生化危机1:洋馆

ze_biohazard_manor_004_p

未知CS2可破坏物生化危机恐怖机关道具收集解谜
实体 1,960关卡 1工坊订阅 2,516

《生化危机1:洋馆》以卡普空《生化危机1》的洋馆为舞台,是单关结构的僵尸逃跑图,人类要在洋馆、地下通道与电梯之间一路推进撤离。开局段就有能直接秒人的石像机关,碰到石像的玩家会当场阵亡,实战中在这里减员的情况相当多;同时还要找到地图里的隐藏密道,并记住勋章(medallion)的刷新位置——东侧与西侧的勋章没有全部拿到之前,队伍必须回头守住楼梯,拿齐后才能进入电梯段。

电梯是这张图的节奏核心:电梯移动极快,需要第一时间登梯并站在后侧向追兵射击。之后的推进依赖大量开关与地形机关,用 E 键触发 trigger 后要向右绕再左转触发第二处;走廊里的油桶会爆炸致死,必须提前点掉;部分路段需要用投掷物开路、贴着门穿过隐形墙冲刺,听到「叮」的提示音就要立刻折返西北门跳点防守。中后段的窄道只有后门刷僵尸,别贴住栅栏,后门关闭后用绳索封阻,再快速转场进电梯;接下来沿黄色路线右转、左转下楼,避开激光并钻通风管道,在各拐角压制追兵,电梯大约 6~7 秒后开启。出电梯后守左侧,僵尸也会从右侧传送过来,可以躲在第二幅画后方,等梯子出现后爬上去居高临下清僵尸。

版本沿革上,「_004」这一编号在 CS:S 时期就已存在(日本 Sakura Server 有 ze_biohazard_manor_v4a_004 的地图页),2022 年前后也有以「生化危机1洋馆」为题的 CS 起源/CS:GO 实况录像;本条目对应的是带「_p」后缀的 CS2 版本 ze_biohazard_manor_004_p。韩文社区 Vortex Gaming 上留有 GFL 服务器视角的约 10 分钟流程攻略,逐段标注了石像、密道与勋章、电梯、trigger、油桶、绳索、通风管和梯子等关键点,是目前最实用的指挥参考资料。

工坊页面自述

This is a Zombie Escape map ported by Source2 Zombie Escape To properly play this map on your server, you will need the necessary plugins available at

以上为作者在工坊页面的原文摘录,完整内容见 Steam 创意工坊

数据概况

项目 内容
地图英文名 ze_biohazard_manor_004_p
工坊文件 ID 3214250988
工坊上传者 Source 2 Zombie Escape
适用游戏 CS2
工坊发布 2024-04-06
工坊最近更新 2026-06-16
工坊订阅数 2,516
工坊浏览量 1,845
实体总数 1,960
可绘制点位 1,231
关卡数 1(按实体命名推断)

实体构成

本图共记录 1,960 个实体,其中 1,231 个是可绘制的玩法点位:

类别 数量
可破坏物 404
动态模型 210
机关 / 门 145
逻辑节点 128
环境点(地形轮廓) 82
出生点 65
触发区 59
路径点 / 逃跑线 59
传送门 / 落点 30
其他 25
危险区 / 火焰 17
武器 / 道具 7

数量最多的实体类型:light_omni2 258 · func_breakable 184 · env_combined_light_probe_volume 138 · prop_dynamic 136 · post_processing_volume 125 · prop_physics_override 110。

关卡

按实体命名(lvl2 / stage3 之类)推断,本图共 1 个关卡。 在实体预览里可以按关卡分层查看,切换关卡时镜头会自动飞到该关范围。

神器 / 道具(服务器配置)

以下 1 件道具来自公开的服务器 entwatch 配置,是本图在服务器上实际注册的神器与道具:

道具 冷却 使用次数
Flamethrower 不限

音乐

本图在服务器上登记了 10 首 BGM,例如:

  • Resident Evil Remake OST - Attic
  • Resident Evil Remake OST - Creatures of the Night
  • Resident Evil Remake OST - Deception
  • Resident Evil Remake OST - Final Battle
  • Resident Evil Remake OST - Hunted
  • Resident Evil Remake OST - Minimum Safe Distance
  • Resident Evil Remake OST - Maze
  • Resident Evil Remake OST - Disappearance
  • Resident Evil 2 OST - The Front Hall
  • Resident Evil OST - The Tyrant’s Room

实体预览

打开《生化危机1:洋馆》的实体预览 →

可交互查看本图的可破坏物、传送门、机关、危险区、路径点等点位,支持 3D / 平面两种视图与关卡分层。

资料来源

数据说明

  • 实体数据来自 CS2 服务端实体 dump(fyscs/MapTracking-CS2(StarDance 实体 dump)),快照时间 2026-09-23 13:04。
  • 坐标为 Source 单位(1 单位 ≈ 1.9 cm);点位为实体原点,刷子实体无体积数据
  • 刷子实体在 CS2 实体导出中只有 origin(无 mins/maxs);3D 块体的半长按 classname 标定,用于呈现位置与尺度量级
  • 神器 / 道具、BOSS 与音乐名单来自 GFL 公开服务器配置(entwatch / bosshud / musicname),可能与其它服务器不一致。
  • 关卡数由实体命名(lvl2 / stage3 等)推断,未命名的按就近标注推断,可能与服务器配置或实际流程略有出入。

同类地图