未竟之志
ze_unfulfilled_ambition
实体 518工坊订阅 59
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本条目为数据条目:内容由 CS2 服务端实体数据自动生成,剧情、作者、难度、攻略等资料待补充。
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工坊页面自述
ze_unfulfilled_ambition 未竟之志 只有一关,需要击败boss并返回起点 有弹幕和跳刀
以上为作者在工坊页面的原文摘录,完整内容见 Steam 创意工坊。
数据概况
| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 地图英文名 | ze_unfulfilled_ambition |
| 工坊文件 ID | 3736078005 |
| 工坊上传者 | ze探险家 |
| 适用游戏 | CS2 |
| 工坊发布 | 2026-05-31 |
| 工坊最近更新 | 2026-08-12 |
| 工坊订阅数 | 59 |
| 工坊浏览量 | 155 |
| 实体总数 | 518 |
| 可绘制点位 | 473 |
| 关卡数 | 0 |
实体构成
本图共记录 518 个实体,其中 473 个是可绘制的玩法点位:
| 类别 | 数量 |
|---|---|
| 逻辑节点 | 208 |
| 可破坏物 | 58 |
| 机关 / 门 | 55 |
| 环境点(地形轮廓) | 46 |
| 传送门 / 落点 | 41 |
| 触发区 | 22 |
| 动态模型 | 20 |
| 危险区 / 火焰 | 12 |
| 出生点 | 10 |
| 其他 | 1 |
数量最多的实体类型:env_entity_maker 117 · point_template 52 · light_omni2 45 · prop_physics 43 · func_rotating 28 · trigger_teleport 25。
实体预览
可交互查看本图的可破坏物、传送门、机关、危险区、路径点等点位,支持 3D / 平面两种视图与关卡分层。
数据说明
- 实体数据来自 CS2 服务端实体 dump(fyscs/MapTracking-CS2(StarDance 实体 dump)),快照时间 2026-09-23 13:04。
- 坐标为 Source 单位(1 单位 ≈ 1.9 cm);点位为实体原点,刷子实体无体积数据
- 刷子实体在 CS2 实体导出中只有 origin(无 mins/maxs);3D 块体的半长按 classname 标定,用于呈现位置与尺度量级
- 关卡数由实体命名(lvl2 / stage3 等)推断,未命名的按就近标注推断,可能与服务器配置或实际流程略有出入。