禁地 虚空

ze_forhidden_void

未知CS2机关图多关卡神器机关大型地图
实体 1,931关卡 3工坊订阅 1,588

ze_forhidden_void(工坊中文名“禁地:虚空”,部分社区写作“禁足地”)是 2024 年下半年出现在 CS2 僵尸逃跑服务器上的新图,工坊 ID 3347081341。它的体积相当大,俄服 Net4ALL 的“CS 2 ZE 地图建议”帖里登记为 1033–1044 MB,属于典型的大型 CS2 ZE 地图。提交该图的管理员特别注明“作者说在 ZE 服务器上一切都会正常工作,因为服务器装了 ZE 模块或 CS2fixes”,说明这张图依赖 ZE 专用实体与插件支持,而不是纯原版地图逻辑。

玩法结构上,这张图按关卡推进,数据表记录为 3 关,并且存在明确的“最后一关”。2024 年 12 月 21 日(周六)莫斯科时间 18:30,Net4ALL 为它办过专场活动(指挥 neroo),发奖条件是“通关这张图最后一关”的玩家可获得 5 天 VIP Extended,主办方当时还在为通关者开发专属皮肤;活动规则限定单场最长 3 小时、且满服时观察者可能被踢出。从“以通关最后一关作为发奖门槛”来看,这张图的结束并不是流程到点自动收尾,需要整队完成最后一关的目标。

它属于中文社区统称的“禁地”(日文“禁足地”)系列。目前能查到的详细中文资料都集中在同系列的另一张图 ze_forhidden_slicoo_cs2(禁地 斯迪科,别名渡木隧道 / 渡木禁地)上:那套视频攻略把内容拆成人类神器、彩蛋与皮肤、触发手与冰墙、指挥与地图流程几部分,并另有需要集齐四颗水晶才能进入的“真结局”;该图的剧情动画围绕废弃的渡木隧道、水坝与旅馆的邪教杀人事件展开,是日式恐怖题材。这些是同系列其他地图的资料,本条目的 ze_forhidden_void 目前没有同等详细的中文攻略可查,系列特征仅供参考,不代表虚空这一关的具体内容;因此本条目的题材、难度、人数与时长均暂不填写。

工坊页面自述

Mapper:BlackRock Porter:Lopb Thanks:Fong Things to note ❗ cs2 fix is needed if you want to play this map offline ❗ ❗ This map is for zombie escape ❗ ▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌ Map introduction According to the last message left by the advance team, we will go to that unknown realm. We don’t know what will happen next, everything is unpredictable …

以上为作者在工坊页面的原文摘录,完整内容见 Steam 创意工坊

数据概况

项目 内容
地图英文名 ze_forhidden_void
工坊文件 ID 3347081341
工坊上传者 BlackRock
适用游戏 CS2
工坊发布 2024-10-11
工坊最近更新 2025-10-03
工坊订阅数 1,588
工坊浏览量 1,853
实体总数 1,931
可绘制点位 966
关卡数 3(按实体命名推断)

实体构成

本图共记录 1,931 个实体,其中 966 个是可绘制的玩法点位:

类别 数量
动态模型 336
机关 / 门 155
逻辑节点 141
环境点(地形轮廓) 88
可破坏物 84
触发区 57
传送门 / 落点 47
武器 / 道具 27
危险区 / 火焰 18
出生点 10
路径点 / 逃跑线 2
其他 1

数量最多的实体类型:light_omni2 491 · prop_dynamic 335 · env_particle_glow 121 · info_particle_system 96 · env_light_probe_volume 71 · env_cubemap_box 71。

关卡

按实体命名(lvl2 / stage3 之类)推断,本图共 3 个关卡。 在实体预览里可以按关卡分层查看,切换关卡时镜头会自动飞到该关范围。

实体预览

打开《禁地:虚空》的实体预览 →

可交互查看本图的可破坏物、传送门、机关、危险区、路径点等点位,支持 3D / 平面两种视图与关卡分层。

资料来源

数据说明

  • 实体数据来自 CS2 服务端实体 dump(fyscs/MapTracking-CS2(StarDance 实体 dump)),快照时间 2026-09-23 13:04。
  • 坐标为 Source 单位(1 单位 ≈ 1.9 cm);点位为实体原点,刷子实体无体积数据
  • 刷子实体在 CS2 实体导出中只有 origin(无 mins/maxs);3D 块体的半长按 classname 标定,用于呈现位置与尺度量级
  • 关卡数由实体命名(lvl2 / stage3 等)推断,未命名的按就近标注推断,可能与服务器配置或实际流程略有出入。

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