星球大战
ze_starwars_v2fix
实体 1,273关卡 6工坊订阅 2,530
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本条目为数据条目:内容由 CS2 服务端实体数据自动生成,剧情、作者、难度、攻略等资料待补充。
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工坊页面自述
Port from css. This map require plugin CS2Fixes from Source2ZE.
以上为作者在工坊页面的原文摘录,完整内容见 Steam 创意工坊。
数据概况
| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 地图英文名 | ze_starwars_v2fix |
| 工坊文件 ID | 3123260164 |
| 工坊上传者 | NiceShot |
| 适用游戏 | CS2 |
| 工坊发布 | 2023-12-26 |
| 工坊最近更新 | 2026-04-25 |
| 工坊订阅数 | 2,530 |
| 工坊浏览量 | 2,086 |
| 实体总数 | 1,273 |
| 可绘制点位 | 826 |
| 关卡数 | 6(按实体命名推断) |
实体构成
本图共记录 1,273 个实体,其中 826 个是可绘制的玩法点位:
| 类别 | 数量 |
|---|---|
| 动态模型 | 153 |
| 逻辑节点 | 145 |
| 触发区 | 97 |
| 环境点(地形轮廓) | 90 |
| 可破坏物 | 89 |
| 机关 / 门 | 67 |
| 传送门 / 落点 | 64 |
| 出生点 | 64 |
| 危险区 / 火焰 | 34 |
| 路径点 / 逃跑线 | 19 |
| 其他 | 4 |
数量最多的实体类型:light_omni2 249 · prop_dynamic 153 · env_combined_light_probe_volume 90 · env_particle_glow 85 · func_breakable 69 · point_soundevent 49。
关卡
按实体命名(lvl2 / stage3 之类)推断,本图共 6 个关卡。
在实体预览里可以按关卡分层查看,切换关卡时镜头会自动飞到该关范围。
神器 / 道具(服务器配置)
以下 6 件道具来自公开的服务器 entwatch 配置,是本图在服务器上实际注册的神器与道具:
| 道具 | 冷却 | 使用次数 |
|---|---|---|
| Force Heal | 60 秒 | 不限 |
| Force Rage | 20 秒 | 1 次 |
| Force Grip | 60 秒 | 不限 |
| Force Lightning | 60 秒 | 不限 |
| Force Push | 60 秒 | 不限 |
| Force Speed | 60 秒 | 不限 |
BOSS
服务器 bosshud 配置登记了 1 个 BOSS:Station。
音乐
本图在服务器上登记了 28 首 BGM,例如:
- Daniel Ciurlizza - Duel of the Fates (Reimagined)
- Boris Nonte/Gregg Lehrman - Isolation
- Star Wars I OST - The Droid Invasion and The Appearance of Darth Maul
- Junkie XL - End Credits
- Star Wars I OST - Star Wars Main Title
- Star Wars I OST - Qui-Gon and Obi-Wan Rescue the Queen
- Audiomachine - Impera
- Star Wars II OST - Anakin and Padme
- Star Wars I OST - Anakin is Free
- Star Wars V OST - The Imperial March
- Epic Score - Blaze of Glory
- Immediate Music - Final Reckoning
- …等共 28 首
实体预览
可交互查看本图的可破坏物、传送门、机关、危险区、路径点等点位,支持 3D / 平面两种视图与关卡分层。
数据说明
- 实体数据来自 CS2 服务端实体 dump(fyscs/MapTracking-CS2(StarDance 实体 dump)),快照时间 2026-09-23 13:04。
- 坐标为 Source 单位(1 单位 ≈ 1.9 cm);点位为实体原点,刷子实体无体积数据
- 刷子实体在 CS2 实体导出中只有 origin(无 mins/maxs);3D 块体的半长按 classname 标定,用于呈现位置与尺度量级
- 神器 / 道具、BOSS 与音乐名单来自 GFL 公开服务器配置(entwatch / bosshud / musicname),可能与其它服务器不一致。
- 关卡数由实体命名(lvl2 / stage3 等)推断,未命名的按就近标注推断,可能与服务器配置或实际流程略有出入。


