ze_happiness_factory
ze_happiness_factory
实体 949工坊订阅 479
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本条目为数据条目:内容由 CS2 服务端实体数据自动生成,剧情、作者、难度、攻略等资料待补充。
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工坊页面自述
我的第一张图,设计上有诸多问题,还请谅解 幸福工厂:前传 剧情: 我们作为曾经被这个黑心工厂压榨的员工,决定找到违规的证据,再次来到了这里,在与老板追兵(僵尸)的对抗中,发现了地下的研究基地,但这不足以作为证据,因为人手已经不足,只好暂时撤退,旁边似乎还有建筑? V2剧情: 我们再次来到了这个地方,这次一定要成功………
以上为作者在工坊页面的原文摘录,完整内容见 Steam 创意工坊。
数据概况
| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 地图英文名 | ze_happiness_factory |
| 工坊文件 ID | 3301592460 |
| 适用游戏 | CS2 |
| 工坊发布 | 2024-08-02 |
| 工坊最近更新 | 2026-07-26 |
| 工坊订阅数 | 479 |
| 工坊浏览量 | 294 |
| 实体总数 | 949 |
| 分片点位 | 949 |
| 关卡数 | 0 |
实体构成
本图共记录 949 个实体,分片包含 949 个实体点位:
| 类别 | 数量 |
|---|---|
| 环境点(地形轮廓) | 411 |
| 出生点 | 130 |
| 可破坏物 | 120 |
| 机关 / 门 | 89 |
| 触发区 | 83 |
| 传送门 / 落点 | 58 |
| 武器 / 道具 | 32 |
| 逻辑节点 | 21 |
| 危险区 / 火焰 | 2 |
| 动态模型 | 2 |
| 其他 | 1 |
数量最多的实体类型:light_omni2 204 · func_breakable 118 · light_barn 94 · info_particle_system 70 · trigger_once 66 · info_player_counterterrorist 64。
实体预览
打开《ze_happiness_factory》的实体预览 →
可交互查看本图的可破坏物、传送门、机关、危险区、路径点等点位,支持 3D / 平面两种视图与关卡分层。
数据说明
- 实体数据来源:Steam 创意工坊地图包中的实体定义(Source2Viewer 解析)。
- 实体点位来自地图实体定义;有模型碰撞壳的刷子实体带真实包围盒,其余使用类别典型尺寸。
- 关卡数由实体命名(lvl2 / stage3 等)推断,未命名的按就近标注推断,可能与服务器配置或实际流程略有出入。


