疯狂楼顶
ze_rooftop_madness_p
实体 900关卡 1工坊订阅 1,031
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本条目为数据条目:内容由 CS2 服务端实体数据自动生成,剧情、作者、难度、攻略等资料待补充。
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工坊页面自述
This is a Zombie Escape map ported by Source2 Zombie Escape To properly play this map on your server, you will need the necessary plugins available at
以上为作者在工坊页面的原文摘录,完整内容见 Steam 创意工坊。
数据概况
| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 地图英文名 | ze_rooftop_madness_p |
| 工坊文件 ID | 3470854774 |
| 工坊上传者 | Source 2 Zombie Escape |
| 适用游戏 | CS2 |
| 工坊发布 | 2025-04-26 |
| 工坊最近更新 | 2026-06-29 |
| 工坊订阅数 | 1,031 |
| 工坊浏览量 | 781 |
| 实体总数 | 900 |
| 可绘制点位 | 841 |
| 关卡数 | 1(按实体命名推断) |
实体构成
本图共记录 900 个实体,其中 841 个是可绘制的玩法点位:
| 类别 | 数量 |
|---|---|
| 路径点 / 逃跑线 | 339 |
| 逻辑节点 | 109 |
| 可破坏物 | 100 |
| 触发区 | 99 |
| 出生点 | 65 |
| 环境点(地形轮廓) | 60 |
| 机关 / 门 | 31 |
| 传送门 / 落点 | 13 |
| 动态模型 | 12 |
| 武器 / 道具 | 5 |
| 危险区 / 火焰 | 5 |
| 其他 | 3 |
数量最多的实体类型:path_track 339 · func_breakable 95 · trigger_multiple 52 · point_template 47 · trigger_push 45 · point_soundevent 34。
关卡
按实体命名(lvl2 / stage3 之类)推断,本图共 1 个关卡。
在实体预览里可以按关卡分层查看,切换关卡时镜头会自动飞到该关范围。
神器 / 道具(服务器配置)
以下 20 件道具来自公开的服务器 entwatch 配置,是本图在服务器上实际注册的神器与道具:
| 道具 | 冷却 | 使用次数 |
|---|---|---|
| Bouncy Bed | 15 秒 | 不限 |
| C4 | 15 秒 | 不限 |
| DDR | 15 秒 | 不限 |
| Decoy | 10 秒 | 不限 |
| Dragonslayer | 3 秒 | 不限 |
| Force Gun | — | 不限 |
| Forklift | — | 不限 |
| Freeze Mines | 10 秒 | 不限 |
| Grenade Crate | 5 秒 | 不限 |
| Hammer | — | 不限 |
| Molotov | — | 不限 |
| Pod | — | 不限 |
| Screwdriver | 60 秒 | 不限 |
| Tetromino | 5 秒 | 不限 |
| Umbrella | 20 秒 | 不限 |
| Zombie Barrel | — | 不限 |
| Zombie Fire | 30 秒 | 不限 |
| Zombie Gravity | 30 秒 | 不限 |
| Zombie Laser | — | 不限 |
| Zombie Wind | 30 秒 | 不限 |
音乐
本图在服务器上登记了 7 首 BGM,例如:
- Mabisyo - Golden Sax
- Cowboy Bebop OST - N.Y Rush
- Bohren & der Club of Gore - Painless Steel
- 日比野 則彦 - Selflessness
- Mark Kump - Rainbow Road
- Darren Styles - Amigos
- Velvet - Fix Me
实体预览
可交互查看本图的可破坏物、传送门、机关、危险区、路径点等点位,支持 3D / 平面两种视图与关卡分层。
数据说明
- 实体数据来自 CS2 服务端实体 dump(fyscs/MapTracking-CS2(StarDance 实体 dump)),快照时间 2026-09-23 13:04。
- 坐标为 Source 单位(1 单位 ≈ 1.9 cm);点位为实体原点,刷子实体无体积数据
- 刷子实体在 CS2 实体导出中只有 origin(无 mins/maxs);3D 块体的半长按 classname 标定,用于呈现位置与尺度量级
- 神器 / 道具、BOSS 与音乐名单来自 GFL 公开服务器配置(entwatch / bosshud / musicname),可能与其它服务器不一致。
- 关卡数由实体命名(lvl2 / stage3 等)推断,未命名的按就近标注推断,可能与服务器配置或实际流程略有出入。


