侏罗纪公园

ze_jurassicpark_p

简单CS2侏罗纪公园恐龙经典老图简单图单关卡
实体 261关卡 1工坊订阅 2,721

《侏罗纪公园》的题材取自 1993 年的同名电影,而这张 CS2 版是 CS:S 老图一路重制下来的结果。移植组 Source2ZE 公开的移植源文件里直接留着解包谱系:「Decompiled by BSPSource v1.3.11 from ze_jurassicpark_c1v4 | Decompiled by BSPSource v1.4.2-rc.1 from ze_jurassicpark_p3」,文件里还带着重制者 Creat_1 自己的贴花材质 materials/creat_1decals/creat1_jurassicpark1.vmat。也就是说这条链是 Butterknife(又名 Jaekto)2008 年在 CS:S 做的 ze_jurassicpark v2 → Creat_1 2011 年整个重做的 ze_jurassicpark_c1v4ze_jurassicpark_p3 → CS2 的 ze_jurassicpark_p;Creat_1 在自己的页面上写明「我不是原作者,原作者是 Butterknife,我只是重做和修复了它」。同名的另一支是 thegregster101 2010 年做的 ze_JurassicPark_Escape,Source2ZE 把它作为另一个工坊物品 ze_jurassicpark_escape_p 单独移植,和这张图不是同一张。CS2 版 2023 年 11 月 14 日上线,订阅 2721,文件约 133 MB。

剧情来自 Butterknife 写的原版设定:时间是 1993 年,地点努布拉岛(Isla Nublar),Biosyn 公司派出私人承包商去取丹尼斯·纳德利没能交出的胚胎罐,队伍被领地意识极强的迅勐龙伏击,东码头成了唯一的活路。恐龙在 CS2 版里还在——移植源文件里能找到 ambient_trextrex_1trex_7 这些实体名和 tyrannosaur 的动作,说明霸王龙依然在地图里活动。地图里的流程提示词按顺序是「Wait for other survivors 25 seconds」「Get Ready」「Run!」「Power has been lost to Jurassic Park」「Generator override enabled」「Call the mainland - Tell them to send the damn helicopters!」「Biosyn Huey inbound - ETA 15 seconds」「Nerve gas released」「SECURE THE LZ」——电力中断、启动发电机、呼叫直升机、毒气释放,最后守住着陆区。

这是一张单关、体量很小的老派逃脱图(实体数只有 261)。Steam 评论区的定位是「One of the many remastered/remake maps of the old Ze_JurassicPark. Nostalgic and classic. Very good.」;它的核心机制是木板与挡板:Butterknife 当年的更新日志写「Added more planks for alternate routes」和「Easily breakable blanks / sign to help keep zombies off your back」,中文玩家的记录则直接点出副作用——「简单的咸鱼图,侏罗纪系列,也是一张卖人图,总有手快的人打板子」,木板既是断后手段也是坑队友的来源。服务器端给这张图的僵尸感染配置是 zr_infect_spawn_type 0zr_infect_spawn_mz_ratio 20;音乐配置里只有一首 music.jurassic,指向「E.T. The Extra Terrestrial OST - End Credits」,同样出自约翰·威廉姆斯之手。

中文社区直接叫它「侏罗纪公园」,没有额外绰号。风云社(fys)等社区在 CS2 时期仍在跑这张图,B 站上能找到多份 ze_jurassicpark_p 的通关实录,其中一份的描述把它概括为「简单的咸鱼图」,是这张图难度定位最直接的说法。

工坊页面自述

This is a Zombie Escape map ported by Source2 Zombie Escape To properly play this map on your server, you will need the necessary plugins available at

以上为作者在工坊页面的原文摘录,完整内容见 Steam 创意工坊

数据概况

项目 内容
地图英文名 ze_jurassicpark_p
工坊文件 ID 3083543662
工坊上传者 Source 2 Zombie Escape
适用游戏 CS2
工坊发布 2023-11-14
工坊最近更新 2025-07-07
工坊订阅数 2,721
工坊浏览量 1,461
实体总数 261
可绘制点位 261
关卡数 1(按实体命名推断)

实体构成

本图共记录 261 个实体,其中 261 个是可绘制的玩法点位:

类别 数量
出生点 66
环境点(地形轮廓) 61
路径点 / 逃跑线 40
可破坏物 29
机关 / 门 25
动态模型 8
传送门 / 落点 7
危险区 / 火焰 7
其他 7
逻辑节点 6
触发区 5

数量最多的实体类型:path_track 40 · info_player_terrorist 32 · info_player_counterterrorist 32 · func_breakable 26 · env_combined_light_probe_volume 19 · point_soundevent 11。

关卡

按实体命名(lvl2 / stage3 之类)推断,本图共 1 个关卡。 在实体预览里可以按关卡分层查看,切换关卡时镜头会自动飞到该关范围。

音乐

本图在服务器上登记了 1 首 BGM,例如:

  • E.T. The Extra Terrestrial OST - End Credits

实体预览

打开《侏罗纪公园》的实体预览 →

可交互查看本图的可破坏物、传送门、机关、危险区、路径点等点位,支持 3D / 平面两种视图与关卡分层。

资料来源

数据说明

  • 实体数据来自 CS2 服务端实体 dump(fyscs/MapTracking-CS2(StarDance 实体 dump)),快照时间 2026-09-23 13:04。
  • 坐标为 Source 单位(1 单位 ≈ 1.9 cm);点位为实体原点,刷子实体无体积数据
  • 刷子实体在 CS2 实体导出中只有 origin(无 mins/maxs);3D 块体的半长按 classname 标定,用于呈现位置与尺度量级
  • 神器 / 道具、BOSS 与音乐名单来自 GFL 公开服务器配置(entwatch / bosshud / musicname),可能与其它服务器不一致。
  • 关卡数由实体命名(lvl2 / stage3 等)推断,未命名的按就近标注推断,可能与服务器配置或实际流程略有出入。

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