FFXIV: 龙门宫殿
ze_ffxiv_wanderers_palace
欢迎到 投稿页 或 GitHub 补充这张图的资料。
工坊页面自述
Ported from csgo Map by Altima Ported and remade by Runa & Tenshi. The map dont rely on Pushfix All modifications have been authorized If you have any good suggestions or bug report, please leave a message CS2 Change log: 1.Remake the scene, some processes have been changed 2.Item Remake: <Black Mage Flare> replaced by <High Thunder Ⅱ>, Duration: 8s, CD: 60s, Effect: Hurt zombies and slightly slowdown them …
以上为作者在工坊页面的原文摘录,完整内容见 Steam 创意工坊。
数据概况
| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 地图英文名 | ze_ffxiv_wanderers_palace |
| 工坊文件 ID | 3453060884 |
| 工坊上传者 | Ayano |
| 适用游戏 | CS2 |
| 工坊发布 | 2025-03-27 |
| 工坊最近更新 | 2026-09-11 |
| 工坊订阅数 | 779 |
| 工坊浏览量 | 1,176 |
| 实体总数 | 1,404 |
| 可绘制点位 | 846 |
| 关卡数 | 5(按实体命名推断) |
实体构成
本图共记录 1,404 个实体,其中 846 个是可绘制的玩法点位:
| 类别 | 数量 |
|---|---|
| 逻辑节点 | 243 |
| 传送门 / 落点 | 101 |
| 机关 / 门 | 94 |
| 动态模型 | 93 |
| 环境点(地形轮廓) | 80 |
| 出生点 | 66 |
| 可破坏物 | 52 |
| 触发区 | 52 |
| 危险区 / 火焰 | 29 |
| 路径点 / 逃跑线 | 27 |
| 其他 | 5 |
| 武器 / 道具 | 4 |
数量最多的实体类型:env_particle_glow 217 · light_omni2 181 · prop_dynamic 93 · point_template 78 · point_teleport 69 · env_entity_maker 59。
关卡
按实体命名(lvl2 / stage3 之类)推断,本图共 5 个关卡。
在实体预览里可以按关卡分层查看,切换关卡时镜头会自动飞到该关范围。
实体预览
可交互查看本图的可破坏物、传送门、机关、危险区、路径点等点位,支持 3D / 平面两种视图与关卡分层。
数据说明
- 实体数据来自 CS2 服务端实体 dump(fyscs/MapTracking-CS2(StarDance 实体 dump)),快照时间 2026-09-23 13:04。
- 坐标为 Source 单位(1 单位 ≈ 1.9 cm);点位为实体原点,刷子实体无体积数据
- 刷子实体在 CS2 实体导出中只有 origin(无 mins/maxs);3D 块体的半长按 classname 标定,用于呈现位置与尺度量级
- 关卡数由实体命名(lvl2 / stage3 等)推断,未命名的按就近标注推断,可能与服务器配置或实际流程略有出入。


