龙门行动: 落日余晖

ze_obj_ouroboros_aurora

未知CS2机关图可破坏物传送门多危险区多大图
实体 5,545关卡 1工坊订阅 1,195
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本条目为数据条目:内容由 CS2 服务端实体数据自动生成,剧情、作者、难度、攻略等资料待补充。
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工坊页面自述

行动代号:衔尾蛇—落日余晖 MAP BY 菲洛不是非咯 技术指导 by SIRloin&@SETH Particle by @seth fubuki lopb 7ychu5 Support by 千音星璃 感谢他们对本地图提供的帮助 这是一张以衔尾蛇小队—ouroboros作为背景故事的原创OBJ系列,经历重重磨难,衔尾蛇小队成功从灯塔中脱身,并在返回指挥部的途中途径AURORA基地,要求深入调查基地并营救那里的遇难者,但是行动并没用想象中的轻松… 本章节为衔尾蛇系列的终章,也许在未来我会继续更新衔尾蛇

以上为作者在工坊页面的原文摘录,完整内容见 Steam 创意工坊

数据概况

项目 内容
地图英文名 ze_obj_ouroboros_aurora
工坊文件 ID 3353097518
工坊上传者 ℘菲洛不是非咯❀
适用游戏 CS2
工坊发布 2024-10-22
工坊最近更新 2024-11-21
工坊订阅数 1,195
工坊浏览量 1,165
实体总数 5,545
可绘制点位 1,590
关卡数 1(按实体命名推断)

实体构成

本图共记录 5,545 个实体,其中 1,590 个是可绘制的玩法点位:

类别 数量
机关 / 门 288
可破坏物 243
传送门 / 落点 203
逻辑节点 194
动态模型 177
触发区 142
路径点 / 逃跑线 128
环境点(地形轮廓) 90
危险区 / 火焰 75
出生点 38
武器 / 道具 7
其他 5

数量最多的实体类型:info_particle_system 1,918 · light_omni2 1,383 · light_barn 409 · func_breakable 216 · prop_dynamic 177 · env_combined_light_probe_volume 149。

关卡

按实体命名(lvl2 / stage3 之类)推断,本图共 1 个关卡。 在实体预览里可以按关卡分层查看,切换关卡时镜头会自动飞到该关范围。

实体预览

打开《龙门行动: 落日余晖》的实体预览 →

可交互查看本图的可破坏物、传送门、机关、危险区、路径点等点位,支持 3D / 平面两种视图与关卡分层。

数据说明

  • 实体数据来自 CS2 服务端实体 dump(fyscs/MapTracking-CS2(StarDance 实体 dump)),快照时间 2026-09-23 13:04。
  • 坐标为 Source 单位(1 单位 ≈ 1.9 cm);点位为实体原点,刷子实体无体积数据
  • 刷子实体在 CS2 实体导出中只有 origin(无 mins/maxs);3D 块体的半长按 classname 标定,用于呈现位置与尺度量级
  • 关卡数由实体命名(lvl2 / stage3 等)推断,未命名的按就近标注推断,可能与服务器配置或实际流程略有出入。

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