龙门山(再版)

ze_last_man_standing

未知CS2多关卡
实体 852关卡 10工坊订阅 331
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本条目为数据条目:内容由 CS2 服务端实体数据自动生成,剧情、作者、难度、攻略等资料待补充。
欢迎到 投稿页 或 GitHub 补充这张图的资料。

工坊页面自述

基于Ze_Last_Man_Standing_p修改并再编译

以上为作者在工坊页面的原文摘录,完整内容见 Steam 创意工坊

数据概况

项目 内容
地图英文名 ze_last_man_standing
工坊文件 ID 3577497431
工坊上传者 kou.
适用游戏 CS2
工坊发布 2025-09-30
工坊最近更新 2026-08-23
工坊订阅数 331
工坊浏览量 841
实体总数 852
可绘制点位 557
关卡数 10(按实体命名推断)

实体构成

本图共记录 852 个实体,其中 557 个是可绘制的玩法点位:

类别 数量
逻辑节点 265
环境点(地形轮廓) 74
出生点 64
触发区 45
机关 / 门 33
动态模型 31
危险区 / 火焰 12
传送门 / 落点 12
可破坏物 10
其他 7
武器 / 道具 4

数量最多的实体类型:logic_relay 110 · point_soundevent 79 · point_template 71 · info_particle_system 47 · trigger_multiple 35 · info_player_terrorist 32。

关卡

按实体命名(lvl2 / stage3 之类)推断,本图共 10 个关卡。 在实体预览里可以按关卡分层查看,切换关卡时镜头会自动飞到该关范围。

神器 / 道具(服务器配置)

以下 28 件道具来自公开的服务器 entwatch 配置,是本图在服务器上实际注册的神器与道具(取自 GFL 的 ze_last_man_standing_p 配置):

道具 冷却 使用次数
Prototype Flamethrower 不限
Immunizer Backpack 20 秒 1 次
Unlimited Ammo 1 次
Hyperboost 48 秒 1 次
Immunizer Weapon 不限
Zero Gravity 30 秒 不限
Mutator Backpack 10 秒 不限
Portal Gun 不限
Thunder Gun 4 次
M60 Minigun 不限
Gauss Beam Rifle 45 秒 不限
Mines 16 次
Turret 不限
Mech 不限
Juggernaut 不限
Soldier NPC 不限
Train Driver 不限
Fuel Can 不限
Zombie Shockwave 7 秒 不限
Zombie Antlion 不限
Zombie Jumper 5 秒 不限
Zombie Vortigaunt 5 秒 不限
Zombie Freezer 25 秒 不限
Zombie Summoner 不限
Zombie Predator 不限
Zombie Tank 不限
Zombie Alma 15 秒 不限
Zombie Alex Mercer 不限

BOSS

服务器 bosshud 配置登记了 1 个 BOSS:Alex Mercer。

音乐

本图在服务器上登记了 29 首 BGM,例如:

  • The Bloody Beetroots - Rocksteady
  • The Prodigy - Omen
  • The Prodigy - Invaders Must Die
  • Pendulum - The Vulture
  • Pendulum - Self vs Self (ft. In Flames)
  • Pendulum - Immunize (ft. Liam Howlett)
  • Linkin Park - The Catalyst (Pendulum Cover)
  • The Qemists - Stompbox
  • Pendulum - Crush
  • Pendulum - Encoder
  • Pendulum - The Other Side
  • Madeon - Finale (Netsky Remix)
  • …等共 29 首

实体预览

打开《龙门山(再版)》的实体预览 →

可交互查看本图的可破坏物、传送门、机关、危险区、路径点等点位,支持 3D / 平面两种视图与关卡分层。

数据说明

  • 实体数据来自 CS2 服务端实体 dump(fyscs/MapTracking-CS2(StarDance 实体 dump)),快照时间 2026-09-23 13:04。
  • 坐标为 Source 单位(1 单位 ≈ 1.9 cm);点位为实体原点,刷子实体无体积数据
  • 刷子实体在 CS2 实体导出中只有 origin(无 mins/maxs);3D 块体的半长按 classname 标定,用于呈现位置与尺度量级
  • 神器 / 道具、BOSS 与音乐名单来自 GFL 公开服务器配置(entwatch / bosshud / musicname),可能与其它服务器不一致。
  • 关卡数由实体命名(lvl2 / stage3 等)推断,未命名的按就近标注推断,可能与服务器配置或实际流程略有出入。

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