1 次
Legendary Heal 1 次
Birthday Cake 1 次
Small Shield 30 秒 不限
Medium Shield 60 秒 不限
Legendary Shield 90 秒 不限
Dick 30 秒 不限
Big Dick 60 秒 不限
Disco Push 130 秒 不限
Diddle Cannon 不限
Torch 20 秒 不限
Zombie Curse 80 秒 不限
Zombie Jumper 25 秒 3 次
Zombie Baby Maker 100 秒 不限
Zombie Jihad 1 次
Zombie Boost 90 秒 不限
Shop Entry Blocker 不限

BOSS

服务器 bosshud 配置登记了 11 个 BOSS:Angry Demon Turtle · Angrier Demon Turtle · The Digletts · Diglett Dick · Even Larger Diglett · Large Diglett · Little Diglett · The Diddle Dick · The Fetus · Magical Seal · Shrek。

实体预览

打开《轮子妈》的实体预览 →

可交互查看本图的可破坏物、传送门、机关、危险区、路径点等点位,支持 3D / 平面两种视图与关卡分层。

数据说明

  • 实体数据来自 CS2 服务端实体 dump(fyscs/MapTracking-CS2(StarDance 实体 dump)),快照时间 2026-09-23 13:04。
  • 坐标为 Source 单位(1 单位 ≈ 1.9 cm);点位为实体原点,刷子实体无体积数据
  • 刷子实体在 CS2 实体导出中只有 origin(无 mins/maxs);3D 块体的半长按 classname 标定,用于呈现位置与尺度量级
  • 神器 / 道具、BOSS 与音乐名单来自 GFL 公开服务器配置(entwatch / bosshud / musicname),可能与其它服务器不一致。
  • 关卡数由实体命名(lvl2 / stage3 等)推断,未命名的按就近标注推断,可能与服务器配置或实际流程略有出入。

同类地图