MC大冒险
ze_minecraft_adventure
以《Minecraft》(我的世界)为题材的僵尸逃跑图,原作者是捷克作者 CuniCZek(工坊条目里写作 Cuniczek)。这张图本身就是一条自己作品的移植链:CS:S 版 ze_minecraft_adventure_v1_2c 于 2013 年 4 月 30 日发布在 GameBanana(61535 浏览),2015 年 8 月 7 日他发布 CS:GO 版 v1_3d,条目自述第一句就是「CS:GO port of my CS:S minecraft map.」;工坊上的 CS2 版由 Puklica 移植,2025 年 6 月 2 日上架,自述开头写「This is a port of a map from CS:GO / Map made by Cuniczek / Ported by Puklica」,并提醒没有 CS2Fixes 插件地图无法正常运作。CS:GO 版条目列出的制作阵容是 Envi(地图与点子协助)、Kaesar(模型)、|Marca| 与 eNnerGy..(Minecraft 贴图)。中文名「MC大冒险」出自 UB 游戏社区 2022 年 1 月的地图译名总表(原文条目「[普通]ze_minecraft_adventure_v1_3d 译名:MC大冒险 标签:闯关」);B 站上另见「我的世界大冒险」与「MineCraft历险记(大MC)」两种叫法。
关卡结构由作者本人在 CS:GO 版条目里列全:4 个关卡 —— Overworld(主世界)、The Nether(下界)、Jungle(丛林)、The End(末地),2 场 BOSS 战:Ghast(恶魂)与 Ender dragon(末影龙);另外还有 64 个出生点、雷达、Minecraft 原声曲目、带 13 种随机皮肤的 Minecraft 玩家模型,以及红石解谜、用镐子搭建下界传送门、用打火石点燃传送门这些 Minecraft 式机关。实体数据为 1525 个实体、923 个可绘制玩法点位,其中机关与门 267、可破坏物 103(func_breakable 80)、触发区 79、路径点 76、传送门 66、动态模型 47、武器与道具 13;数量最多的实体类型是 light_omni2(287)、info_particle_system(208)、func_brush(98)、env_combined_light_probe_volume(93)、func_water(91)与 func_breakable(80),成片的水体与大量可开关的 brush 结构,符合下界、末地这类需要搭路和控水的关卡特征。
神器部分和作者列出的 special items 能一一对上。GFL 公开的 CS2 配置为这张图登记了 21 个条目,其中带按钮(可拾取、有冷却写法)的 7 件是主战道具:Sword(冷却 45 秒)、Bow & Arrow(9 秒)、Torch 1 与 Torch 2(各 40 秒)、Heal(一次性,最多 1 用)、Firemines(靠计数器记次数、不设冷却)以及 Block Builder(不设冷却但限 13 次使用)—— 正对应作者写的 Sword、Bow、Flint and steel、Block builder、Cake (Heal)、Torches,作者还特别注明「Every item is filtered, others can’t spam it」(每件道具都做了过滤,别人无法刷用)。配置里另有 River Axe、Diamond Pickaxe、Flint、Steel、Diamond 和 9 个 Redstone Torch,这些没有按钮与冷却写法,属于随关卡流转的任务道具或场景元素;其中「Flint and steel」在实体层面被拆成了 Flint 与 Steel 两件。BOSS 方面,作者只提了恶魂与末影龙两场,但 GFL 的血条配置登记了三个目标:Ghast(计数实体 boss_hp)、Ender Dragon(boss2_hp)与 Herobrine(stronghold_final_boss_hp,从命名看是「要塞」终局 BOSS),也就是 CS2 版实际多出一场终局战。
难度上存在两种社区说法,分别对应不同版本:UB 游戏社区 2022 年的译名总表把 CS:GO 版 v1_3d 标为「普通」(约合本站的中等档),标签是「闯关」;而 2026 年 3 月 EXG 服务器的 CS2 第四关指挥实况在简介里标注「难度: 困難」,并提醒「这张图很吃高手断后,尽量保人数别让萌新死」—— 减员之后很难再补回来,这与图上 267 个机关门、103 个可破坏物和三场 BOSS 战的密度相符。实况资源很齐全,从 2017 年 CS:S 版的第四关录像,到 CS:GO 版四关完整流程(含第二关、第四关各失败重打一次,全长约 53 分钟),再到 2026 年 CS2 版的第二、第四关,B 站上都能找到,单关体量在十分钟上下。工坊数据:订阅 2574、浏览 1827(本站快照 2026-09-23;工坊发布 2025-06-02,最近更新 2026-07-05)。
工坊页面自述
This is a port of a map from CS:GO. Map made by Cuniczek Ported by Puklica (to report a bug, contact me) Map Features: 4 different levels - Overworld, The Nether, Jungle, The End 2 bossfights - Ghast, Ender dragon special items - Sword, Bow, Flint and steel, Block builder, Cake (Heal), Torches The map doesn’t work properly without the CS2Fixes plugin.
