安魂曲
ze_requiem_test
ze_Requiem 是作者 @Seth.(Steam 昵称 @Seth.,主页自述「讨厌猴子」,2017 年 12 月注册)在 CS2 上做的原创僵尸逃跑图,工坊条目标题就是英文的 ze_Requiem,中文社区通称「安魂曲」,条目里同时存在一份只写「version control.」、没有任何简介的镜像版本 ze_requiem_test(工坊 ID 3182845380,同一上传者,2024 年 3 月创建)。本图 2024 年 1 月 7 日上架工坊,抓取时订阅 4758、浏览 4455,文件约 160 MB;由于上架时间在 CS2 僵尸逃跑的早期,它在中文社区被当作「CS2 第一批原创图」之一来看待。
玩法定位是弹幕(bullet hell)图:全程以躲弹幕、躲特效为主要生存手段,因此对光源与粒子特效的观感评价很高——UB 游戏社区的地图点评帖称它「充分向玩家展示了起源 2 引擎下特效效果」,B 站实况也直接以「光效非常酷炫的弹幕图」形容。目前图内共 3 关:前两关为主线流程,第 3 关是 RTV 关(玩家投票才能打到的加演关),工坊简介长期挂着「Stage 3 still working on.」,2025 年 1 月的社区帖也判断后续关卡「咕咕咕了」,即主线第 3 关仍在制作、尚未放出。
神器与 BOSS 方面,GFL 公开的 CS2 配置为这张图登记了两件僵尸道具 Berserker 与 Cone(冷却均为 60 秒),以及两个 BOSS 目标 Hideous 与 Mindflayer,也就是说人类侧没有配置拾取类神器,压力主要来自弹幕与 BOSS 机制。作者在简介里只说明了 RTV 关已加入、第 3 关仍在做,没有公开署名以外的作者信息、推荐人数与难度评级。
社区评价整体偏正面且集中在「好看」与「卡」两点:UB 的点评帖给它「难度适中,RTV 关也不错,就是太烧显卡」;B 站实况同样提到「特效很炫很酷 但 rtv 关的水刀也是真的卡」,RTV 关的水刀(水墙)还有玩家专门去打 1hit 记录。工坊评论区则留下过一些技术反馈,包括第二关「天坠房」前的大飞板 push 上不去、调关房第二关 practice mode 传送点位置错误、以及早期版本容易崩图连控制台一起崩。
工坊页面自述
ze_Requiem Map by @Seth the RTV A has added. Stage 3 still working on.
以上为作者在工坊页面的原文摘录,完整内容见 Steam 创意工坊。
数据概况
| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 地图英文名 | ze_requiem_test |
| 工坊文件 ID | 3134550710 |
| 工坊上传者 | @Seth. |
| 适用游戏 | CS2 |
| 工坊发布 | 2024-01-08 |
| 工坊最近更新 | 2025-12-08 |
| 工坊订阅数 | 4,758 |
| 工坊浏览量 | 4,455 |
| 实体总数 | 842 |
| 可绘制点位 | 597 |
| 关卡数 | 3(按实体命名推断) |
实体构成
本图共记录 842 个实体,其中 597 个是可绘制的玩法点位:
| 类别 | 数量 |
|---|---|
| 逻辑节点 | 236 |
| 环境点(地形轮廓) | 82 |
| 机关 / 门 | 77 |
| 传送门 / 落点 | 65 |
| 触发区 | 44 |
| 出生点 | 31 |
| 可破坏物 | 18 |
| 危险区 / 火焰 | 17 |
| 路径点 / 逃跑线 | 17 |
| 武器 / 道具 | 8 |
| 其他 | 2 |
数量最多的实体类型:env_entity_maker 145 · light_omni2 102 · info_particle_system 65 · light_barn 48 · trigger_teleport 40 · func_door 39。
关卡
按实体命名(lvl2 / stage3 之类)推断,本图共 3 个关卡。
在实体预览里可以按关卡分层查看,切换关卡时镜头会自动飞到该关范围。
神器 / 道具(服务器配置)
以下 2 件道具来自公开的服务器 entwatch 配置,是本图在服务器上实际注册的神器与道具:
| 道具 | 冷却 | 使用次数 |
|---|---|---|
| Berserker | 60 秒 | 不限 |
| Cone | 60 秒 | 不限 |
BOSS
服务器 bosshud 配置登记了 2 个 BOSS:Hideous · Mindflayer。
实体预览
可交互查看本图的可破坏物、传送门、机关、危险区、路径点等点位,支持 3D / 平面两种视图与关卡分层。
资料来源
- https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3134550710
- https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3182845380
- https://bbs.moeub.cn/thread-13932-1-1.html
- https://www.bilibili.com/video/BV1eF4m1P78X/
- https://www.bilibili.com/video/BV1H5i3eSEe7/
数据说明
- 实体数据来自 CS2 服务端实体 dump(fyscs/MapTracking-CS2(StarDance 实体 dump)),快照时间 2026-09-23 13:04。
- 坐标为 Source 单位(1 单位 ≈ 1.9 cm);点位为实体原点,刷子实体无体积数据
- 刷子实体在 CS2 实体导出中只有 origin(无 mins/maxs);3D 块体的半长按 classname 标定,用于呈现位置与尺度量级
- 神器 / 道具、BOSS 与音乐名单来自 GFL 公开服务器配置(entwatch / bosshud / musicname),可能与其它服务器不一致。
- 关卡数由实体命名(lvl2 / stage3 等)推断,未命名的按就近标注推断,可能与服务器配置或实际流程略有出入。


