流光幻境

ze_aoraitsu_reloaded

中等CS2传送门多弹幕多关卡油桶神器移植图
实体 1,171关卡 3时长 3 关;B 站 CS2 全流程录像约 28 分钟工坊订阅 2,954

《流光幻境》的原作是 CS:GO 上的 ze_aoraitsu(社区常见版本名 ze_aoraitsu_r6f),中文绰号「油桶世界」;CS2 分支由花澪墨音❀ 制作,2024 年 7 月 10 日上传创意工坊,简介写着「Aoraitsu Swan / 流光幻境 Swan / 或者说.. 油桶世界 ? 欢迎来到流光幻境的CS2分支」。CS:GO 版的音乐合辑是按 Episode 0、Episode 1、Episode 2 分组的(Aranone - Cytisus;Taishi - Withered Gait、Aoi - Eggdrasil;Satella - Secret Place、83key - Toward To The Skyline、Aoi - βlαnoir),这种 EP 式分级在 CS2 版里留下了「调关房」按钮,玩家报告过选 EP0 会进 EP1 的老 bug。

玩法是三关弹幕图,B 站通关录像给出的定位是「中等难度弹幕图」。神器方面玩家在评论区提到过球(item_ball_maker / item_ball_button)、定身球、锁、人类奶(治疗)和油桶;作者 2025 年 10 月的更新集中修了这些:「修复定身球推人」「修复人类奶开不出来」「修复了僵尸秒无伤害」「移除了 boss 激光技能残留」,还处理了开局可能会没收刀、部分刀无法捡起的问题。GFL 配置里登记的 Boss 是 Reloaded、Break、Aoraitsu 三个。

「油桶世界」这个绰号来自图里的 OBJ 油桶——玩家可以拿油桶在 Boss 房搭出掩体无伤打 Boss,甚至无伤躲过第三关的最终弹幕,作者对此的态度是「油桶逃课的话,就是给你们这么玩的」。油桶也带来一串物理 bug(第一关神器会卡电梯、OBJ 油桶模型有时看不见、电梯更新后仍会卡人),作者先后重做了电梯和油桶,2025 年 10 月又加了「关底 team win 钛合金油桶」,11 月把钛合金油桶改成增加血量。

从 2024 年 7 月到 2025 年 11 月,这张图累计有 44 条改动说明,作者维护得很勤(其间也删掉了被吐槽「太吵」的垃圾话生成器)。工坊评价 28 条、订阅数 2954,B 站有 EXG 社区的完整通关录像。

工坊页面自述

Aoraitsu Swan 流光幻境 Swan 或者说.. 油桶世界 ? 欢迎来到流光幻境的CS2分支

以上为作者在工坊页面的原文摘录,完整内容见 Steam 创意工坊

数据概况

项目 内容
地图英文名 ze_aoraitsu_reloaded
工坊文件 ID 3286182665
工坊上传者 花澪墨音❀
适用游戏 CS2
工坊发布 2024-07-10
工坊最近更新 2025-12-01
工坊订阅数 2,954
工坊浏览量 2,604
实体总数 1,171
可绘制点位 777
关卡数 3(按实体命名推断)

实体构成

本图共记录 1,171 个实体,其中 777 个是可绘制的玩法点位:

类别 数量
逻辑节点 315
传送门 / 落点 116
机关 / 门 102
触发区 84
环境点(地形轮廓) 79
可破坏物 26
危险区 / 火焰 17
出生点 16
路径点 / 逃跑线 8
其他 6
武器 / 道具 4
动态模型 4

数量最多的实体类型:light_omni2 256 · info_particle_system 118 · env_entity_maker 94 · logic_relay 68 · point_template 66 · func_movelinear 65。

关卡

按实体命名(lvl2 / stage3 之类)推断,本图共 3 个关卡。 在实体预览里可以按关卡分层查看,切换关卡时镜头会自动飞到该关范围。

BOSS

服务器 bosshud 配置登记了 3 个 BOSS:Reloaded · Break · Aoraitsu。

实体预览

打开《流光幻境》的实体预览 →

可交互查看本图的可破坏物、传送门、机关、危险区、路径点等点位,支持 3D / 平面两种视图与关卡分层。

资料来源

数据说明

  • 实体数据来自 CS2 服务端实体 dump(fyscs/MapTracking-CS2(StarDance 实体 dump)),快照时间 2026-09-23 13:04。
  • 坐标为 Source 单位(1 单位 ≈ 1.9 cm);点位为实体原点,刷子实体无体积数据
  • 刷子实体在 CS2 实体导出中只有 origin(无 mins/maxs);3D 块体的半长按 classname 标定,用于呈现位置与尺度量级
  • 神器 / 道具、BOSS 与音乐名单来自 GFL 公开服务器配置(entwatch / bosshud / musicname),可能与其它服务器不一致。
  • 关卡数由实体命名(lvl2 / stage3 等)推断,未命名的按就近标注推断,可能与服务器配置或实际流程略有出入。

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