ze_prey_bedroom
ze_prey_bedroom
实体 394工坊订阅 251
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本条目为数据条目:内容由 CS2 服务端实体数据自动生成,剧情、作者、难度、攻略等资料待补充。
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工坊页面自述
Hola, This is a beta version of prey_bedroom, it was originally created for the MAPEADORES game mode PREY. I ported the whole prey system to work on a zombie escape server. Humans can grab props by pressing E, place them, and heal them by knifing them. Zombies can pick a race by using !zmclass, and have to knife the props and the humans. Survive 4 minutes and then you’ll have to face the zombies!! …
以上为作者在工坊页面的原文摘录,完整内容见 Steam 创意工坊。
数据概况
| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 地图英文名 | ze_prey_bedroom |
| 工坊文件 ID | 3801041842 |
| 工坊上传者 | Raphi |
| 适用游戏 | CS2 |
| 工坊发布 | 2026-09-13 |
| 工坊最近更新 | 2026-09-20 |
| 工坊订阅数 | 251 |
| 工坊浏览量 | 327 |
| 实体总数 | 394 |
| 分片点位 | 394 |
| 关卡数 | 0 |
实体构成
本图共记录 394 个实体,分片包含 394 个实体点位:
| 类别 | 数量 |
|---|---|
| 动态模型 | 203 |
| 出生点 | 73 |
| 环境点(地形轮廓) | 64 |
| 逻辑节点 | 26 |
| 传送门 / 落点 | 15 |
| 机关 / 门 | 4 |
| 其他 | 4 |
| 可破坏物 | 3 |
| 危险区 / 火焰 | 2 |
数量最多的实体类型:prop_dynamic_override 203 · info_player_counterterrorist 36 · info_player_terrorist 36 · light_omni2 34 · env_particle_glow 9 · light_barn 9。
实体预览
可交互查看本图的可破坏物、传送门、机关、危险区、路径点等点位,支持 3D / 平面两种视图与关卡分层。
数据说明
- 实体数据来源:Steam 创意工坊地图包中的实体定义(Source2Viewer 解析)。
- 实体点位来自地图实体定义;有模型碰撞壳的刷子实体带真实包围盒,其余使用类别典型尺寸。
- 关卡数由实体命名(lvl2 / stage3 等)推断,未命名的按就近标注推断,可能与服务器配置或实际流程略有出入。