ze_something_ordinary

ze_something_ordinary

未知CS2
实体 546关卡 3工坊订阅 129
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本条目为数据条目:内容由 CS2 服务端实体数据自动生成,剧情、作者、难度、攻略等资料待补充。
欢迎到 投稿页 或 GitHub 补充这张图的资料。

关卡

按实体命名(lvl2 / stage3 之类)推断,本图共 3 个关卡。 在实体预览里可以按关卡分层查看,切换关卡时镜头会自动飞到该关范围。

神器 / 道具(服务器配置)

以下 1 件道具来自公开的服务器 entwatch 配置,是本图在服务器上实际注册的神器与道具:

道具 冷却 使用次数
Wall 100 秒 不限

工坊页面自述

Mapper: Silex Port from css My first port Map Items: Wall - cd 100 seconds If you find some issues, leave message in comments.

以上为作者在工坊页面的原文摘录,完整内容见 Steam 创意工坊。

数据概况

项目 内容
地图英文名 ze_something_ordinary
工坊文件 ID 3400553142
工坊上传者 ABIbr
适用游戏 CS2
工坊发布 2025-01-04
工坊最近更新 2025-03-22
工坊订阅数 129
工坊浏览量 227
实体总数 546
分片点位 546
关卡数 3(按实体命名推断)

实体构成

本图共记录 546 个实体,分片包含 546 个实体点位:

类别 数量
环境点(地形轮廓) 184
动态模型 87
出生点 64
传送门 / 落点 60
机关 / 门 52
触发区 34
可破坏物 32
逻辑节点 10
路径点 / 逃跑线 10
危险区 / 火焰 8
武器 / 道具 3
其他 2

数量最多的实体类型:light_omni2 112 · prop_dynamic 87 · env_combined_light_probe_volume 42 · trigger_teleport 35 · info_player_counterterrorist 32 · info_player_terrorist 32。

实体预览

打开《ze_something_ordinary》的实体预览 →

可交互查看本图的可破坏物、传送门、机关、危险区、路径点等点位,支持 3D / 平面两种视图与关卡分层。

数据说明

  • 实体数据来源:Steam 创意工坊地图包中的实体定义(Source2Viewer 解析)。
  • 实体点位来自地图实体定义;有模型碰撞壳的刷子实体带真实包围盒,其余使用类别典型尺寸。
  • 神器 / 道具、BOSS 与音乐名单来自 GFL 公开服务器配置(entwatch / bosshud / musicname),可能与其它服务器不一致。
  • 关卡数由实体命名(lvl2 / stage3 等)推断,未命名的按就近标注推断,可能与服务器配置或实际流程略有出入。