寂静岭:幻境
ze_silent_hill_2_illusion
「寂静岭:幻境」是中文 ZE 圈「寂静岭」系列的一作,系列作者为港村村长。他本人把这张图定位成《寂静岭:黑血》(ze_silent_hill_blackblood)的续作,沿用恐怖题材并加入大量触发创意、配合音效的高能与新场景氛围;地图内容不是对《寂静岭2》游戏场景的复刻,而是作者自制的恐怖场景串联。
作者的 2021 年公开测试版(ze_silent_hill_2_illsion_bete4)刻意用「场景衔接」的写法把多个互不相干的场景组合在一张图里,当时列出的段落有:废弃走廊、血腥阶梯、黑里世界、带高能演出的空间幻觉、混合阴间、水池。CS2 工坊版《ze_silent_hill_2_illusion_XYY》把流程扩展为 4 关,实体里能读出大量 trigger_teleport(约 204 个)与 trigger_hurt(105 个),节奏靠密集的传送与危险区驱动。
版本脉络上,中文社区 2023 年的周常活动名单里用的是 ze_silent_hill_2_illusion_b5,与《寂静岭:黑血》F6、《寂静岭3:逃离》V4、《寂静岭3:黎明》V2 并列为「村长」系列;CS2 版由椎名小夜音搬运/移植,2024 年 6 月上线工坊,至 2026 年 7 月仍在更新,订阅数 7030,是该系列里最受欢迎的一版。作者另有《寂静岭3:黎明》《寂静岭3:逃离》,系列一贯在场景里埋大量细节彩蛋。
社区口碑偏两极:一方面有玩家把它当火力(刷分)图玩——作者 2021 年的测试帖下就有人直接评论「刷分图,好耶!」;另一方面地图里塞满了恐怖游戏致敬海报(寂静岭 1-5、地铁三部曲、生化危机 2 重制版与 8 代、死亡空间 1-2、《寂静岭》真人电影两部)、雾效与跳关按钮的调关房、以及 UFO 等隐藏彩蛋,B 站上有专门的彩蛋位置攻略视频,彩蛋关里还藏了隐藏房间。
工坊页面自述
谢谢你好再见 感谢EXG社区对此地图测试版的支持 感谢:港村村长、路过人王小明 后续还有小BUGQQ或者B站私信我都可以
以上为作者在工坊页面的原文摘录,完整内容见 Steam 创意工坊。
数据概况
| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 地图英文名 | ze_silent_hill_2_illusion |
| 工坊文件 ID | 3272284666 |
| 工坊上传者 | B站直播—椎名小夜音 |
| 适用游戏 | CS2 |
| 工坊发布 | 2024-06-21 |
| 工坊最近更新 | 2026-07-02 |
| 工坊订阅数 | 7,030 |
| 工坊浏览量 | 7,463 |
| 实体总数 | 1,235 |
| 可绘制点位 | 837 |
| 关卡数 | 4(按实体命名推断) |
实体构成
本图共记录 1,235 个实体,其中 837 个是可绘制的玩法点位:
| 类别 | 数量 |
|---|---|
| 传送门 / 落点 | 258 |
| 危险区 / 火焰 | 105 |
| 机关 / 门 | 100 |
| 触发区 | 90 |
| 环境点(地形轮廓) | 80 |
| 出生点 | 65 |
| 可破坏物 | 57 |
| 动态模型 | 51 |
| 逻辑节点 | 20 |
| 武器 / 道具 | 6 |
| 其他 | 5 |
数量最多的实体类型:light_omni2 218 · trigger_teleport 204 · trigger_hurt 105 · light_barn 91 · trigger_once 78 · ambient_generic 76。
关卡
按实体命名(lvl2 / stage3 之类)推断,本图共 4 个关卡。
在实体预览里可以按关卡分层查看,切换关卡时镜头会自动飞到该关范围。
实体预览
可交互查看本图的可破坏物、传送门、机关、危险区、路径点等点位,支持 3D / 平面两种视图与关卡分层。
资料来源
- https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3272284666
- https://bbs.moeub.cn/thread-12093-1-1.html
- https://bbs.moeub.cn/thread-6521-1-1.html
- https://bbs.zombieden.cn/thread-79016-1-1.html
- https://www.bilibili.com/video/BV1ZU4y1a7T9
数据说明
- 实体数据来自 CS2 服务端实体 dump(fyscs/MapTracking-CS2(StarDance 实体 dump)),快照时间 2026-09-23 13:04。
- 坐标为 Source 单位(1 单位 ≈ 1.9 cm);点位为实体原点,刷子实体无体积数据
- 刷子实体在 CS2 实体导出中只有 origin(无 mins/maxs);3D 块体的半长按 classname 标定,用于呈现位置与尺度量级
- 关卡数由实体命名(lvl2 / stage3 等)推断,未命名的按就近标注推断,可能与服务器配置或实际流程略有出入。


