ze_prey_bedroom

ze_prey_bedroom

未知CS2
实体 394工坊订阅 251
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本条目为数据条目:内容由 CS2 服务端实体数据自动生成,剧情、作者、难度、攻略等资料待补充。
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工坊页面自述

Hola, This is a beta version of prey_bedroom, it was originally created for the MAPEADORES game mode PREY. I ported the whole prey system to work on a zombie escape server. Humans can grab props by pressing E, place them, and heal them by knifing them. Zombies can pick a race by using !zmclass, and have to knife the props and the humans. Survive 4 minutes and then you’ll have to face the zombies!! …

以上为作者在工坊页面的原文摘录,完整内容见 Steam 创意工坊。

数据概况

项目 内容
地图英文名 ze_prey_bedroom
工坊文件 ID 3801041842
工坊上传者 Raphi
适用游戏 CS2
工坊发布 2026-09-13
工坊最近更新 2026-09-20
工坊订阅数 251
工坊浏览量 327
实体总数 394
分片点位 394
关卡数 0

实体构成

本图共记录 394 个实体,分片包含 394 个实体点位:

类别 数量
动态模型 203
出生点 73
环境点(地形轮廓) 64
逻辑节点 26
传送门 / 落点 15
机关 / 门 4
其他 4
可破坏物 3
危险区 / 火焰 2

数量最多的实体类型:prop_dynamic_override 203 · info_player_counterterrorist 36 · info_player_terrorist 36 · light_omni2 34 · env_particle_glow 9 · light_barn 9。

实体预览

打开《ze_prey_bedroom》的实体预览 →

可交互查看本图的可破坏物、传送门、机关、危险区、路径点等点位,支持 3D / 平面两种视图与关卡分层。

数据说明

  • 实体数据来源:Steam 创意工坊地图包中的实体定义(Source2Viewer 解析)。
  • 实体点位来自地图实体定义;有模型碰撞壳的刷子实体带真实包围盒,其余使用类别典型尺寸。
  • 关卡数由实体命名(lvl2 / stage3 等)推断,未命名的按就近标注推断,可能与服务器配置或实际流程略有出入。