行动代号:永夜行疆
ze_obj_rove_v1
“行动代号”(obj)系列的剧情向僵尸逃跑地图,中文副标题“永夜行疆”。创意工坊页面的制作署名相当完整:地图作者 h0pe,Hammer 技术 NEURO、菲洛,材质 NEURO、BLACKMESA,模型 NEURO、BLACKMESA,音效标题与加特林机枪(Minigun)由 @Seth、千音星璃制作。
从署名可以看出,这张图使用了自制模型与材质,并为加特林机枪专门制作了音效,属于自制素材投入较多的一张图。全图 1 个关卡。作者在页面末尾请玩家遇到问题时向其反馈。
中文服 EXG 社区留有多段实况(包括“正常参数活动”与“白车非传送流程过图”两种打法),风云社也有“ze_obj_rove_v1 行动代号:永夜行疆”的完整录像,B 站另有玩家以“ze_obj_rove首通”为题的记录。这张图曾进入 UB游戏社区 的地图池,2025 年 7 月的论坛帖里玩家提到单机跑图与 UB 服务器的开门时间相差两三秒。
工坊页面自述
ze_obj_rove_v1 行动代号:永夜行疆
Map by h0pe Hammer Technical by : NEURO 、菲洛 Material by : NEURO、BLACKMESA Models by:NEURO、BLACKMESA SFX title & Minigun by @Seth、千音星璃
如有问题请与我反馈!感谢大家的游玩和支持!
以上为作者在工坊页面的原文摘录,完整内容见 Steam 创意工坊。
数据概况
| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 地图英文名 | ze_obj_rove_v1 |
| 工坊文件 ID | 3469573172 |
| 工坊上传者 | h0pe |
| 适用游戏 | CS2 |
| 工坊发布 | 2025-04-24 |
| 工坊最近更新 | 2025-06-22 |
| 工坊订阅数 | 742 |
| 工坊浏览量 | 651 |
| 实体总数 | 2,241 |
| 可绘制点位 | 1,022 |
| 关卡数 | 1(按实体命名推断) |
实体构成
本图共记录 2,241 个实体,其中 1,022 个是可绘制的玩法点位:
| 类别 | 数量 |
|---|---|
| 机关 / 门 | 211 |
| 传送门 / 落点 | 171 |
| 可破坏物 | 164 |
| 动态模型 | 142 |
| 环境点(地形轮廓) | 88 |
| 武器 / 道具 | 77 |
| 危险区 / 火焰 | 60 |
| 出生点 | 36 |
| 触发区 | 29 |
| 路径点 / 逃跑线 | 29 |
| 逻辑节点 | 13 |
| 其他 | 2 |
数量最多的实体类型:light_omni2 524 · info_particle_system 394 · prop_dynamic 142 · func_movelinear 130 · light_barn 123 · trigger_teleport 107。
关卡
按实体命名(lvl2 / stage3 之类)推断,本图共 1 个关卡。
在实体预览里可以按关卡分层查看,切换关卡时镜头会自动飞到该关范围。
实体预览
可交互查看本图的可破坏物、传送门、机关、危险区、路径点等点位,支持 3D / 平面两种视图与关卡分层。
资料来源
- https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3469573172
- https://www.bilibili.com/video/BV1z7HQzEEc4/
- https://www.bilibili.com/video/BV1q5AXzeEXj/
- https://www.bilibili.com/video/BV1jZ7Cz5EzM/
- https://bbs.moeub.cn/forum.php?mod=viewthread&action=printable&tid=15133
数据说明
- 实体数据来自 CS2 服务端实体 dump(fyscs/MapTracking-CS2(StarDance 实体 dump)),快照时间 2026-09-23 13:04。
- 坐标为 Source 单位(1 单位 ≈ 1.9 cm);点位为实体原点,刷子实体无体积数据
- 刷子实体在 CS2 实体导出中只有 origin(无 mins/maxs);3D 块体的半长按 classname 标定,用于呈现位置与尺度量级
- 关卡数由实体命名(lvl2 / stage3 等)推断,未命名的按就近标注推断,可能与服务器配置或实际流程略有出入。


