命定之时

ze_diverted_destiny

未知CS2危险区多
实体 1,725关卡 4工坊订阅 1,297
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本条目为数据条目:内容由 CS2 服务端实体数据自动生成,剧情、作者、难度、攻略等资料待补充。
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工坊页面自述

Diverted Destiny Map by KadianS Welcome to my map! This is a complete reboot of the csgo version and has been made to be very much a team-win map so the ending is completely different from the csgo version, have fun! Stage 1 Stage 2 Legacy Stage Marathon Stage 12 Human Items 5 Zombie Items

以上为作者在工坊页面的原文摘录,完整内容见 Steam 创意工坊

数据概况

项目 内容
地图英文名 ze_diverted_destiny
工坊文件 ID 3282400800
工坊上传者 KadianS
适用游戏 CS2
工坊发布 2024-07-05
工坊最近更新 2025-04-13
工坊订阅数 1,297
工坊浏览量 1,076
实体总数 1,725
可绘制点位 869
关卡数 4(按实体命名推断)

实体构成

本图共记录 1,725 个实体,其中 869 个是可绘制的玩法点位:

类别 数量
逻辑节点 359
机关 / 门 100
环境点(地形轮廓) 86
触发区 70
传送门 / 落点 70
出生点 65
危险区 / 火焰 58
可破坏物 25
动态模型 16
路径点 / 逃跑线 15
其他 3
武器 / 道具 2

数量最多的实体类型:info_particle_system 403 · light_omni2 303 · env_entity_maker 115 · logic_relay 83 · point_template 72 · trigger_hurt 58。

关卡

按实体命名(lvl2 / stage3 之类)推断,本图共 4 个关卡。 在实体预览里可以按关卡分层查看,切换关卡时镜头会自动飞到该关范围。

实体预览

打开《命定之时》的实体预览 →

可交互查看本图的可破坏物、传送门、机关、危险区、路径点等点位,支持 3D / 平面两种视图与关卡分层。

数据说明

  • 实体数据来自 CS2 服务端实体 dump(fyscs/MapTracking-CS2(StarDance 实体 dump)),快照时间 2026-09-23 13:04。
  • 坐标为 Source 单位(1 单位 ≈ 1.9 cm);点位为实体原点,刷子实体无体积数据
  • 刷子实体在 CS2 实体导出中只有 origin(无 mins/maxs);3D 块体的半长按 classname 标定,用于呈现位置与尺度量级
  • 关卡数由实体命名(lvl2 / stage3 等)推断,未命名的按就近标注推断,可能与服务器配置或实际流程略有出入。

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