ze_lolxd_p_final

ze_lolxd_p_final

未知CS2
实体 315关卡 2工坊订阅 194
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本条目为数据条目:内容由 CS2 服务端实体数据自动生成,剧情、作者、难度、攻略等资料待补充。
欢迎到 投稿页 或 GitHub 补充这张图的资料。

关卡

按实体命名(lvl2 / stage3 之类)推断,本图共 2 个关卡。 在实体预览里可以按关卡分层查看,切换关卡时镜头会自动飞到该关范围。

BOSS

服务器 bosshud 配置登记了 1 个 BOSS:Kappa。

工坊页面自述

This is a Zombie Escape map ported by Source2 Zombie Escape To properly play this map on your server, you will need the necessary plugins available at

以上为作者在工坊页面的原文摘录,完整内容见 Steam 创意工坊。

数据概况

项目 内容
地图英文名 ze_lolxd_p_final
工坊文件 ID 3765861540
工坊上传者 Source 2 Zombie Escape
适用游戏 CS2
工坊发布 2026-07-16
工坊最近更新 2026-08-12
工坊订阅数 194
工坊浏览量 271
实体总数 315
分片点位 315
关卡数 2(按实体命名推断)

实体构成

本图共记录 315 个实体,分片包含 315 个实体点位:

类别 数量
环境点(地形轮廓) 79
出生点 64
触发区 37
传送门 / 落点 34
机关 / 门 32
可破坏物 28
危险区 / 火焰 21
逻辑节点 14
武器 / 道具 2
路径点 / 逃跑线 2
其他 2

数量最多的实体类型:env_combined_light_probe_volume 48 · info_player_counterterrorist 32 · info_player_terrorist 32 · func_breakable 26 · info_particle_system 25 · trigger_hurt 21。

实体预览

打开《ze_lolxd_p_final》的实体预览 →

可交互查看本图的可破坏物、传送门、机关、危险区、路径点等点位,支持 3D / 平面两种视图与关卡分层。

数据说明

  • 实体数据来源:Steam 创意工坊地图包中的实体定义(Source2Viewer 解析)。
  • 实体点位来自地图实体定义;有模型碰撞壳的刷子实体带真实包围盒,其余使用类别典型尺寸。
  • 神器 / 道具、BOSS 与音乐名单来自 GFL 公开服务器配置(entwatch / bosshud / musicname),可能与其它服务器不一致。
  • 关卡数由实体命名(lvl2 / stage3 等)推断,未命名的按就近标注推断,可能与服务器配置或实际流程略有出入。