合金聚合加工厂

ze_infiltration_final_p

未知CS2可破坏物
实体 1,513关卡 1工坊订阅 1,484
📝
本条目为数据条目:内容由 CS2 服务端实体数据自动生成,剧情、作者、难度、攻略等资料待补充。
欢迎到 投稿页 或 GitHub 补充这张图的资料。

工坊页面自述

This is a Zombie Escape map ported by Source2 Zombie Escape To properly play this map on your server, you will need the necessary plugins available at

以上为作者在工坊页面的原文摘录,完整内容见 Steam 创意工坊

数据概况

项目 内容
地图英文名 ze_infiltration_final_p
工坊文件 ID 3283238776
工坊上传者 Source 2 Zombie Escape
适用游戏 CS2
工坊发布 2024-07-06
工坊最近更新 2025-07-07
工坊订阅数 1,484
工坊浏览量 608
实体总数 1,513
可绘制点位 633
关卡数 1(按实体命名推断)

实体构成

本图共记录 1,513 个实体,其中 633 个是可绘制的玩法点位:

类别 数量
可破坏物 110
环境点(地形轮廓) 89
机关 / 门 84
动态模型 65
出生点 65
路径点 / 逃跑线 60
触发区 60
逻辑节点 48
传送门 / 落点 36
危险区 / 火焰 11
其他 3
武器 / 道具 2

数量最多的实体类型:light_omni2 360 · light_barn 208 · env_particle_glow 199 · env_combined_light_probe_volume 78 · path_track 59 · prop_dynamic 48。

关卡

按实体命名(lvl2 / stage3 之类)推断,本图共 1 个关卡。 在实体预览里可以按关卡分层查看,切换关卡时镜头会自动飞到该关范围。

神器 / 道具(服务器配置)

以下 2 件道具来自公开的服务器 entwatch 配置,是本图在服务器上实际注册的神器与道具:

道具 冷却 使用次数
Bicycle 不限
Secret 120 秒 不限

音乐

本图在服务器上登记了 7 首 BGM,例如:

  • Halo: Combat Evolved OST - What Once Was Lost
  • Halo: Combat Evolved OST - Trace Amounts
  • Halo: Combat Evolved OST - Devils… Monsters…
  • Halo: Combat Evolved OST - Brothers in Arms
  • Halo 2 OST - High Charity Suite
  • Halo 2 OST - Suite Autumn
  • Halo 3 OST - One Final Effort

实体预览

打开《合金聚合加工厂》的实体预览 →

可交互查看本图的可破坏物、传送门、机关、危险区、路径点等点位,支持 3D / 平面两种视图与关卡分层。

数据说明

  • 实体数据来自 CS2 服务端实体 dump(fyscs/MapTracking-CS2(StarDance 实体 dump)),快照时间 2026-09-23 13:04。
  • 坐标为 Source 单位(1 单位 ≈ 1.9 cm);点位为实体原点,刷子实体无体积数据
  • 刷子实体在 CS2 实体导出中只有 origin(无 mins/maxs);3D 块体的半长按 classname 标定,用于呈现位置与尺度量级
  • 神器 / 道具、BOSS 与音乐名单来自 GFL 公开服务器配置(entwatch / bosshud / musicname),可能与其它服务器不一致。
  • 关卡数由实体命名(lvl2 / stage3 等)推断,未命名的按就近标注推断,可能与服务器配置或实际流程略有出入。

同类地图