路易吉鬼屋

ze_luigismansion_p

未知CS2可破坏物传送门多危险区多
实体 1,254关卡 1工坊订阅 2,169
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本条目为数据条目:内容由 CS2 服务端实体数据自动生成,剧情、作者、难度、攻略等资料待补充。
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工坊页面自述

This is a Zombie Escape map ported by Source2 Zombie Escape. To properly play this map on your server, you will need the necessary plugins available at: Find Zombie Escape servers at:

以上为作者在工坊页面的原文摘录,完整内容见 Steam 创意工坊

数据概况

项目 内容
地图英文名 ze_luigismansion_p
工坊文件 ID 3098731139
工坊上传者 Source 2 Zombie Escape
适用游戏 CS2
工坊发布 2023-11-28
工坊最近更新 2024-03-26
工坊订阅数 2,169
工坊浏览量 1,052
实体总数 1,254
可绘制点位 601
关卡数 1(按实体命名推断)

实体构成

本图共记录 1,254 个实体,其中 601 个是可绘制的玩法点位:

类别 数量
传送门 / 落点 120
可破坏物 116
环境点(地形轮廓) 82
出生点 77
危险区 / 火焰 64
动态模型 56
触发区 43
机关 / 门 19
逻辑节点 16
其他 5
路径点 / 逃跑线 2
武器 / 道具 1

数量最多的实体类型:light_omni2 407 · info_particle_system 118 · env_combined_light_probe_volume 109 · prop_physics_multiplayer 87 · prop_dynamic 56 · info_teleport_destination 55。

关卡

按实体命名(lvl2 / stage3 之类)推断,本图共 1 个关卡。 在实体预览里可以按关卡分层查看,切换关卡时镜头会自动飞到该关范围。

实体预览

打开《路易吉鬼屋》的实体预览 →

可交互查看本图的可破坏物、传送门、机关、危险区、路径点等点位,支持 3D / 平面两种视图与关卡分层。

数据说明

  • 实体数据来自 CS2 服务端实体 dump(fyscs/MapTracking-CS2(StarDance 实体 dump)),快照时间 2026-09-23 13:04。
  • 坐标为 Source 单位(1 单位 ≈ 1.9 cm);点位为实体原点,刷子实体无体积数据
  • 刷子实体在 CS2 实体导出中只有 origin(无 mins/maxs);3D 块体的半长按 classname 标定,用于呈现位置与尺度量级
  • 关卡数由实体命名(lvl2 / stage3 等)推断,未命名的按就近标注推断,可能与服务器配置或实际流程略有出入。

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