阿卡纳之心

ze_arcana_heart

未知CS2机关图传送门多多关卡弹幕神器真假结局移植图
实体 1,285关卡 8人数 30 人以上(2023 年 CS:GO 版在澳服开荒时站长的说法)时长 8 关;一次完整通关的指挥录像约 40 分钟(2401 秒)工坊订阅 2,901

《阿卡纳之心》(社区也写作「阿卡娜之心」)是一张多关制弹幕图,作者 Ayano,2024 年 5 月搬到 CS2 创意工坊,简介写明是 CS:GO 与 CS:S 版地图的移植(感谢 jaek 提供 CS:S 的 vmf、Robert 做电力和厕所、Hichatu 指导),需要 cs2fix,部分功能单机跑不起来。工坊里没有交代剧情设定,社区讨论基本围绕关卡机制、神器和音乐,所以题材出处只能存疑。

全图 8 关,难度是层层递进的。第一关有一段「移动检测」:Ayano 说明蓝色的刀必须保持移动、不要跟在其他玩家后面、更不要重叠,跳跃也不行;关底激光在 2025 年 10 月改成了失误只减速(先 1 秒、后放宽到 3 秒)并附带 10 点伤害提示,不再直接处死。第二关的电梯原本由玩家操作,CS2 版改成定时触发;2-T 是小 Boss 战(小 Boss 血量从每人 250 下调到 200),2-F 则是假结局——Boss 技能 Reflect 因为 CS2 做不出镜子只持续 15 秒,作者提示只要视野里没有 Boss 就行。第四关有大小 Boss 机制,2025 年 8 月修好了小 Boss 的 bug:不打掉小 Boss 会杀死全部人类。

人类神器是重力(Gravity)、治疗(Heal)、推力(Push)、护盾(Shield),僵尸侧有 Zombie Cube、Zombie Heal、Reverse、Water。CS2 版有两处规则变化:治疗神器不用再开枪,站进范围就能回血(红粒子范围直径 768);僵尸的反转不再能反转推力,作者把它的时长从 4 秒加到 6 秒作为补偿。Boss 名单里有 Heart Crystal、Pure Heart、False Crystal、True Crystal、Impure Crystal 等,真假结局各有对应的水晶 Boss。音乐共 13 首,包括 Yoohsic Roomz - Astrum、Cre-sc3NT - The Girl、Taishi - Chronicle、Fractal Dreamers - Paradigm Shift、NeLiME - Leviathan、Arcaea - Epilogue、Final Fantasy XIV - 万魔殿炼狱篇 Embers、Street - Sakura Fubuki 等,其中 Astrum 就是 RTV 关的曲子(UB 论坛有人专门发帖问过曲名)。

这图很吃人数:2023 年 CS:GO 版在澳服开荒时,站长 Oz_Lin 的记录是「这图可能需要 30 人以上才能玩,正式开打时需要来点 kz 高手去触发机关开路」。僵尸乐园的指挥 Anomea雨 给的评价是「很好的一张多关制弹幕图,音乐和地图设计都很巧妙,真结局 boss 战是这图的神来之笔」。除了真假结局,图里还有 RTV 关(跑图录像里那关被称作「离谱血针」)和 EX+ 模式,作者到 2025 年 8 月还在给 EX+ 第二部分补 cs-script。工坊评价 30 条、订阅数 2901。

工坊页面自述

Test!Port from csgo & css Thx jaek for providing css vmf Thx ’Robert providing power and toilet Thx Hichatu for the guidance Also thx everyone’s support:3 Player control elevator has removed in stage 2, now is triggered by time The boss may be in a daze in stage 2-F Map rely on cs2fix, some functions will not work in local game

以上为作者在工坊页面的原文摘录,完整内容见 Steam 创意工坊

数据概况

项目 内容
地图英文名 ze_arcana_heart
工坊文件 ID 3248842358
工坊上传者 Ayano
适用游戏 CS2
工坊发布 2024-05-18
工坊最近更新 2026-08-31
工坊订阅数 2,901
工坊浏览量 2,266
实体总数 1,285
可绘制点位 984
关卡数 8(按实体命名推断)

实体构成

本图共记录 1,285 个实体,其中 984 个是可绘制的玩法点位:

类别 数量
逻辑节点 322
机关 / 门 246
传送门 / 落点 82
环境点(地形轮廓) 76
触发区 76
出生点 64
动态模型 55
路径点 / 逃跑线 31
可破坏物 12
危险区 / 火焰 11
武器 / 道具 6
其他 3

数量最多的实体类型:func_movelinear 113 · light_omni2 104 · point_template 93 · logic_case 90 · info_particle_system 66 · env_entity_maker 65。

关卡

按实体命名(lvl2 / stage3 之类)推断,本图共 8 个关卡。 在实体预览里可以按关卡分层查看,切换关卡时镜头会自动飞到该关范围。

神器 / 道具(服务器配置)

以下 8 件道具来自公开的服务器 entwatch 配置,是本图在服务器上实际注册的神器与道具:

道具 冷却 使用次数
Gravity 60 秒 不限
Heal 80 秒 不限
Push 50 秒 不限
Shield 80 秒 不限
Zombie Cube 60 秒 不限
Zombie Heal 50 秒 不限
Zombie Reverse 80 秒 不限
Zombie Water 70 秒 不限

BOSS

服务器 bosshud 配置登记了 5 个 BOSS:Heart Crystal · Pure Heart · False Crystal · True Crystal · Impure Crystal。

音乐

本图在服务器上登记了 13 首 BGM,例如:

  • Yoohsic Roomz - Astrum
  • Morrigan - Genesis (feat. Lily)
  • くるぶっこちゃん - Orion (Intro)
  • Phantasma - Flamme Bleue
  • void - Artifiction
  • void / 星熊南巫 - Testify (feat. 星熊南巫)
  • Cre-sc3NT - The Girl
  • Taishi - Chronicle (Original Mix)
  • Fractal Dreamers - Paradigm Shift
  • NeLiME - Leviathan
  • Arcaea - Epilogue
  • Final Fantasy XIV OST - 万魔殿パンデモニウム煉獄編4《Embers》
  • …等共 13 首

实体预览

打开《阿卡娜之心》的实体预览 →

可交互查看本图的可破坏物、传送门、机关、危险区、路径点等点位,支持 3D / 平面两种视图与关卡分层。

资料来源

数据说明

  • 实体数据来自 CS2 服务端实体 dump(fyscs/MapTracking-CS2(StarDance 实体 dump)),快照时间 2026-09-23 13:04。
  • 坐标为 Source 单位(1 单位 ≈ 1.9 cm);点位为实体原点,刷子实体无体积数据
  • 刷子实体在 CS2 实体导出中只有 origin(无 mins/maxs);3D 块体的半长按 classname 标定,用于呈现位置与尺度量级
  • 神器 / 道具、BOSS 与音乐名单来自 GFL 公开服务器配置(entwatch / bosshud / musicname),可能与其它服务器不一致。
  • 关卡数由实体命名(lvl2 / stage3 等)推断,未命名的按就近标注推断,可能与服务器配置或实际流程略有出入。

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