龙门行动: 落日余晖
ze_obj_ouroboros_aurora
实体 5,545关卡 1工坊订阅 1,195
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本条目为数据条目:内容由 CS2 服务端实体数据自动生成,剧情、作者、难度、攻略等资料待补充。
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工坊页面自述
行动代号:衔尾蛇—落日余晖 MAP BY 菲洛不是非咯 技术指导 by SIRloin&@SETH Particle by @seth fubuki lopb 7ychu5 Support by 千音星璃 感谢他们对本地图提供的帮助 这是一张以衔尾蛇小队—ouroboros作为背景故事的原创OBJ系列,经历重重磨难,衔尾蛇小队成功从灯塔中脱身,并在返回指挥部的途中途径AURORA基地,要求深入调查基地并营救那里的遇难者,但是行动并没用想象中的轻松… 本章节为衔尾蛇系列的终章,也许在未来我会继续更新衔尾蛇
以上为作者在工坊页面的原文摘录,完整内容见 Steam 创意工坊。
数据概况
| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 地图英文名 | ze_obj_ouroboros_aurora |
| 工坊文件 ID | 3353097518 |
| 工坊上传者 | ℘菲洛不是非咯❀ |
| 适用游戏 | CS2 |
| 工坊发布 | 2024-10-22 |
| 工坊最近更新 | 2024-11-21 |
| 工坊订阅数 | 1,195 |
| 工坊浏览量 | 1,165 |
| 实体总数 | 5,545 |
| 可绘制点位 | 1,590 |
| 关卡数 | 1(按实体命名推断) |
实体构成
本图共记录 5,545 个实体,其中 1,590 个是可绘制的玩法点位:
| 类别 | 数量 |
|---|---|
| 机关 / 门 | 288 |
| 可破坏物 | 243 |
| 传送门 / 落点 | 203 |
| 逻辑节点 | 194 |
| 动态模型 | 177 |
| 触发区 | 142 |
| 路径点 / 逃跑线 | 128 |
| 环境点(地形轮廓) | 90 |
| 危险区 / 火焰 | 75 |
| 出生点 | 38 |
| 武器 / 道具 | 7 |
| 其他 | 5 |
数量最多的实体类型:info_particle_system 1,918 · light_omni2 1,383 · light_barn 409 · func_breakable 216 · prop_dynamic 177 · env_combined_light_probe_volume 149。
关卡
按实体命名(lvl2 / stage3 之类)推断,本图共 1 个关卡。
在实体预览里可以按关卡分层查看,切换关卡时镜头会自动飞到该关范围。
实体预览
可交互查看本图的可破坏物、传送门、机关、危险区、路径点等点位,支持 3D / 平面两种视图与关卡分层。
数据说明
- 实体数据来自 CS2 服务端实体 dump(fyscs/MapTracking-CS2(StarDance 实体 dump)),快照时间 2026-09-23 13:04。
- 坐标为 Source 单位(1 单位 ≈ 1.9 cm);点位为实体原点,刷子实体无体积数据
- 刷子实体在 CS2 实体导出中只有 origin(无 mins/maxs);3D 块体的半长按 classname 标定,用于呈现位置与尺度量级
- 关卡数由实体命名(lvl2 / stage3 等)推断,未命名的按就近标注推断,可能与服务器配置或实际流程略有出入。