以上为作者在工坊页面的原文摘录,完整内容见 Steam 创意工坊。
数据概况
| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 地图英文名 | ze_minecraft_adventure |
| 工坊文件 ID | 3492345434 |
| 工坊上传者 | Puklica |
| 适用游戏 | CS2 |
| 工坊发布 | 2025-06-02 |
| 工坊最近更新 | 2026-07-05 |
| 工坊订阅数 | 2,574 |
| 工坊浏览量 | 1,827 |
| 实体总数 | 1,525 |
| 可绘制点位 | 923 |
| 关卡数 | 4(按实体命名推断) |
实体构成
本图共记录 1,525 个实体,其中 923 个是可绘制的玩法点位:
| 类别 | 数量 |
|---|---|
| 机关 / 门 | 267 |
| 逻辑节点 | 105 |
| 可破坏物 | 103 |
| 环境点(地形轮廓) | 86 |
| 触发区 | 79 |
| 路径点 / 逃跑线 | 76 |
| 传送门 / 落点 | 66 |
| 出生点 | 64 |
| 动态模型 | 47 |
| 武器 / 道具 | 13 |
| 危险区 / 火焰 | 13 |
| 其他 | 4 |
数量最多的实体类型:light_omni2 287 · info_particle_system 208 · func_brush 98 · env_combined_light_probe_volume 93 · func_water 91 · func_breakable 80。
关卡
按实体命名(lvl2 / stage3 之类)推断,本图共 4 个关卡。
在实体预览里可以按关卡分层查看,切换关卡时镜头会自动飞到该关范围。
神器 / 道具(服务器配置)
以下 21 件道具来自公开的服务器 entwatch 配置,是本图在服务器上实际注册的神器与道具:
| 道具 | 冷却 | 使用次数 |
|---|---|---|
| Sword | 45 秒 | 不限 |
| Torch 1 | 40 秒 | 不限 |
| Torch 2 | 40 秒 | 不限 |
| Bow & Arrow | 9 秒 | 不限 |
| Heal | 5 秒 | 1 次 |
| Firemines | — | 不限 |
| Block Builder | — | 13 次 |
| River Axe | — | 不限 |
| Diamond Pickaxe | — | 不限 |
| Flint | — | 不限 |
| Steel | — | 不限 |
| Diamond | — | 不限 |
| Redstone Torch | — | 不限 |
| Redstone Torch | — | 不限 |
| Redstone Torch | — | 不限 |
| Redstone Torch | — | 不限 |
| Redstone Torch | — | 不限 |
| Redstone Torch | — | 不限 |
| Redstone Torch | — | 不限 |
| Redstone Torch | — | 不限 |
| Redstone Torch | — | 不限 |
BOSS
服务器 bosshud 配置登记了 3 个 BOSS:Ghast · Ender Dragon · Herobrine。
实体预览
可交互查看本图的可破坏物、传送门、机关、危险区、路径点等点位,支持 3D / 平面两种视图与关卡分层。
资料来源
- https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3492345434
- https://gamebanana.com/mods/79774
- https://gamebanana.com/mods/130866
- https://raw.githubusercontent.com/gflze/CS2-ZE-Configs/HEAD/entwatch/ze_minecraft_adventure.jsonc
- https://raw.githubusercontent.com/gflze/CS2-ZE-Configs/HEAD/bosshud/ze_minecraft_adventure.jsonc
- https://bbs.moeub.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=355
- https://www.bilibili.com/video/BV1t3XgBgEjx/
- https://www.bilibili.com/video/BV1w6XuBaErq/
- https://www.bilibili.com/video/BV1q441157Cv/
- https://www.bilibili.com/video/BV1Kx411i7ue/
数据说明
- 实体数据来自 CS2 服务端实体 dump(fyscs/MapTracking-CS2(StarDance 实体 dump)),快照时间 2026-09-23 13:04。
- 坐标为 Source 单位(1 单位 ≈ 1.9 cm);点位为实体原点,刷子实体无体积数据
- 刷子实体在 CS2 实体导出中只有 origin(无 mins/maxs);3D 块体的半长按 classname 标定,用于呈现位置与尺度量级
- 神器 / 道具、BOSS 与音乐名单来自 GFL 公开服务器配置(entwatch / bosshud / musicname),可能与其它服务器不一致。
- 关卡数由实体命名(lvl2 / stage3 等)推断,未命名的按就近标注推断,可能与服务器配置或实际流程略有出入。


