ze_bioshock_v6_cs2
ze_bioshock_v6_cs2
实体 1,821关卡 3工坊订阅 1,039
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本条目为数据条目:内容由 CS2 服务端实体数据自动生成,剧情、作者、难度、攻略等资料待补充。
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关卡
按实体命名(lvl2 / stage3 之类)推断,本图共 3 个关卡。
在实体预览里可以按关卡分层查看,切换关卡时镜头会自动飞到该关范围。
工坊页面自述
This is a zombie escape ma port from csgo(version:ze_bioshock_v6_2_csgo6) Mapper:DormantLemon^★ I’ve made some changes to this map -Fixed the bug zombies could pick up two zm(also to human) -It is now possible to upgrade simply by getting close to the upgradestation -Fixed the bug you can start the songbird boss battle in fourth stage -Refer to v7 add some musics
以上为作者在工坊页面的原文摘录,完整内容见 Steam 创意工坊。
数据概况
| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 地图英文名 | ze_bioshock_v6_cs2 |
| 工坊文件 ID | 3352809617 |
| 工坊上传者 | aizhai |
| 适用游戏 | CS2 |
| 工坊发布 | 2024-10-22 |
| 工坊最近更新 | 2026-08-30 |
| 工坊订阅数 | 1,039 |
| 工坊浏览量 | 840 |
| 实体总数 | 1,821 |
| 分片点位 | 1,821 |
| 关卡数 | 3(按实体命名推断) |
实体构成
本图共记录 1,821 个实体,分片包含 1,821 个实体点位:
| 类别 | 数量 |
|---|---|
| 环境点(地形轮廓) | 964 |
| 逻辑节点 | 199 |
| 机关 / 门 | 185 |
| 触发区 | 105 |
| 传送门 / 落点 | 104 |
| 出生点 | 68 |
| 动态模型 | 65 |
| 路径点 / 逃跑线 | 52 |
| 可破坏物 | 52 |
| 危险区 / 火焰 | 17 |
| 其他 | 5 |
| 武器 / 道具 | 5 |
数量最多的实体类型:light_omni2 539 · env_combined_light_probe_volume 148 · info_particle_system 87 · trigger_multiple 84 · ambient_generic 70 · logic_relay 58。
实体预览
可交互查看本图的可破坏物、传送门、机关、危险区、路径点等点位,支持 3D / 平面两种视图与关卡分层。
数据说明
- 实体数据来源:Steam 创意工坊地图包中的实体定义(Source2Viewer 解析)。
- 实体点位来自地图实体定义;有模型碰撞壳的刷子实体带真实包围盒,其余使用类别典型尺寸。
- 关卡数由实体命名(lvl2 / stage3 等)推断,未命名的按就近标注推断,可能与服务器配置或实际流程略有出入。


