城市掠夺者
ze_loom
《城市掠夺者》(ze_loom)是 2024 年 4 月上架的 CS2 僵尸逃跑图。工坊说明极简,正文只有一行「townscaper」;配乐则列得清楚——Epic Mountain 的《Loneliness》、Celeste 的《Resurrections》与《Mirror Temple》、《Minecraft: Caves & Cliffs》的 otherside、《来自深渊》的 Old Stories,GFL 的音乐配置与之一致。中文社区对这张图的叫法并不统一:资料站与多数录播写作《城市掠夺者》,B 站也有 up 主叫它「恐惧若现」「恐惧隐现」,还有人按克苏鲁题材自行命名成「克苏鲁:错乱」。工坊上传者的个人资料页解析不出昵称(只回显 SteamID),作者身份未能查证。
关卡结构是 3 关,社区通关录像按「第一关/第二关/第三关」分 P,萌新视角也按 Stage 1-3 录(第一关在 FYS、二三关在 EXG 录)。神器两件——Tesla(45 秒冷却、3 次使用)和 Firework(30 秒冷却、3 次),僵尸道具是 Zombie Smoke,带 Invisibility(30 秒)和 Cloud(45 秒)两个子技能。第 2 关的逃亡路上有「离光球太远就会扣血」的机制,第 3 关是雷雨场景,结尾要等水位上涨;工坊评论指出第 3 关僵尸能绕到最后那栋建筑超车,也有人报告第 3 关开局有人会在第 1 关复活、第 2 关的人类伤害判定不生效。
地图里有一套雷击机制,会周期性劈死玩家,玩家普遍认为它兼作反贴门(anti-doorhug)用途;评论区有人追问「为什么每回合都是同一批人被劈死,防守方也会被劈,是不是脚本出问题」,也有人说自己当僵尸时同样被劈。其它反馈包括 AG2 更新后有神器损坏、第 3 关用的 Minecraft BGM 与雷雨氛围不搭、希望加入 de_train 的特效等,正面留言则有「perfect map!!!」和「celeste is goated amazing music」。录播者的评价是「三关关卡图,难度中等」,同一份简介也提到第 3 关结尾火力不足容易守不住。
工坊页面自述
townscaper Music: Epic Mountain - Loneliness Celeste - Resurrections Celeste - Mirror Temple Minecraft - Otherside Made in Abyss - Old Stories
以上为作者在工坊页面的原文摘录,完整内容见 Steam 创意工坊。
数据概况
| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 地图英文名 | ze_loom |
| 工坊文件 ID | 3214940342 |
| 工坊上传者 | 76561198174725777 |
| 适用游戏 | CS2 |
| 工坊发布 | 2024-04-07 |
| 工坊最近更新 | 2025-07-17 |
| 工坊订阅数 | 3,411 |
| 工坊浏览量 | 3,924 |
| 实体总数 | 1,406 |
| 可绘制点位 | 1,017 |
| 关卡数 | 3(按实体命名推断) |
实体构成
本图共记录 1,406 个实体,其中 1,017 个是可绘制的玩法点位:
| 类别 | 数量 |
|---|---|
| 逻辑节点 | 410 |
| 可破坏物 | 187 |
| 传送门 / 落点 | 128 |
| 环境点(地形轮廓) | 78 |
| 触发区 | 78 |
| 出生点 | 64 |
| 路径点 / 逃跑线 | 53 |
| 危险区 / 火焰 | 8 |
| 机关 / 门 | 7 |
| 其他 | 3 |
| 武器 / 道具 | 1 |
数量最多的实体类型:logic_relay 329 · info_particle_system 324 · func_physbox 115 · info_particle_target 84 · func_breakable 72 · info_teleport_destination 61。
关卡
按实体命名(lvl2 / stage3 之类)推断,本图共 3 个关卡。
在实体预览里可以按关卡分层查看,切换关卡时镜头会自动飞到该关范围。
神器 / 道具(服务器配置)
以下 3 件道具来自公开的服务器 entwatch 配置,是本图在服务器上实际注册的神器与道具:
| 道具 | 冷却 | 使用次数 |
|---|---|---|
| Tesla | 45 秒 | 3 次 |
| Firework | 30 秒 | 3 次 |
| Zombie Smoke | 30 秒 | 不限 |
音乐
本图在服务器上登记了 5 首 BGM,例如:
- Epic Mountain - Loneliness
- Celeste OST - Mirror Temple
- Made in Abyss OST - Old Stories
- Minecraft: Caves & Cliffs OST - otherside
- Celeste OST - Resurrections
实体预览
可交互查看本图的可破坏物、传送门、机关、危险区、路径点等点位,支持 3D / 平面两种视图与关卡分层。
资料来源
- https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3214940342
- https://www.bilibili.com/video/BV1PcYnezEaG
- https://www.bilibili.com/video/BV1yg7s6WERE
- https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3164817189
数据说明
- 实体数据来自 CS2 服务端实体 dump(fyscs/MapTracking-CS2(StarDance 实体 dump)),快照时间 2026-09-23 13:04。
- 坐标为 Source 单位(1 单位 ≈ 1.9 cm);点位为实体原点,刷子实体无体积数据
- 刷子实体在 CS2 实体导出中只有 origin(无 mins/maxs);3D 块体的半长按 classname 标定,用于呈现位置与尺度量级
- 神器 / 道具、BOSS 与音乐名单来自 GFL 公开服务器配置(entwatch / bosshud / musicname),可能与其它服务器不一致。
- 关卡数由实体命名(lvl2 / stage3 等)推断,未命名的按就近标注推断,可能与服务器配置或实际流程略有出入。


