列车循环
ze_trainsanity
实体 887关卡 3工坊订阅 1,169
📝
本条目为数据条目:内容由 CS2 服务端实体数据自动生成,剧情、作者、难度、攻略等资料待补充。
欢迎到 投稿页 或 GitHub 补充这张图的资料。
欢迎到 投稿页 或 GitHub 补充这张图的资料。
工坊页面自述
A simple map with random holds. (needs cs2fixes to function properly)
以上为作者在工坊页面的原文摘录,完整内容见 Steam 创意工坊。
数据概况
| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 地图英文名 | ze_trainsanity |
| 工坊文件 ID | 3372089032 |
| 工坊上传者 | borracharia games |
| 适用游戏 | CS2 |
| 工坊发布 | 2024-11-25 |
| 工坊最近更新 | 2025-03-01 |
| 工坊订阅数 | 1,169 |
| 工坊浏览量 | 891 |
| 实体总数 | 887 |
| 可绘制点位 | 531 |
| 关卡数 | 3(按实体命名推断) |
实体构成
本图共记录 887 个实体,其中 531 个是可绘制的玩法点位:
| 类别 | 数量 |
|---|---|
| 逻辑节点 | 182 |
| 动态模型 | 91 |
| 环境点(地形轮廓) | 90 |
| 出生点 | 64 |
| 触发区 | 41 |
| 传送门 / 落点 | 25 |
| 机关 / 门 | 18 |
| 可破坏物 | 10 |
| 危险区 / 火焰 | 4 |
| 其他 | 3 |
| 武器 / 道具 | 3 |
数量最多的实体类型:light_omni2 252 · prop_dynamic 91 · point_template 51 · env_entity_maker 46 · point_soundevent 33 · info_player_counterterrorist 32。
关卡
按实体命名(lvl2 / stage3 之类)推断,本图共 3 个关卡。
在实体预览里可以按关卡分层查看,切换关卡时镜头会自动飞到该关范围。
神器 / 道具(服务器配置)
以下 9 件道具来自公开的服务器 entwatch 配置,是本图在服务器上实际注册的神器与道具:
| 道具 | 冷却 | 使用次数 |
|---|---|---|
| Heal | 60 秒 | 不限 |
| Teleport Pad | 45 秒 | 不限 |
| Barricade | 3 秒 | 不限 |
| Ammo | 50 秒 | 不限 |
| Exploding Barrel | 25 秒 | 不限 |
| Flamethrower | — | 不限 |
| Mine | 2.5 秒 | 不限 |
| Zombie Heal | 40 秒 | 不限 |
| Zombie Rocket | 20 秒 | 不限 |
实体预览
可交互查看本图的可破坏物、传送门、机关、危险区、路径点等点位,支持 3D / 平面两种视图与关卡分层。
数据说明
- 实体数据来自 CS2 服务端实体 dump(fyscs/MapTracking-CS2(StarDance 实体 dump)),快照时间 2026-09-23 13:04。
- 坐标为 Source 单位(1 单位 ≈ 1.9 cm);点位为实体原点,刷子实体无体积数据
- 刷子实体在 CS2 实体导出中只有 origin(无 mins/maxs);3D 块体的半长按 classname 标定,用于呈现位置与尺度量级
- 神器 / 道具、BOSS 与音乐名单来自 GFL 公开服务器配置(entwatch / bosshud / musicname),可能与其它服务器不一致。
- 关卡数由实体命名(lvl2 / stage3 等)推断,未命名的按就近标注推断,可能与服务器配置或实际流程略有出入。