魔戒:墨瑞亚矿坑

ze_lotr_mines_of_moria_p

未知CS2可破坏物魔戒经典老图特殊道具单关卡CSPort
实体 1,045关卡 1工坊订阅 2,582

《魔戒》题材的僵尸逃跑经典图,原作 ze_LOTR_Mines_of_Moria 由 Hannibal(又名 Rafuron)在 CS:S 时期制作,是他第一张做成功的 ZE 地图,也是当年 ZE 社区公认的标杆之作——原作的配乐、特殊道具与「落石柱」「移动楼梯」这类事件在当年都算新鲜,后来成了许多地图作者参考的对象。本条目对应的是 CS2 版 ze_LOTR_Mines_of_Moria_p,由工坊账号 Source 2 Zombie Escape 搬运移植,2024 年 4 月 12 日上架,说明里只有一句「Zombie Escape map ported by Source2 Zombie Escape」,并要求服务器装上 Source2ZE 那套插件才能正常玩,也就是说这张图依赖 ZE 专用实体与插件支持。

流程结构:地图有三个不同出生点——左侧房间、右侧房间,以及主队伍所在的户外,两个房间长得很像,走错方向是常见事故,要看雷达上队友的位置来分辨。出发前人类要打碎木门或石门才能出出生点,之后有三条路可选:左右两条通往可攀爬的梯子,中间那条通向电梯(可以用身体卡住电梯门等落后的队友,但要担着被僵尸一锅端的风险)。全图的关键防守点是巴林之墓、移动楼梯和最后的摩瑞亚之桥;在柱子之间的「光之环」里人类会被僵尸包围,但那道光会把僵尸推开,不需要开枪。

特殊道具共 3 件:魔戒、甘道夫的法杖与萨鲁曼的法杖。魔戒会随机出现在三条起始路线之一或三路交汇处;通往两把法杖的门是随机开启的,可能只开一把、两把都开或者都不开,玩家无法干预——社区里长期流传的「打门能开法杖」是误解。如果能把魔戒一路带到终点,深渊上两块木板会消失,人类只需要守石桥,收尾会轻松很多。移动楼梯那段的通行建议是:不在队伍最前面就别跳,因为从楼梯移动部分往下防守比在下面接僵尸更容易,而且不是所有人都跳得过去。落石柱挡住去路时,从右侧踩着柱基爬上去即可。旧版本里还记录说,后期版本把「僵尸阻挡器」(Zombie Stoppers)全部移除,让地图更公平也更有挑战性。

中文社区目前没有查到这张图的中文攻略或难度记录,UB 社区能搜到的魔戒系列讨论集中在同作者的 ze_lotr_minas_tirith(米纳斯提力斯)上,因此本条的难度、人数与时长暂不填写。B 站有 ze_LOTR_Mines_of_Moria 的旧版流程录像可供参考,视频标题把它的发布时间标为 2009 年 CS 起源时期。

工坊页面自述

This is a Zombie Escape map ported by Source2 Zombie Escape To properly play this map on your server, you will need the necessary plugins available at

以上为作者在工坊页面的原文摘录,完整内容见 Steam 创意工坊

数据概况

项目 内容
地图英文名 ze_lotr_mines_of_moria_p
工坊文件 ID 3220471698
工坊上传者 Source 2 Zombie Escape
适用游戏 CS2
工坊发布 2024-04-12
工坊最近更新 2025-07-07
工坊订阅数 2,582
工坊浏览量 1,785
实体总数 1,045
可绘制点位 728
关卡数 1(按实体命名推断)

实体构成

本图共记录 1,045 个实体,其中 728 个是可绘制的玩法点位:

类别 数量
逻辑节点 192
可破坏物 164
机关 / 门 90
环境点(地形轮廓) 80
触发区 70
出生点 64
传送门 / 落点 37
危险区 / 火焰 13
动态模型 8
路径点 / 逃跑线 6
其他 3
武器 / 道具 1

数量最多的实体类型:logic_relay 167 · info_particle_system 166 · light_omni2 155 · func_breakable 82 · func_brush 70 · prop_physics_override 57。

关卡

按实体命名(lvl2 / stage3 之类)推断,本图共 1 个关卡。 在实体预览里可以按关卡分层查看,切换关卡时镜头会自动飞到该关范围。

神器 / 道具(服务器配置)

以下 3 件道具来自公开的服务器 entwatch 配置,是本图在服务器上实际注册的神器与道具:

道具 冷却 使用次数
The Ring 不限
Gandalf’s Staff 60 秒 不限
Saruman’s Staff 50 秒 不限

音乐

本图在服务器上登记了 2 首 BGM,例如:

  • LOTR The Fellowship Of The Ring OST - The Bridge of Khazad Dum
  • LOTR The Return Of The King OST - The Grace of Undomiel

实体预览

打开《魔戒:墨瑞亚矿坑》的实体预览 →

可交互查看本图的可破坏物、传送门、机关、危险区、路径点等点位,支持 3D / 平面两种视图与关卡分层。

资料来源

数据说明

  • 实体数据来自 CS2 服务端实体 dump(fyscs/MapTracking-CS2(StarDance 实体 dump)),快照时间 2026-09-23 13:04。
  • 坐标为 Source 单位(1 单位 ≈ 1.9 cm);点位为实体原点,刷子实体无体积数据
  • 刷子实体在 CS2 实体导出中只有 origin(无 mins/maxs);3D 块体的半长按 classname 标定,用于呈现位置与尺度量级
  • 神器 / 道具、BOSS 与音乐名单来自 GFL 公开服务器配置(entwatch / bosshud / musicname),可能与其它服务器不一致。
  • 关卡数由实体命名(lvl2 / stage3 等)推断,未命名的按就近标注推断,可能与服务器配置或实际流程略有出入。

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