寂静岭3:黎明(整合版)
ze_silent_hill_3_dawn_full
《寂静岭3:黎明(整合版)》以《寂静岭3》为题材,中文社区习惯把旧版称作「寂静岭:黎明」(ze_silent_hill_3_dawn,活动里用的版本是 v2),与「寂静岭:黑血」「寂静岭:幻境」「寂静岭:逃离」同属一个系列。整合版 full 共 5 关,把系列素材串成一条长流程,规模明显大于早期的单关版本,人类要在恐怖场景中边跑边守点撤离。
关卡推进里埋了成体系的收集彩蛋:第 3 关存在彩蛋盒子,社区帖称集满 10 个盒子并通过第 4 关之后可以触发「浓雾 EX」模式。旧版《黎明》另有独立的彩蛋结局,触发前提是人类先完整通关一次,中文社区录有专门的彩蛋触发演示。俄服 Net4ALL 在 2025 年 5 月 31 日 17:00(UTC+3)为这张图办过 NORMAL + EXTREME 双难度活动,指挥为 Maestro,通过最后的 NORMAL 关与 EXTREME 关分别发放 3 天和 5 天 VIP Extended;活动规则限定单场不超过 3 小时,服务器满员时挂在观察者的玩家会被踢出。
版本关系需要分清:CS:GO 时期就已经有名为 ze_silent_hill_3_dawn_full_t3 的整合版(GameBanana 的 mod 356580),做法是把 ze_silent_hill_3_dawn 与 ze_silent_hill_3_flee 合并成单关、时长约 22 分钟;CS2 的 ze_silent_hill_3_dawn_full(工坊 3368481687,2024 年 11 月由 Net4ALL 作为新图报备收录,体积约 576MB)是另一次整合,流程扩展为 5 关,两者并不是同一份文件。
社区层面这张图人气不低:UB 社区 2023 年周常活动 #30 的「村长?港村村长!」方案以 65.96%(62/94)胜出,方案限定内格夫 5 把、30 雷、2 冰 2 生化、僵尸地速 300,并建议把僵尸模型统一成三角头、人类统一用诺埃尔皮肤。不过 EX(浓雾)模式被玩家吐槽流程太长,「没人愿意打 ex」是常见反馈。
工坊页面自述
地图版本:ze_silent_hill_3_dawn_full_t3 地图作者:港村村长 =———————————–= Map:ze_Silent’hill_3_dawn_full_t3 Mapby: 港村村长
以上为作者在工坊页面的原文摘录,完整内容见 Steam 创意工坊。
数据概况
| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 地图英文名 | ze_silent_hill_3_dawn_full |
| 工坊文件 ID | 3368481687 |
| 工坊上传者 | 路过人王小明 |
| 适用游戏 | CS2 |
| 工坊发布 | 2024-11-19 |
| 工坊最近更新 | 2025-12-18 |
| 工坊订阅数 | 1,224 |
| 工坊浏览量 | 1,166 |
| 实体总数 | 1,876 |
| 可绘制点位 | 1,584 |
| 关卡数 | 5(按实体命名推断) |
实体构成
本图共记录 1,876 个实体,其中 1,584 个是可绘制的玩法点位:
| 类别 | 数量 |
|---|---|
| 动态模型 | 950 |
| 传送门 / 落点 | 232 |
| 逻辑节点 | 118 |
| 环境点(地形轮廓) | 74 |
| 触发区 | 55 |
| 出生点 | 52 |
| 机关 / 门 | 49 |
| 可破坏物 | 30 |
| 危险区 / 火焰 | 19 |
| 其他 | 5 |
数量最多的实体类型:prop_dynamic 950 · light_omni2 232 · trigger_teleport 148 · info_teleport_destination 84 · point_soundevent 57 · logic_relay 54。
关卡
按实体命名(lvl2 / stage3 之类)推断,本图共 5 个关卡。
在实体预览里可以按关卡分层查看,切换关卡时镜头会自动飞到该关范围。
实体预览
可交互查看本图的可破坏物、传送门、机关、危险区、路径点等点位,支持 3D / 平面两种视图与关卡分层。
资料来源
- https://net4all.ru/threads/cs-2-ze-ivent-po-karte-ze_silent_hill_3_dawn_full-normal-extreme.4989/
- https://net4all.ru/threads/predlozhenija-po-kartam-cs-2-ze.4783/page-9
- https://bbs.moeub.cn/thread-13527-1-1.html
- https://bbs.moeub.cn/thread-415-1-159.html
- https://bbs.moeub.cn/thread-6521-1-1.html
- https://gamebanana.com/mods/356580
- https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3368481687
数据说明
- 实体数据来自 CS2 服务端实体 dump(fyscs/MapTracking-CS2(StarDance 实体 dump)),快照时间 2026-09-23 13:04。
- 坐标为 Source 单位(1 单位 ≈ 1.9 cm);点位为实体原点,刷子实体无体积数据
- 刷子实体在 CS2 实体导出中只有 origin(无 mins/maxs);3D 块体的半长按 classname 标定,用于呈现位置与尺度量级
- 关卡数由实体命名(lvl2 / stage3 等)推断,未命名的按就近标注推断,可能与服务器配置或实际流程略有出入。


