马乐高
ze_lego
来源与作者:马乐高(ze_lego)是 CS2 创意工坊条目 id 3471190473(2025-04-26 发布,2025-06-06 更新),上传者 ABIbr(Discord 名 w5073)在说明里写明这是「Port from csgo」的移植作品,原图作者是 m4dara,并提醒想在单机跑图的人必须装 CS2Fixes 才能正常工作。工坊评论区里,有玩家先问能不能给出地图曲目列表,随后另一位玩家贴出了一份包含这张图音乐的 YouTube 播放列表(2026 年 3 月)。中文社区一般叫它「马乐高」——B 站 EXG 社区的一局实况直接取名《CS2 EXG ZE 马乐高之旅 ze_lego》,本站实体资料里的中文名同样是马乐高。UB 社区的支持文档「地图更新一览」里,ze_lego 与 ze_incident_seasons 同批在 2025 年 4 月 30 日上线。
美术与玩法结构:整张图是乐高积木风格,工坊截图里的场景包括由亮绿色积木块拼出的花园(积木树、花朵、草丛)、白灰积木堆叠的多层室内空间(墙面嵌着青色霓虹灯条)、水下与水面房间(水中一座小积木岛,长着一棵发光绿树),以及一段暖色调的沙色砖块走廊通向水池。全图只有一关,站内实体统计共 638 个实体,其中传送点 83 个、机关类 92 个、func_movelinear 42 个、触发区 70 个、可破坏物 20 个、出生点 64 个,推进方式以「多层平台 + 大量传送」为主,配合机关、可破坏物与 1 个可拾取物。
音乐与细节:GFL 公开的 MusicName 配置收录了这张图的 11 首 BGM,包括 Secede 的 Foliage Pathway 与 Leraine、instupendo 的 Sunny/Play Palette/Boy、Jon Hopkins 的 Sun Harmonics/Luminous Beings/Everything Connected、Knytt Underground OST 的 Ljus、Deathbrain 的 dreamtime wonderland 以及 Iwakura 的 hrustal,整体是氛围电子与轻缓器乐,与乐高积木的明亮画风配合。工坊评论区另有一条机制相关的反馈:有玩家报告「僵尸抵达硬币位置时不会杀死人类」,作者次日回复已修复,说明地图里存在一枚与人类生死挂钩的硬币类目标物。
社区情况:这张图公开可查的实况记录很少,B 站目前只找到 EXG 社区 2026 年 8 月的一条完整实况(13 分 18 秒),其余搜索命中的多是乐高题材的其他地图(如僵尸乐园的 ze_lego_m、ze_lego_m1),因此它在 CS2 时期仍在被定图,但热度不高。订阅数据方面,本站快照显示创意工坊订阅 3702、浏览 3007。工坊留言以正面为主,有玩家专门来索要音乐列表,也有人反馈硬币机制的 bug,作者对留言都有回应。
工坊页面自述
================== Port from csgo Map by m4dara
Map requires Cs2Fixes for work properly in single player. If you find some issues please leave message in comments or write on discord(w5073)
以上为作者在工坊页面的原文摘录,完整内容见 Steam 创意工坊。
数据概况
| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 地图英文名 | ze_lego |
| 工坊文件 ID | 3471190473 |
| 工坊上传者 | ABIbr |
| 适用游戏 | CS2 |
| 工坊发布 | 2025-04-26 |
| 工坊最近更新 | 2025-06-06 |
| 工坊订阅数 | 3,702 |
| 工坊浏览量 | 3,007 |
| 实体总数 | 638 |
| 可绘制点位 | 493 |
| 关卡数 | 1(按实体命名推断) |
实体构成
本图共记录 638 个实体,其中 493 个是可绘制的玩法点位:
| 类别 | 数量 |
|---|---|
| 机关 / 门 | 92 |
| 传送门 / 落点 | 83 |
| 环境点(地形轮廓) | 73 |
| 触发区 | 70 |
| 出生点 | 64 |
| 逻辑节点 | 43 |
| 动态模型 | 41 |
| 可破坏物 | 20 |
| 危险区 / 火焰 | 3 |
| 其他 | 2 |
| 路径点 / 逃跑线 | 1 |
| 武器 / 道具 | 1 |
数量最多的实体类型:light_omni2 125 · func_movelinear 42 · prop_dynamic 41 · env_combined_light_probe_volume 40 · trigger_once 39 · info_teleport_destination 37。
关卡
按实体命名(lvl2 / stage3 之类)推断,本图共 1 个关卡。
在实体预览里可以按关卡分层查看,切换关卡时镜头会自动飞到该关范围。
音乐
本图在服务器上登记了 11 首 BGM,例如:
- Secede - Foliage Pathway
- instupendo - Sunny
- instupendo - Play Palette
- instupendo - Boy
- Jon Hopkins - Sun Harmonics
- Secede - Leraine
- Jon Hopkins - Luminous Beings
- Deathbrain - dreamtime wonderland
- Knytt Underground OST - Ljus
- Jon Hopkins - Everything Connected
- Iwakura - hrustal
实体预览
可交互查看本图的可破坏物、传送门、机关、危险区、路径点等点位,支持 3D / 平面两种视图与关卡分层。
资料来源
- https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3471190473
- https://github.com/gflze/CS2-ZE-Configs/blob/main/musicname/ze_lego.jsonc
- https://docs.moeub.cn/update/map
- https://www.bilibili.com/video/BV1tHgc6VEm3/
数据说明
- 实体数据来自 CS2 服务端实体 dump(fyscs/MapTracking-CS2(StarDance 实体 dump)),快照时间 2026-09-23 13:04。
- 坐标为 Source 单位(1 单位 ≈ 1.9 cm);点位为实体原点,刷子实体无体积数据
- 刷子实体在 CS2 实体导出中只有 origin(无 mins/maxs);3D 块体的半长按 classname 标定,用于呈现位置与尺度量级
- 神器 / 道具、BOSS 与音乐名单来自 GFL 公开服务器配置(entwatch / bosshud / musicname),可能与其它服务器不一致。
- 关卡数由实体命名(lvl2 / stage3 等)推断,未命名的按就近标注推断,可能与服务器配置或实际流程略有出入。


