爬雪山(终极版)

ze_mountain_ultimate

未知CS2
实体 1,026关卡 1工坊订阅 636
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本条目为数据条目:内容由 CS2 服务端实体数据自动生成,剧情、作者、难度、攻略等资料待补充。
欢迎到 投稿页 或 GitHub 补充这张图的资料。

工坊页面自述

ze_Mountain_Ultimate Port and rework by @Seth sorry for use all chinese in map ( ͡° ͜ʖ ͡°) blame valve for kill game_text map need cs2fix plug to run or u will see nothing but ocean lol

以上为作者在工坊页面的原文摘录,完整内容见 Steam 创意工坊

数据概况

项目 内容
地图英文名 ze_mountain_ultimate
工坊文件 ID 3495926739
工坊上传者 @Seth.
适用游戏 CS2
工坊发布 2025-06-09
工坊最近更新 2026-07-21
工坊订阅数 636
工坊浏览量 732
实体总数 1,026
可绘制点位 771
关卡数 1(按实体命名推断)

实体构成

本图共记录 1,026 个实体,其中 771 个是可绘制的玩法点位:

类别 数量
逻辑节点 326
环境点(地形轮廓) 86
路径点 / 逃跑线 74
出生点 72
机关 / 门 71
触发区 48
传送门 / 落点 45
危险区 / 火焰 25
动态模型 11
可破坏物 9
其他 2
武器 / 道具 2

数量最多的实体类型:point_template 114 · env_entity_maker 90 · path_track 74 · logic_relay 57 · filter_activator_name 56 · ambient_generic 49。

关卡

按实体命名(lvl2 / stage3 之类)推断,本图共 1 个关卡。 在实体预览里可以按关卡分层查看,切换关卡时镜头会自动飞到该关范围。

实体预览

打开《爬雪山(终极版)》的实体预览 →

可交互查看本图的可破坏物、传送门、机关、危险区、路径点等点位,支持 3D / 平面两种视图与关卡分层。

数据说明

  • 实体数据来自 CS2 服务端实体 dump(fyscs/MapTracking-CS2(StarDance 实体 dump)),快照时间 2026-09-23 13:04。
  • 坐标为 Source 单位(1 单位 ≈ 1.9 cm);点位为实体原点,刷子实体无体积数据
  • 刷子实体在 CS2 实体导出中只有 origin(无 mins/maxs);3D 块体的半长按 classname 标定,用于呈现位置与尺度量级
  • 关卡数由实体命名(lvl2 / stage3 等)推断,未命名的按就近标注推断,可能与服务器配置或实际流程略有出入。