ze_20_seconds_diamond_patch

ze_20_seconds_diamond_patch

未知CS2可破坏物
实体 1,260关卡 4工坊订阅 110
📝
本条目为数据条目:内容由 CS2 服务端实体数据自动生成,剧情、作者、难度、攻略等资料待补充。
欢迎到 投稿页 或 GitHub 补充这张图的资料。

关卡

按实体命名(lvl2 / stage3 之类)推断,本图共 4 个关卡。 在实体预览里可以按关卡分层查看,切换关卡时镜头会自动飞到该关范围。

工坊页面自述

TOTAL 4 LEVELS

MINECRAFT ( Easy ) ANUBIS ( Normal ) SNOW ( Hard ) FACILITY ( Impossible ) TOTAL 80 MINI ARENA 1 LEVEL = 20 ARENA 1-19 LEVEL = 20 Seconds | 20. LEVEL = 10 Seconds Zombie Knockback = Value = 200 All Mini Arenas - Added “trigger_push (zombie knockback)” Gameplay Video Link From Anogia:

以上为作者在工坊页面的原文摘录,完整内容见 Steam 创意工坊。

数据概况

项目 内容
地图英文名 ze_20_seconds_diamond_patch
工坊文件 ID 3695136550
工坊上传者 MUHAMMETS7
适用游戏 CS2
工坊发布 2026-03-29
工坊最近更新 2026-04-27
工坊订阅数 110
工坊浏览量 218
实体总数 1,260
分片点位 1,260
关卡数 4(按实体命名推断)

实体构成

本图共记录 1,260 个实体,分片包含 1,260 个实体点位:

类别 数量
动态模型 682
逻辑节点 191
机关 / 门 107
可破坏物 103
传送门 / 落点 78
出生点 60
触发区 28
环境点(地形轮廓) 9
其他 1
危险区 / 火焰 1

数量最多的实体类型:prop_dynamic 646 · point_worldtext 182 · func_door 100 · func_breakable 68 · trigger_teleport 44 · prop_dynamic_override 36。

实体预览

打开《ze_20_seconds_diamond_patch》的实体预览 →

可交互查看本图的可破坏物、传送门、机关、危险区、路径点等点位,支持 3D / 平面两种视图与关卡分层。

数据说明

  • 实体数据来源:Steam 创意工坊地图包中的实体定义(Source2Viewer 解析)。
  • 实体点位来自地图实体定义;有模型碰撞壳的刷子实体带真实包围盒,其余使用类别典型尺寸。
  • 关卡数由实体命名(lvl2 / stage3 等)推断,未命名的按就近标注推断,可能与服务器配置或实际流程略有出入。

同类地图

我的世界简单

我的世界

ze_minecraft_p

1 关
机关图热门我的世界
🧊 实体预览 ↗959 实体订阅 9,217
美食总动员普通

美食总动员

ze_ratatouille

约 34 分钟(实况通关录像)·3 关
传送门多路径多热门
🧊 实体预览 ↗1,137 实体订阅 6,489
我的世界:末影龙城堡(我的世界神龙城堡)困难

我的世界:末影龙城堡(我的世界神龙城堡)

ze_minecraft_dragon_castle

5 关
可破坏物传送门多危险区多
🧊 实体预览 ↗966 实体订阅 5,248