行动代号:劫烬生曦
ze_obj_redemption_v2
实体 3,701关卡 1工坊订阅 751
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本条目为数据条目:内容由 CS2 服务端实体数据自动生成,剧情、作者、难度、攻略等资料待补充。
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工坊页面自述
冰冷的雨幕吞没了最后一丝天光,救赎小队踏入失联代号Daleth的灯塔基地东区——一座仍被列入“运转中”的钢铁坟场。上层通道全部封死,唯一的生路深埋在被腐蚀侵蚀的下层冷却与排污网络中。根据耶梦加得给予的残缺的蓝图,你们必须渗透基地静脉,抵达指挥中枢,夺回管理员遗留的钥匙<烬令>,并在防御协议彻底苏醒前撤离。 这里对一切“生命信号”仍保持敌意。 带着钥匙离开——或者成为灯塔的一部分。 本地图需要在cs2fix条件下运行
以上为作者在工坊页面的原文摘录,完整内容见 Steam 创意工坊。
数据概况
| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 地图英文名 | ze_obj_redemption_v2 |
| 工坊文件 ID | 3659830085 |
| 工坊上传者 | 恐惧之鲸 |
| 适用游戏 | CS2 |
| 工坊发布 | 2026-02-04 |
| 工坊最近更新 | 2026-09-10 |
| 工坊订阅数 | 751 |
| 工坊浏览量 | 773 |
| 实体总数 | 3,701 |
| 可绘制点位 | 1,087 |
| 关卡数 | 1(按实体命名推断) |
实体构成
本图共记录 3,701 个实体,其中 1,087 个是可绘制的玩法点位:
| 类别 | 数量 |
|---|---|
| 可破坏物 | 287 |
| 传送门 / 落点 | 161 |
| 逻辑节点 | 145 |
| 动态模型 | 128 |
| 机关 / 门 | 118 |
| 环境点(地形轮廓) | 88 |
| 武器 / 道具 | 52 |
| 路径点 / 逃跑线 | 45 |
| 触发区 | 33 |
| 危险区 / 火焰 | 14 |
| 出生点 | 11 |
| 其他 | 5 |
数量最多的实体类型:light_omni2 1,197 · info_particle_system 827 · light_barn 255 · env_combined_light_probe_volume 135 · prop_dynamic 120 · prop_physics 113。
关卡
按实体命名(lvl2 / stage3 之类)推断,本图共 1 个关卡。
在实体预览里可以按关卡分层查看,切换关卡时镜头会自动飞到该关范围。
实体预览
可交互查看本图的可破坏物、传送门、机关、危险区、路径点等点位,支持 3D / 平面两种视图与关卡分层。
数据说明
- 实体数据来自 CS2 服务端实体 dump(fyscs/MapTracking-CS2(StarDance 实体 dump)),快照时间 2026-09-23 13:04。
- 坐标为 Source 单位(1 单位 ≈ 1.9 cm);点位为实体原点,刷子实体无体积数据
- 刷子实体在 CS2 实体导出中只有 origin(无 mins/maxs);3D 块体的半长按 classname 标定,用于呈现位置与尺度量级
- 关卡数由实体命名(lvl2 / stage3 等)推断,未命名的按就近标注推断,可能与服务器配置或实际流程略有出入。


