行动代号:永夜行疆

ze_obj_rove_v1

未知CS2机关图可破坏物传送门多危险区多大图行动代号系列剧情自制模型中文作者
实体 2,241关卡 1工坊订阅 742

“行动代号”(obj)系列的剧情向僵尸逃跑地图,中文副标题“永夜行疆”。创意工坊页面的制作署名相当完整:地图作者 h0pe,Hammer 技术 NEURO、菲洛,材质 NEURO、BLACKMESA,模型 NEURO、BLACKMESA,音效标题与加特林机枪(Minigun)由 @Seth、千音星璃制作。

从署名可以看出,这张图使用了自制模型与材质,并为加特林机枪专门制作了音效,属于自制素材投入较多的一张图。全图 1 个关卡。作者在页面末尾请玩家遇到问题时向其反馈。

中文服 EXG 社区留有多段实况(包括“正常参数活动”与“白车非传送流程过图”两种打法),风云社也有“ze_obj_rove_v1 行动代号:永夜行疆”的完整录像,B 站另有玩家以“ze_obj_rove首通”为题的记录。这张图曾进入 UB游戏社区 的地图池,2025 年 7 月的论坛帖里玩家提到单机跑图与 UB 服务器的开门时间相差两三秒。

工坊页面自述

ze_obj_rove_v1 行动代号:永夜行疆

Map by h0pe Hammer Technical by : NEURO 、菲洛 Material by : NEURO、BLACKMESA Models by:NEURO、BLACKMESA SFX title & Minigun by @Seth、千音星璃

如有问题请与我反馈!感谢大家的游玩和支持!

以上为作者在工坊页面的原文摘录,完整内容见 Steam 创意工坊

数据概况

项目 内容
地图英文名 ze_obj_rove_v1
工坊文件 ID 3469573172
工坊上传者 h0pe
适用游戏 CS2
工坊发布 2025-04-24
工坊最近更新 2025-06-22
工坊订阅数 742
工坊浏览量 651
实体总数 2,241
可绘制点位 1,022
关卡数 1(按实体命名推断)

实体构成

本图共记录 2,241 个实体,其中 1,022 个是可绘制的玩法点位:

类别 数量
机关 / 门 211
传送门 / 落点 171
可破坏物 164
动态模型 142
环境点(地形轮廓) 88
武器 / 道具 77
危险区 / 火焰 60
出生点 36
触发区 29
路径点 / 逃跑线 29
逻辑节点 13
其他 2

数量最多的实体类型:light_omni2 524 · info_particle_system 394 · prop_dynamic 142 · func_movelinear 130 · light_barn 123 · trigger_teleport 107。

关卡

按实体命名(lvl2 / stage3 之类)推断,本图共 1 个关卡。 在实体预览里可以按关卡分层查看,切换关卡时镜头会自动飞到该关范围。

实体预览

打开《行动代号:永夜行疆》的实体预览 →

可交互查看本图的可破坏物、传送门、机关、危险区、路径点等点位,支持 3D / 平面两种视图与关卡分层。

资料来源

数据说明

  • 实体数据来自 CS2 服务端实体 dump(fyscs/MapTracking-CS2(StarDance 实体 dump)),快照时间 2026-09-23 13:04。
  • 坐标为 Source 单位(1 单位 ≈ 1.9 cm);点位为实体原点,刷子实体无体积数据
  • 刷子实体在 CS2 实体导出中只有 origin(无 mins/maxs);3D 块体的半长按 classname 标定,用于呈现位置与尺度量级
  • 关卡数由实体命名(lvl2 / stage3 等)推断,未命名的按就近标注推断,可能与服务器配置或实际流程略有出入。

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