时雨1:多伦多岛

ze_rt1_torontoisland_cs2

未知CS2传送门多
实体 1,071关卡 4工坊订阅 338
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本条目为数据条目:内容由 CS2 服务端实体数据自动生成,剧情、作者、难度、攻略等资料待补充。
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工坊页面自述

时雨1:多伦多岛,基于版本v5nor移植,地图作者:白乌,地图移植:零度,地图测试人员:真正的黑衣剑士,好先森旧梦,零食,笋干 。移植改动:移除了zm刀毒奶使高达失去防抓的bug,增强了高达的push和伤害,重制了高达的技能,需要CS2fix正常使用神器和关卡,如果遇到任何bug可以在下面留言,我会尽快进行修改

以上为作者在工坊页面的原文摘录,完整内容见 Steam 创意工坊

数据概况

项目 内容
地图英文名 ze_rt1_torontoisland_cs2
工坊文件 ID 3354454236
工坊上传者 Lingdu
适用游戏 CS2
工坊发布 2024-10-25
工坊最近更新 2025-01-11
工坊订阅数 338
工坊浏览量 322
实体总数 1,071
可绘制点位 718
关卡数 4(按实体命名推断)

实体构成

本图共记录 1,071 个实体,其中 718 个是可绘制的玩法点位:

类别 数量
逻辑节点 163
传送门 / 落点 139
机关 / 门 129
环境点(地形轮廓) 89
触发区 56
可破坏物 46
动态模型 32
危险区 / 火焰 26
出生点 25
武器 / 道具 8
其他 5

数量最多的实体类型:light_omni2 228 · env_particle_glow 82 · trigger_teleport 80 · point_template 68 · info_teleport_destination 49 · func_breakable 45。

关卡

按实体命名(lvl2 / stage3 之类)推断,本图共 4 个关卡。 在实体预览里可以按关卡分层查看,切换关卡时镜头会自动飞到该关范围。

实体预览

打开《时雨1:多伦多岛》的实体预览 →

可交互查看本图的可破坏物、传送门、机关、危险区、路径点等点位,支持 3D / 平面两种视图与关卡分层。

数据说明

  • 实体数据来自 CS2 服务端实体 dump(fyscs/MapTracking-CS2(StarDance 实体 dump)),快照时间 2026-09-23 13:04。
  • 坐标为 Source 单位(1 单位 ≈ 1.9 cm);点位为实体原点,刷子实体无体积数据
  • 刷子实体在 CS2 实体导出中只有 origin(无 mins/maxs);3D 块体的半长按 classname 标定,用于呈现位置与尺度量级
  • 关卡数由实体命名(lvl2 / stage3 等)推断,未命名的按就近标注推断,可能与服务器配置或实际流程略有出入。

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