最终幻想7:宇宙峡谷v5

ze_ffvii_cosmo_canyon_v5_p

未知CS2可破坏物
实体 1,469关卡 4工坊订阅 653
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本条目为数据条目:内容由 CS2 服务端实体数据自动生成,剧情、作者、难度、攻略等资料待补充。
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工坊页面自述

This is a Zombie Escape map ported by Source2 Zombie Escape To properly play this map on your server, you will need the necessary plugins available at

以上为作者在工坊页面的原文摘录,完整内容见 Steam 创意工坊

数据概况

项目 内容
地图英文名 ze_ffvii_cosmo_canyon_v5_p
工坊文件 ID 3709979233
工坊上传者 Source 2 Zombie Escape
适用游戏 CS2
工坊发布 2026-04-19
工坊最近更新 2026-06-12
工坊订阅数 653
工坊浏览量 759
实体总数 1,469
可绘制点位 859
关卡数 4(按实体命名推断)

实体构成

本图共记录 1,469 个实体,其中 859 个是可绘制的玩法点位:

类别 数量
逻辑节点 170
动态模型 132
可破坏物 104
路径点 / 逃跑线 102
环境点(地形轮廓) 88
出生点 64
机关 / 门 63
触发区 58
传送门 / 落点 51
危险区 / 火焰 21
其他 5
武器 / 道具 1

数量最多的实体类型:light_omni2 350 · prop_dynamic 106 · path_track 102 · info_particle_system 85 · point_template 72 · info_target 64。

关卡

按实体命名(lvl2 / stage3 之类)推断,本图共 4 个关卡。 在实体预览里可以按关卡分层查看,切换关卡时镜头会自动飞到该关范围。

神器 / 道具(服务器配置)

以下 15 件道具来自公开的服务器 entwatch 配置,是本图在服务器上实际注册的神器与道具:

道具 冷却 使用次数
Sleep Materia 60 秒 不限
Heal Materia 60 秒 不限
Wind Materia 60 秒 不限
Gravity Materia 60 秒 不限
Bio Materia 60 秒 不限
Electro Materia 60 秒 不限
Fire Materia 60 秒 不限
Earth Materia 60 秒 不限
Ultima Materia 15 秒 1 次
Phoenix Down 1 次
Zombie Poison Materia 70 秒 不限
Zombie Fire Materia 70 秒 不限
Zombie Ice Materia 70 秒 不限
Zombie Confuse Materia 75 秒 不限
Zombie Cactus 不限

BOSS

服务器 bosshud 配置登记了 6 个 BOSS:Bomb · Ifrit · Genesis · Jenova · Shiva · Gi Nattak。

音乐

本图在服务器上登记了 20 首 BGM,例如:

  • Final Fantasy VII OST - Those Who Fight Further (AC Version)
  • Pendulum - Propane Nightmares
  • Final Fantasy VII OST - Mako Monopoly
  • Final Fantasy XV OST - Hellfire
  • Final Fantasy VII OST - Let the Battles Begin!
  • Final Fantasy VII OST - Fight On!
  • Final Fantasy X OST - Battle Theme Remaster
  • Simple Plan - Take My Hand
  • Final Fantasy XIII OST - Fang’s Theme
  • Skillet - Rise
  • Final Fantasy VII OST - Cosmo Canyon
  • Skillet - Out of Hell
  • …等共 20 首

实体预览

打开《最终幻想7:宇宙峡谷v5》的实体预览 →

可交互查看本图的可破坏物、传送门、机关、危险区、路径点等点位,支持 3D / 平面两种视图与关卡分层。

数据说明

  • 实体数据来自 CS2 服务端实体 dump(fyscs/MapTracking-CS2(StarDance 实体 dump)),快照时间 2026-09-23 13:04。
  • 坐标为 Source 单位(1 单位 ≈ 1.9 cm);点位为实体原点,刷子实体无体积数据
  • 刷子实体在 CS2 实体导出中只有 origin(无 mins/maxs);3D 块体的半长按 classname 标定,用于呈现位置与尺度量级
  • 神器 / 道具、BOSS 与音乐名单来自 GFL 公开服务器配置(entwatch / bosshud / musicname),可能与其它服务器不一致。
  • 关卡数由实体命名(lvl2 / stage3 等)推断,未命名的按就近标注推断,可能与服务器配置或实际流程略有出入。

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