雪崩行动:重载

ze_avalanche_reboot

未知CS2机关图危险区多多关卡大图
实体 2,036关卡 6工坊订阅 347
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本条目为数据条目:内容由 CS2 服务端实体数据自动生成,剧情、作者、难度、攻略等资料待补充。
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工坊页面自述

HELLO TEAM!!!!!!!!!! Ported _k1 version from CS:GO Map by Moray Map contain 6 stages, 8 items. Special thanks to NiceShot and Stepanof for testing. Map require CS2Fixes plugin for work properly in single player.

以上为作者在工坊页面的原文摘录,完整内容见 Steam 创意工坊

数据概况

项目 内容
地图英文名 ze_avalanche_reboot
工坊文件 ID 3610993599
工坊上传者 ABIbr
适用游戏 CS2
工坊发布 2025-11-23
工坊最近更新 2026-04-21
工坊订阅数 347
工坊浏览量 287
实体总数 2,036
可绘制点位 1,094
关卡数 6(按实体命名推断)

实体构成

本图共记录 2,036 个实体,其中 1,094 个是可绘制的玩法点位:

类别 数量
机关 / 门 226
触发区 181
逻辑节点 165
动态模型 153
环境点(地形轮廓) 86
传送门 / 落点 74
出生点 64
可破坏物 57
路径点 / 逃跑线 49
危险区 / 火焰 32
其他 5
武器 / 道具 2

数量最多的实体类型:light_omni2 715 · prop_dynamic 152 · func_movelinear 139 · env_cubemap_box 85 · env_light_probe_volume 84 · trigger_once 83。

关卡

按实体命名(lvl2 / stage3 之类)推断,本图共 6 个关卡。 在实体预览里可以按关卡分层查看,切换关卡时镜头会自动飞到该关范围。

神器 / 道具(服务器配置)

以下 8 件道具来自公开的服务器 entwatch 配置,是本图在服务器上实际注册的神器与道具:

道具 冷却 使用次数
Wind Blaster 60 秒 不限
Icy Vortex 65 秒 不限
Electric Beam Cannon 10 秒 不限
Flame Beam Cannon 12 秒 不限
Venom Beam Cannon 12 秒 不限
Blue Spark 60 秒 不限
Heal 65 秒 不限
Ammo 60 秒 不限

BOSS

服务器 bosshud 配置登记了 4 个 BOSS:Gargantua · Crab Synth · Electric Machine · Helicopter Minigun。

音乐

本图在服务器上登记了 18 首 BGM,例如:

  • Mirror’s Edge Catalyst OST - Prisoner X
  • Waterflame - Killstealer
  • Mirror’s Edge OST - Heat
  • Waterflame - Boneyard
  • Metal Gear Solid: Peace Walker OST - Gear Rex
  • Waterflame - Rocket Race
  • Waterflame - Radioactive
  • Metal Gear Solid: Peace Walker OST - Chrysalis
  • Rise Against - Whereabouts Unknown
  • Metal Gear Rising: Revengence OST - Locked and Loaded (MG Ray Boss Theme)
  • Metal Gear Solid: Peace Walker OST - Cocoon
  • Rise Against - Injection
  • …等共 18 首

实体预览

打开《雪崩行动:重载》的实体预览 →

可交互查看本图的可破坏物、传送门、机关、危险区、路径点等点位,支持 3D / 平面两种视图与关卡分层。

数据说明

  • 实体数据来自 CS2 服务端实体 dump(fyscs/MapTracking-CS2(StarDance 实体 dump)),快照时间 2026-09-23 13:04。
  • 坐标为 Source 单位(1 单位 ≈ 1.9 cm);点位为实体原点,刷子实体无体积数据
  • 刷子实体在 CS2 实体导出中只有 origin(无 mins/maxs);3D 块体的半长按 classname 标定,用于呈现位置与尺度量级
  • 神器 / 道具、BOSS 与音乐名单来自 GFL 公开服务器配置(entwatch / bosshud / musicname),可能与其它服务器不一致。
  • 关卡数由实体命名(lvl2 / stage3 等)推断,未命名的按就近标注推断,可能与服务器配置或实际流程略有出入。

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