ze_escape2024

ze_escape2024

未知CS2
实体 512关卡 4工坊订阅 447
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本条目为数据条目:内容由 CS2 服务端实体数据自动生成,剧情、作者、难度、攻略等资料待补充。
欢迎到 投稿页 或 GitHub 补充这张图的资料。

关卡

按实体命名(lvl2 / stage3 之类)推断,本图共 4 个关卡。 在实体预览里可以按关卡分层查看,切换关卡时镜头会自动飞到该关范围。

工坊页面自述

mapper: ze探险家 (Simg) 地图灵感来源于2012年的一张cs1.6地图,地图名包含neighborhood 如果有人知道原图,请联系我 Mapper: ze探险家 (Simg) The inspiration for the map comes from a 2012 CS 1.6 map, which includes the name ‘neighborhood’ If anyone knows the original map, please contact me

以上为作者在工坊页面的原文摘录,完整内容见 Steam 创意工坊。

数据概况

项目 内容
地图英文名 ze_escape2024
工坊文件 ID 3321602699
工坊上传者 ze探险家
适用游戏 CS2
工坊发布 2024-08-31
工坊最近更新 2026-08-09
工坊订阅数 447
工坊浏览量 543
实体总数 512
分片点位 512
关卡数 4(按实体命名推断)

实体构成

本图共记录 512 个实体,分片包含 512 个实体点位:

类别 数量
武器 / 道具 133
触发区 83
传送门 / 落点 71
机关 / 门 57
环境点(地形轮廓) 46
逻辑节点 31
出生点 27
路径点 / 逃跑线 21
可破坏物 17
动态模型 13
危险区 / 火焰 11
其他 2

数量最多的实体类型:weapon_hegrenade 120 · trigger_teleport 53 · trigger_push 48 · trigger_once 35 · func_movelinear 23 · path_track 21。

实体预览

打开《ze_escape2024》的实体预览 →

可交互查看本图的可破坏物、传送门、机关、危险区、路径点等点位,支持 3D / 平面两种视图与关卡分层。

数据说明

  • 实体数据来源:Steam 创意工坊地图包中的实体定义(Source2Viewer 解析)。
  • 实体点位来自地图实体定义;有模型碰撞壳的刷子实体带真实包围盒,其余使用类别典型尺寸。
  • 关卡数由实体命名(lvl2 / stage3 等)推断,未命名的按就近标注推断,可能与服务器配置或实际流程略有出入。