圣诞历险记
ze_christmas_escape
《圣诞历险记》是一张圣诞主题的 CS2 僵尸逃跑图,2025 年 11 月发布、12 月初更新,作者在工坊简介里只留下一句「Merry christmas!」,并说明地图包含 1 个关卡和 1 个小游戏(minigame)。因此这张图的结构是「一条主线逃跑流程 + 一个独立小游戏环节」;本站地图资料库也把它收录为 2 个关卡(1 个主线关卡 + 1 个小游戏)。
从实体构成看,这张图偏向传统闯关而非机关秀:319 个实体中有 31 条 path_track、26 个机关件、25 个可破坏物与 20 个 func_breakable,配合 81 个人类出生点,说明主线包含乘坐移动平台/交通工具的段落,以及需要人类集火破障的路段。地图纵向跨度极大(Z 轴从 97 到 1499),是一条以高度变化推进的逃跑路线。僵尸侧主要靠追击与传送点截人,未见神器或复杂 BOSS 机制的相关记录。
需要说明的是,这张图发布较新,公开渠道能查到的社区资料很少:中文圈目前没有针对 ze_christmas_escape 本图的攻略、指挥视角或难度评价,B 站上流传的「圣诞节」ze 视频多数属于 CS:GO 时代的 ze_christmas_b2_1 或是另一张 ze_crazy_christmas_p(疯狂圣诞节),与本图并非同一作品,请勿混淆(本条目 videoUrls 中的 ze_christmas_b2_1 视频仅作 CS:GO 时代圣诞题材 ze 图的参考)。本条目内容主要依据作者自述与地图实体数据整理,玩法细节与难度有待社区实测补充。
工坊页面自述
Merry christmas! The map contains 1 levels and minigame
以上为作者在工坊页面的原文摘录,完整内容见 Steam 创意工坊。
数据概况
| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 地图英文名 | ze_christmas_escape |
| 工坊文件 ID | 3604824218 |
| 工坊上传者 | Doro |
| 适用游戏 | CS2 |
| 工坊发布 | 2025-11-13 |
| 工坊最近更新 | 2025-12-02 |
| 工坊订阅数 | 7,233 |
| 工坊浏览量 | 11,462 |
| 实体总数 | 319 |
| 可绘制点位 | 272 |
| 关卡数 | 2(按实体命名推断) |
实体构成
本图共记录 319 个实体,其中 272 个是可绘制的玩法点位:
| 类别 | 数量 |
|---|---|
| 出生点 | 81 |
| 环境点(地形轮廓) | 48 |
| 路径点 / 逃跑线 | 31 |
| 机关 / 门 | 26 |
| 可破坏物 | 25 |
| 逻辑节点 | 22 |
| 传送门 / 落点 | 19 |
| 触发区 | 12 |
| 其他 | 3 |
| 动态模型 | 3 |
| 危险区 / 火焰 | 2 |
数量最多的实体类型:info_player_counterterrorist 64 · light_omni2 37 · path_track 31 · env_combined_light_probe_volume 21 · func_breakable 20 · info_particle_system 17。
关卡
按实体命名(lvl2 / stage3 之类)推断,本图共 2 个关卡。
在实体预览里可以按关卡分层查看,切换关卡时镜头会自动飞到该关范围。
实体预览
可交互查看本图的可破坏物、传送门、机关、危险区、路径点等点位,支持 3D / 平面两种视图与关卡分层。
资料来源
数据说明
- 实体数据来自 CS2 服务端实体 dump(fyscs/MapTracking-CS2(StarDance 实体 dump)),快照时间 2026-09-23 13:04。
- 坐标为 Source 单位(1 单位 ≈ 1.9 cm);点位为实体原点,刷子实体无体积数据
- 刷子实体在 CS2 实体导出中只有 origin(无 mins/maxs);3D 块体的半长按 classname 标定,用于呈现位置与尺度量级
- 关卡数由实体命名(lvl2 / stage3 等)推断,未命名的按就近标注推断,可能与服务器配置或实际流程略有出入。


