马里奥高塔

ze_mario_tower_p

简单CS2危险区多马里奥单关闯关机关娱乐CSGO移植
实体 521关卡 1工坊订阅 2,634

以《超级马里奥》为题材的闯关高塔,也是 CS 僵尸逃跑里资历很老的一张马里奥图:血统能从 CS2 版 ze_mario_tower_p 一路往回追到 CS:GO 的 ze_mario_tower_v4_p2,再往前还有 CS 起源版的 ze_Mario_Tower_v4(B 站留有 2020 年的起源版地图演示)。CS2 版由 Source2ZE 移植组于 2023 年 11 月 9 日上传,工坊预览图就是绿草地、砖块城堡与像素云的马里奥画风。中文叫法不少——本站与 UB 难度表都写「马里奥高塔」,X 社区地图池写「超级马里奥:闯关高塔【咸】」(credit 1000),地图翻译库登记为「逃离:马里奥城堡」。

单关图,站内记为 1 关,CS:GO 时期的实况同样标注「关卡:1」。整张图是垂直往上爬:地图文本按时间轴推进——左右两侧的梯子墙各在 5 秒后打开,砖墙 30 秒后破碎,Thwomp 砸地砖与星之门各有 20 秒倒计时,中段还有会抬升的云;再往上会遇到 Bowser 和他的手下进攻,以及 90 秒后开始灼烧一切的 Angry Sun,最终目标是赶在时限内爬到塔顶(「Get to the top of the tower before it is too late!!」)。可破坏物清单也全是马里奥关卡的语言:链锯狗的栏杆 chainchompbars、四组 Bowser 方块、掉落方块、天空人的护盾、僵尸梯、桥面与塔顶方块——配置里没有神器拾取提示,靠地形与机关计时推进。

难度偏低:UB 社区 2022 年的难度表把 CS:GO 版列为「简单」,译名「马里奥高塔」,标签「娱乐」;X 社区地图池同样标【咸】。CS:GO 时期的实况标题就把它当咸鱼图(「咸鱼通关视频」「带图」),CS2 版给新人的建议也很直白:「开局不同出生点,萌新不要慌,能找指挥找指挥,找不到跟着大部队走也可以」。CS2 版上线后在风云社、EXG 等社区服持续有人实况,2024 年 3 月、8 月、11 月各有一份新的实况录像。

工坊页面自述

This is a Zombie Escape map ported by Source2 Zombie Escape To properly play this map on your server, you will need the necessary plugins available at

以上为作者在工坊页面的原文摘录,完整内容见 Steam 创意工坊

数据概况

项目 内容
地图英文名 ze_mario_tower_p
工坊文件 ID 3077381254
工坊上传者 Source 2 Zombie Escape
适用游戏 CS2
工坊发布 2023-11-09
工坊最近更新 2025-07-07
工坊订阅数 2,634
工坊浏览量 1,362
实体总数 521
可绘制点位 438
关卡数 1(按实体命名推断)

实体构成

本图共记录 521 个实体,其中 438 个是可绘制的玩法点位:

类别 数量
环境点(地形轮廓) 83
可破坏物 71
出生点 65
危险区 / 火焰 62
路径点 / 逃跑线 50
触发区 33
动态模型 27
传送门 / 落点 23
机关 / 门 18
逻辑节点 4
其他 2

数量最多的实体类型:light_omni2 75 · env_combined_light_probe_volume 65 · trigger_hurt 62 · func_breakable 61 · path_track 50 · info_player_counterterrorist 32。

关卡

按实体命名(lvl2 / stage3 之类)推断,本图共 1 个关卡。 在实体预览里可以按关卡分层查看,切换关卡时镜头会自动飞到该关范围。

实体预览

打开《马里奥高塔》的实体预览 →

可交互查看本图的可破坏物、传送门、机关、危险区、路径点等点位,支持 3D / 平面两种视图与关卡分层。

资料来源

数据说明

  • 实体数据来自 CS2 服务端实体 dump(fyscs/MapTracking-CS2(StarDance 实体 dump)),快照时间 2026-09-23 13:04。
  • 坐标为 Source 单位(1 单位 ≈ 1.9 cm);点位为实体原点,刷子实体无体积数据
  • 刷子实体在 CS2 实体导出中只有 origin(无 mins/maxs);3D 块体的半长按 classname 标定,用于呈现位置与尺度量级
  • 关卡数由实体命名(lvl2 / stage3 等)推断,未命名的按就近标注推断,可能与服务器配置或实际流程略有出入。

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