ze_gta_police_station_garage_m
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实体 244工坊订阅 1,438
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本条目为数据条目:内容由 CS2 服务端实体数据自动生成,剧情、作者、难度、攻略等资料待补充。
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工坊页面自述
Map Update Summary: A short, action zombie escape map has been added to the new final version. The map features a special post-processing color effect. CJ, a character not featured in previous GTA-themed versions, is now included in this version.
以上为作者在工坊页面的原文摘录,完整内容见 Steam 创意工坊。
数据概况
| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 地图英文名 | ze_gta_police_station_garage_m |
| 工坊文件 ID | 3550982878 |
| 工坊上传者 | MUHAMMETS7 |
| 适用游戏 | CS2 |
| 工坊发布 | 2025-08-17 |
| 工坊最近更新 | 2025-09-21 |
| 工坊订阅数 | 1,438 |
| 工坊浏览量 | 1,546 |
| 实体总数 | 244 |
| 分片点位 | 244 |
| 关卡数 | 0 |
实体构成
本图共记录 244 个实体,分片包含 244 个实体点位:
| 类别 | 数量 |
|---|---|
| 环境点(地形轮廓) | 81 |
| 动态模型 | 76 |
| 出生点 | 48 |
| 逻辑节点 | 14 |
| 触发区 | 11 |
| 其他 | 4 |
| 传送门 / 落点 | 3 |
| 可破坏物 | 2 |
| 机关 / 门 | 2 |
| 路径点 / 逃跑线 | 2 |
| 危险区 / 火焰 | 1 |
数量最多的实体类型:prop_dynamic_override 62 · light_rect 32 · info_player_counterterrorist 24 · info_player_terrorist 24 · light_omni2 23 · prop_dynamic 14。
实体预览
打开《ze_gta_police_station_garage_m》的实体预览 →
可交互查看本图的可破坏物、传送门、机关、危险区、路径点等点位,支持 3D / 平面两种视图与关卡分层。
数据说明
- 实体数据来源:Steam 创意工坊地图包中的实体定义(Source2Viewer 解析)。
- 实体点位来自地图实体定义;有模型碰撞壳的刷子实体带真实包围盒,其余使用类别典型尺寸。
- 关卡数由实体命名(lvl2 / stage3 等)推断,未命名的按就近标注推断,可能与服务器配置或实际流程略有出入。