未竟之志

ze_unfulfilled_ambition

未知CS2
实体 518工坊订阅 59
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本条目为数据条目:内容由 CS2 服务端实体数据自动生成,剧情、作者、难度、攻略等资料待补充。
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工坊页面自述

ze_unfulfilled_ambition 未竟之志 只有一关,需要击败boss并返回起点 有弹幕和跳刀

以上为作者在工坊页面的原文摘录,完整内容见 Steam 创意工坊

数据概况

项目 内容
地图英文名 ze_unfulfilled_ambition
工坊文件 ID 3736078005
工坊上传者 ze探险家
适用游戏 CS2
工坊发布 2026-05-31
工坊最近更新 2026-08-12
工坊订阅数 59
工坊浏览量 155
实体总数 518
可绘制点位 473
关卡数 0

实体构成

本图共记录 518 个实体,其中 473 个是可绘制的玩法点位:

类别 数量
逻辑节点 208
可破坏物 58
机关 / 门 55
环境点(地形轮廓) 46
传送门 / 落点 41
触发区 22
动态模型 20
危险区 / 火焰 12
出生点 10
其他 1

数量最多的实体类型:env_entity_maker 117 · point_template 52 · light_omni2 45 · prop_physics 43 · func_rotating 28 · trigger_teleport 25。

实体预览

打开《未竟之志》的实体预览 →

可交互查看本图的可破坏物、传送门、机关、危险区、路径点等点位,支持 3D / 平面两种视图与关卡分层。

数据说明

  • 实体数据来自 CS2 服务端实体 dump(fyscs/MapTracking-CS2(StarDance 实体 dump)),快照时间 2026-09-23 13:04。
  • 坐标为 Source 单位(1 单位 ≈ 1.9 cm);点位为实体原点,刷子实体无体积数据
  • 刷子实体在 CS2 实体导出中只有 origin(无 mins/maxs);3D 块体的半长按 classname 标定,用于呈现位置与尺度量级
  • 关卡数由实体命名(lvl2 / stage3 等)推断,未命名的按就近标注推断,可能与服务器配置或实际流程略有出入。