魔戒:艾辛格
ze_lotr_isengard
实体 1,432关卡 3工坊订阅 1,543
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本条目为数据条目:内容由 CS2 服务端实体数据自动生成,剧情、作者、难度、攻略等资料待补充。
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工坊页面自述
Port from css. Map by Limon. Special thanks to Kaesar: *ENT(model) *Uruk-hai(model) *Saruman(fix) *vad36 frodo(fix) model. Thanks for advice and help: *SL *Kaemon *Enviolinador *L.Terror *Batnik. This map require plugin CS2Fixes from Source2ZE.
以上为作者在工坊页面的原文摘录,完整内容见 Steam 创意工坊。
数据概况
| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 地图英文名 | ze_lotr_isengard |
| 工坊文件 ID | 3133242053 |
| 工坊上传者 | NiceShot |
| 适用游戏 | CS2 |
| 工坊发布 | 2024-01-06 |
| 工坊最近更新 | 2026-04-26 |
| 工坊订阅数 | 1,543 |
| 工坊浏览量 | 910 |
| 实体总数 | 1,432 |
| 可绘制点位 | 964 |
| 关卡数 | 3(按实体命名推断) |
实体构成
本图共记录 1,432 个实体,其中 964 个是可绘制的玩法点位:
| 类别 | 数量 |
|---|---|
| 可破坏物 | 188 |
| 路径点 / 逃跑线 | 114 |
| 传送门 / 落点 | 106 |
| 动态模型 | 103 |
| 逻辑节点 | 92 |
| 机关 / 门 | 86 |
| 触发区 | 82 |
| 环境点(地形轮廓) | 78 |
| 出生点 | 65 |
| 危险区 / 火焰 | 46 |
| 其他 | 3 |
| 武器 / 道具 | 1 |
数量最多的实体类型:light_omni2 164 · path_track 114 · prop_dynamic 103 · func_breakable 96 · env_light_probe_volume 95 · env_cubemap_box 95。
关卡
按实体命名(lvl2 / stage3 之类)推断,本图共 3 个关卡。
在实体预览里可以按关卡分层查看,切换关卡时镜头会自动飞到该关范围。
神器 / 道具(服务器配置)
以下 6 件道具来自公开的服务器 entwatch 配置,是本图在服务器上实际注册的神器与道具:
| 道具 | 冷却 | 使用次数 |
|---|---|---|
| Tree Ent | 20 秒 | 4 次 |
| Gandalf | — | 不限 |
| Heal Staff | — | 1 次 |
| Barricade | — | 1 次 |
| Torch | — | 不限 |
| Zombie Spider | — | 不限 |
音乐
本图在服务器上登记了 17 首 BGM,例如:
- ADN Compositions - Ultima Omega
- LOTR The Two Towers OST - Isengard Unleashed
- LOTR The Return of the King OST - The Battle of the Pelennor Fields
- Two Steps From Hell - Sons of War
- Shockwave Sound - Fatal Fight
- Mark Petrie - Artemis
- Audiomachine - Rex Arcana
- Audiomachine - Age of Rebellion
- Two Steps From Hell - For the Win
- Mark Petrie - Virtus
- LOTR The Fellowship of the Ring OST - The Road Goes Ever On…
- Pt.1
- …等共 17 首
实体预览
可交互查看本图的可破坏物、传送门、机关、危险区、路径点等点位,支持 3D / 平面两种视图与关卡分层。
数据说明
- 实体数据来自 CS2 服务端实体 dump(fyscs/MapTracking-CS2(StarDance 实体 dump)),快照时间 2026-09-23 13:04。
- 坐标为 Source 单位(1 单位 ≈ 1.9 cm);点位为实体原点,刷子实体无体积数据
- 刷子实体在 CS2 实体导出中只有 origin(无 mins/maxs);3D 块体的半长按 classname 标定,用于呈现位置与尺度量级
- 神器 / 道具、BOSS 与音乐名单来自 GFL 公开服务器配置(entwatch / bosshud / musicname),可能与其它服务器不一致。
- 关卡数由实体命名(lvl2 / stage3 等)推断,未命名的按就近标注推断,可能与服务器配置或实际流程略有出入。


