视觉盛宴

ze_2049

未知CS2
实体 1,811关卡 2工坊订阅 1,450
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本条目为数据条目:内容由 CS2 服务端实体数据自动生成,剧情、作者、难度、攻略等资料待补充。
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工坊页面自述

Ported from csgo v1_1 version Original mapper : m4dara & nutwoomy Ported by Tenshi. Thanks tuanzi for music quality improvement CS2 Change Log: 1.The damage of balls increased to 40 one hit ( 20 to 40) at the ending escape road 2.The damage of balls increased to 80 one hit ( 60 to 80) at the ending elevator …

以上为作者在工坊页面的原文摘录,完整内容见 Steam 创意工坊

数据概况

项目 内容
地图英文名 ze_2049
工坊文件 ID 3360193336
工坊上传者 Ayano
适用游戏 CS2
工坊发布 2024-11-04
工坊最近更新 2026-04-29
工坊订阅数 1,450
工坊浏览量 1,171
实体总数 1,811
可绘制点位 610
关卡数 2(按实体命名推断)

实体构成

本图共记录 1,811 个实体,其中 610 个是可绘制的玩法点位:

类别 数量
逻辑节点 214
环境点(地形轮廓) 86
机关 / 门 85
传送门 / 落点 79
出生点 64
触发区 58
可破坏物 7
危险区 / 火焰 6
动态模型 5
其他 3
武器 / 道具 3

数量最多的实体类型:light_omni2 656 · env_particle_glow 371 · env_cubemap_box 97 · point_template 74 · info_particle_system 70 · logic_relay 61。

关卡

按实体命名(lvl2 / stage3 之类)推断,本图共 2 个关卡。 在实体预览里可以按关卡分层查看,切换关卡时镜头会自动飞到该关范围。

神器 / 道具(服务器配置)

以下 4 件道具来自公开的服务器 entwatch 配置,是本图在服务器上实际注册的神器与道具:

道具 冷却 使用次数
Slow Ball 不限
Cone 70 秒 不限
Heal 80 秒 不限
Beam 70 秒 不限

BOSS

服务器 bosshud 配置登记了 1 个 BOSS:Pink Ball。

实体预览

打开《视觉盛宴》的实体预览 →

可交互查看本图的可破坏物、传送门、机关、危险区、路径点等点位,支持 3D / 平面两种视图与关卡分层。

数据说明

  • 实体数据来自 CS2 服务端实体 dump(fyscs/MapTracking-CS2(StarDance 实体 dump)),快照时间 2026-09-23 13:04。
  • 坐标为 Source 单位(1 单位 ≈ 1.9 cm);点位为实体原点,刷子实体无体积数据
  • 刷子实体在 CS2 实体导出中只有 origin(无 mins/maxs);3D 块体的半长按 classname 标定,用于呈现位置与尺度量级
  • 神器 / 道具、BOSS 与音乐名单来自 GFL 公开服务器配置(entwatch / bosshud / musicname),可能与其它服务器不一致。
  • 关卡数由实体命名(lvl2 / stage3 等)推断,未命名的按就近标注推断,可能与服务器配置或实际流程略有出入。