漩涡滑翔

ze_surf_vortex_p

未知CS2滑翔跳刀多关卡音游配乐娱乐图
实体 4关卡 1工坊订阅 2,782

《漩涡滑翔》的原作是 CS:GO 时代的 ze_surf_vortex,作者 reflelia。GameBanana 上的条目(mods/79887)标题为 ze_surf_vortex_v2_7,归在 CS:GO 的 Zombie Escape 分类下,2016 年 12 月 7 日首次发布、2023 年 2 月 7 日最后更新,浏览量约 1.8 万、下载约 2000 次。CS2 版发布在 Steam 工坊(id 3105755546,2023-12-05 上线),上传者昵称同样是 reflelia,订阅数 2782,文件约 95 MB。中文社区两个名字并用:漩涡滑翔跳刀滑翔——后者来自地图末尾的跳刀段。按玩家在网易云电台整理的歌单,这张图的配乐全部出自音游,一共 9 首(ΑΩ、Grand Chariot、crêpe suzette、ANiMA、Paradission、Happy Sensation、Witch in Sweetsland、Twinkle Wink、ZEPHYRANTHES 共 9 首)。

玩法是滑翔(Surf)跑图,按「大关」推进。UB 社区一份配置修改申请里写到,人类经常在「滑翔第二大关、第三大关平台中心僵尸传送点」贴海量激光拌雷刷 ezwin,由此可知这张图至少有三大关,每关平台中心设有僵尸传送点;结尾是跳刀段,跳刀结束后人类还要再守 30 秒。路线上不止一条:UB 社区有「西瓜路 + 大飞」与「核爆触发 + 普通路线」两份专门教学帖,视频标题把内容分成普通路线与「西瓜」两套,另有「核爆」触发和名为大飞的操作,说明这张图除了主路线还有需要单独学的分支内容。

社区对它的定位偏向轻松:UB 论坛上有人说「反正就是暖服娱乐图」,也有人评价「这滑翔带跳刀,新手必定要坐牢」——两种说法并不矛盾,它在服务器里常被当作暖场娱乐图,但滑翔加跳刀的门槛确实拦新人。2022 年 10 月,UB 玩家「北冰晨星」专门发帖申请修改这张图的服务器配置:人类禁用食物、激光拌雷、跟踪导弹、生化手雷、可乐,冰冻手雷限购 2 颗;僵尸禁用病毒喷雾、防爆盾、群疗、迷雾并开放无限暴走,理由是减少贴传送点刷 ezwin,以及防止最终跳刀结束后人类大量 trim。

工坊页面自述

ze_surf_vortex

以上为作者在工坊页面的原文摘录,完整内容见 Steam 创意工坊

数据概况

项目 内容
地图英文名 ze_surf_vortex_p
工坊文件 ID 3105755546
工坊上传者 reflelia
适用游戏 CS2
工坊发布 2023-12-05
工坊最近更新 2026-01-19
工坊订阅数 2,782
工坊浏览量 1,386
实体总数 4
可绘制点位 4
关卡数 1(按实体命名推断)

实体构成

本图共记录 4 个实体,其中 4 个是可绘制的玩法点位:

类别 数量
环境点(地形轮廓) 4

数量最多的实体类型:worldspawn 1 · env_sky 1 · light_environment 1 · sky_camera 1。

关卡

按实体命名(lvl2 / stage3 之类)推断,本图共 1 个关卡。 在实体预览里可以按关卡分层查看,切换关卡时镜头会自动飞到该关范围。

神器 / 道具(服务器配置)

以下 1 件道具来自公开的服务器 entwatch 配置,是本图在服务器上实际注册的神器与道具:

道具 冷却 使用次数
Barrel 不限

音乐

本图在服务器上登记了 9 首 BGM,例如:

  • Kanome Sano - crêpe suzette
  • BlackY - ΑΩ
  • xi - Anima
  • BlackY - Paradission
  • IckPo - Happy Sensation
  • Sanaas & Hurce - Twinkle Wink
  • TAG - ZEPHYRANTHES
  • COOKIE MONSTERS - Witch in Sweetsland
  • xi - Grand Chariot

实体预览

打开《漩涡滑翔》的实体预览 →

可交互查看本图的可破坏物、传送门、机关、危险区、路径点等点位,支持 3D / 平面两种视图与关卡分层。

资料来源

数据说明

  • 实体数据来自 CS2 服务端实体 dump(fyscs/MapTracking-CS2(StarDance 实体 dump)),快照时间 2026-09-23 13:04。
  • 坐标为 Source 单位(1 单位 ≈ 1.9 cm);点位为实体原点,刷子实体无体积数据
  • 刷子实体在 CS2 实体导出中只有 origin(无 mins/maxs);3D 块体的半长按 classname 标定,用于呈现位置与尺度量级
  • 神器 / 道具、BOSS 与音乐名单来自 GFL 公开服务器配置(entwatch / bosshud / musicname),可能与其它服务器不一致。
  • 关卡数由实体命名(lvl2 / stage3 等)推断,未命名的按就近标注推断,可能与服务器配置或实际流程略有出入。

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