行动代号:深蓝劫余

ze_obj_blue_depth

未知CS2可破坏物传送门多路径多大图半条命行动代号多结局剧情
实体 3,362关卡 1工坊订阅 881

《行动代号:深蓝劫余》是「行动代号」OBJ 系列中的一张半条命(Half-Life)题材地图,中文社区也把它叫作「蓝洞计划」或「蓝渊计划」。僵尸乐园(ZED)的录像直接把它标注为「半条命系列地图」,玩家评论里也留下了「指挥又又又牺牲了」这样的吐槽。

地图是单关长流程的 OBJ 玩法:人类在推进过程中完成一系列剧情目标,最后按完成情况进入不同结局。EXG 社区的录像标题写明了「Team 结局」,说明本图至少有以团队配合达成的结局分支。

作为行动代号系列的一员,它需要指挥全程带队、按目标点逐步推进,中文社区的僵尸乐园(ZED)、EXG 等服务器都有通关录像。

工坊页面自述

串联共振突发之后的黑山 >>>记得带上你的筹码) >>感谢ub社区、exg社区各位对测试做出的贡献<< 未来筹划: 停机坪结局特效优化>替换管道为新场景>增加双结局>增加难度选择>bgm更换

以上为作者在工坊页面的原文摘录,完整内容见 Steam 创意工坊

数据概况

项目 内容
地图英文名 ze_obj_blue_depth
工坊文件 ID 3467218688
工坊上传者
适用游戏 CS2
工坊发布 2025-04-20
工坊最近更新 2025-09-12
工坊订阅数 881
工坊浏览量 758
实体总数 3,362
可绘制点位 1,604
关卡数 1(按实体命名推断)

实体构成

本图共记录 3,362 个实体,其中 1,604 个是可绘制的玩法点位:

类别 数量
动态模型 357
可破坏物 280
传送门 / 落点 186
路径点 / 逃跑线 184
出生点 159
机关 / 门 147
武器 / 道具 112
环境点(地形轮廓) 88
触发区 57
危险区 / 火焰 20
逻辑节点 11
其他 3

数量最多的实体类型:light_omni2 905 · env_particle_glow 460 · prop_dynamic 332 · env_combined_light_probe_volume 234 · prop_physics_override 219 · path_track 184。

关卡

按实体命名(lvl2 / stage3 之类)推断,本图共 1 个关卡。 在实体预览里可以按关卡分层查看,切换关卡时镜头会自动飞到该关范围。

实体预览

打开《行动代号:深蓝劫余》的实体预览 →

可交互查看本图的可破坏物、传送门、机关、危险区、路径点等点位,支持 3D / 平面两种视图与关卡分层。

资料来源

数据说明

  • 实体数据来自 CS2 服务端实体 dump(fyscs/MapTracking-CS2(StarDance 实体 dump)),快照时间 2026-09-23 13:04。
  • 坐标为 Source 单位(1 单位 ≈ 1.9 cm);点位为实体原点,刷子实体无体积数据
  • 刷子实体在 CS2 实体导出中只有 origin(无 mins/maxs);3D 块体的半长按 classname 标定,用于呈现位置与尺度量级
  • 关卡数由实体命名(lvl2 / stage3 等)推断,未命名的按就近标注推断,可能与服务器配置或实际流程略有出入。

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