禁地 虚空
ze_forhidden_void
ze_forhidden_void(工坊中文名“禁地:虚空”,部分社区写作“禁足地”)是 2024 年下半年出现在 CS2 僵尸逃跑服务器上的新图,工坊 ID 3347081341。它的体积相当大,俄服 Net4ALL 的“CS 2 ZE 地图建议”帖里登记为 1033–1044 MB,属于典型的大型 CS2 ZE 地图。提交该图的管理员特别注明“作者说在 ZE 服务器上一切都会正常工作,因为服务器装了 ZE 模块或 CS2fixes”,说明这张图依赖 ZE 专用实体与插件支持,而不是纯原版地图逻辑。
玩法结构上,这张图按关卡推进,数据表记录为 3 关,并且存在明确的“最后一关”。2024 年 12 月 21 日(周六)莫斯科时间 18:30,Net4ALL 为它办过专场活动(指挥 neroo),发奖条件是“通关这张图最后一关”的玩家可获得 5 天 VIP Extended,主办方当时还在为通关者开发专属皮肤;活动规则限定单场最长 3 小时、且满服时观察者可能被踢出。从“以通关最后一关作为发奖门槛”来看,这张图的结束并不是流程到点自动收尾,需要整队完成最后一关的目标。
它属于中文社区统称的“禁地”(日文“禁足地”)系列。目前能查到的详细中文资料都集中在同系列的另一张图 ze_forhidden_slicoo_cs2(禁地 斯迪科,别名渡木隧道 / 渡木禁地)上:那套视频攻略把内容拆成人类神器、彩蛋与皮肤、触发手与冰墙、指挥与地图流程几部分,并另有需要集齐四颗水晶才能进入的“真结局”;该图的剧情动画围绕废弃的渡木隧道、水坝与旅馆的邪教杀人事件展开,是日式恐怖题材。这些是同系列其他地图的资料,本条目的 ze_forhidden_void 目前没有同等详细的中文攻略可查,系列特征仅供参考,不代表虚空这一关的具体内容;因此本条目的题材、难度、人数与时长均暂不填写。
工坊页面自述
Mapper:BlackRock Porter:Lopb Thanks:Fong Things to note ❗ cs2 fix is needed if you want to play this map offline ❗ ❗ This map is for zombie escape ❗ ▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌ Map introduction According to the last message left by the advance team, we will go to that unknown realm. We don’t know what will happen next, everything is unpredictable …
以上为作者在工坊页面的原文摘录,完整内容见 Steam 创意工坊。
数据概况
| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 地图英文名 | ze_forhidden_void |
| 工坊文件 ID | 3347081341 |
| 工坊上传者 | BlackRock |
| 适用游戏 | CS2 |
| 工坊发布 | 2024-10-11 |
| 工坊最近更新 | 2025-10-03 |
| 工坊订阅数 | 1,588 |
| 工坊浏览量 | 1,853 |
| 实体总数 | 1,931 |
| 可绘制点位 | 966 |
| 关卡数 | 3(按实体命名推断) |
实体构成
本图共记录 1,931 个实体,其中 966 个是可绘制的玩法点位:
| 类别 | 数量 |
|---|---|
| 动态模型 | 336 |
| 机关 / 门 | 155 |
| 逻辑节点 | 141 |
| 环境点(地形轮廓) | 88 |
| 可破坏物 | 84 |
| 触发区 | 57 |
| 传送门 / 落点 | 47 |
| 武器 / 道具 | 27 |
| 危险区 / 火焰 | 18 |
| 出生点 | 10 |
| 路径点 / 逃跑线 | 2 |
| 其他 | 1 |
数量最多的实体类型:light_omni2 491 · prop_dynamic 335 · env_particle_glow 121 · info_particle_system 96 · env_light_probe_volume 71 · env_cubemap_box 71。
关卡
按实体命名(lvl2 / stage3 之类)推断,本图共 3 个关卡。
在实体预览里可以按关卡分层查看,切换关卡时镜头会自动飞到该关范围。
实体预览
可交互查看本图的可破坏物、传送门、机关、危险区、路径点等点位,支持 3D / 平面两种视图与关卡分层。
资料来源
- https://net4all.ru/threads/predlozhenija-po-kartam-cs-2-ze.4783/page-6#post-60661
- https://net4all.ru/threads/cs-2-ze-iventy-po-kartam-ze_forhidden_void-i-ze_obj_rampage_v1_2.4884/
- https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3347081341
- https://bbs.moeub.cn/forum.php?mod=viewthread&action=printable&tid=14743
- https://bbs.moeub.cn/thread-15158-1-1.html
数据说明
- 实体数据来自 CS2 服务端实体 dump(fyscs/MapTracking-CS2(StarDance 实体 dump)),快照时间 2026-09-23 13:04。
- 坐标为 Source 单位(1 单位 ≈ 1.9 cm);点位为实体原点,刷子实体无体积数据
- 刷子实体在 CS2 实体导出中只有 origin(无 mins/maxs);3D 块体的半长按 classname 标定,用于呈现位置与尺度量级
- 关卡数由实体命名(lvl2 / stage3 等)推断,未命名的按就近标注推断,可能与服务器配置或实际流程略有出入。


