蘑菇森林3/蘑菇房3(工坊译名:龙门庄园③)

ze_shroomforest3_p

未知CS2可破坏物传送门多多关卡蘑菇林卡通风神器BOSS战多结局彩蛋
实体 1,850关卡 7人数 最多 64 人时长 每关回合时限 15 分钟工坊订阅 1,124

系列与作者:这是 ze_shroomforest 系列的第三代,CS:S 原版条目为 ze_shroomforest3_b6_2,作者一栏写的是 Moltard 与 TaskuVaras 两位 mapper。常被误记为本图作者的 Luffaren 实际只出现在“特别感谢”名单中,负责模型动画,并非本图作者(Luffaren 的个人 wiki 词条所列作品清单里也没有 shroomforest)。发布页对它的定位是“ze_shroomforest2 的续作,为这个故事画上句号(真的吗?)”,系列前作链条为 ze_shroomforest_v4_5ze_shroomforest2_v1 → 本图。

关卡结构与神器:原版说明列出的特性是 7 个关卡19 件特殊神器(其中 1 件属于僵尸方)、自带音乐与打包好的 Entwatch 配置、自定义粒子命名,每关回合时限 15 分钟,地图最多 64 人,画风标签为卡通、使用自定义贴图。从 b6.1→b6.2 的更新日志还能看到更细的关卡划分:Level 2 的骷髅每 12 秒投掷骨头(Extreme2 中缩短到 3–5 秒),Level 3 有耿鬼(Ghastly)与卡比兽(Snorlax)登场,此外还有 Extreme3、TimeLoop、Bonus 等额外关卡,以及一片会把人物变成灰白单色的“旧蘑菇森林”区域;b6.2 还删掉了设在“Pokemon World”的出生点。

Boss 与多结局:更新日志里逐项调整的 Boss 包括骷髅(Skeleton,每人血量 100→90)、卡比兽(Snorlax,手雷伤害 35→40、每人血量 375→350)、坦克(Tank,炮弹伤害 250→200)、撒旦(Satan,每人血量 400→300,会吸走手雷并施放冰冻攻击)以及激光撒旦(Laser Satan,每人血量 60→75,限时从 30 秒放宽到 40 秒)。结局并不唯一:通关 Good Ending 得 1000 分,走 TimeLoop 结局只有 500 分,B 站实况中还能看到 stage EX4 的 Bad End

中文社区与旧世代:国内玩家通常叫它“蘑菇3”或“蘑菇房3”,B 站有多条 ze_shroomforest3_p 实况(stage EX4 bad end、Timeloop Good Ending 等),网易云有名为“ze_shroomforest3(蘑菇房3)”的电台,UPKK 论坛也发过“[地图攻略] 僵尸逃跑彩蛋系列第三期:蘑菇3彩蛋”,可见彩蛋是玩家专门研究的对象。系列更早的 CS:S 世代(ze_shroomforest v6 修正版)在俄站的说明里被描述为“有趣但难”:3 张关卡要连普通带极限各打一遍共 6 关、6 个各具能力的 Boss,当时那个服一次完整通关花了约 90 分钟——可以看作本图结构与长度的前身。

工坊页面自述

This is a Zombie Escape map ported by Source2 Zombie Escape To properly play this map on your server, you will need the necessary plugins available at

以上为作者在工坊页面的原文摘录,完整内容见 Steam 创意工坊

数据概况

项目 内容
地图英文名 ze_shroomforest3_p
工坊文件 ID 3352275561
工坊上传者 Source 2 Zombie Escape
适用游戏 CS2
工坊发布 2024-10-20
工坊最近更新 2025-09-12
工坊订阅数 1,124
工坊浏览量 618
实体总数 1,850
可绘制点位 969
关卡数 7(按实体命名推断)

实体构成

本图共记录 1,850 个实体,其中 969 个是可绘制的玩法点位:

类别 数量
逻辑节点 295
可破坏物 143
机关 / 门 99
传送门 / 落点 91
环境点(地形轮廓) 89
触发区 81
出生点 64
路径点 / 逃跑线 54
危险区 / 火焰 24
动态模型 22
其他 6
武器 / 道具 1

数量最多的实体类型:light_omni2 329 · env_combined_light_probe_volume 224 · info_particle_system 156 · func_breakable 136 · point_template 95 · light_rect 92。

关卡

按实体命名(lvl2 / stage3 之类)推断,本图共 7 个关卡。 在实体预览里可以按关卡分层查看,切换关卡时镜头会自动飞到该关范围。

神器 / 道具(服务器配置)

以下 20 件道具来自公开的服务器 entwatch 配置,是本图在服务器上实际注册的神器与道具:

道具 冷却 使用次数
Shiny Pikachu 不限
Masterball 1 次
Pokeball 5 秒 不限
Earth 45 秒 不限
Water 60 秒 不限
Gravity 45 秒 不限
Wind 45 秒 不限
Ice 60 秒 不限
Mines 3 秒 不限
Heal 45 秒 不限
Ammo 45 秒 不限
Fire 60 秒 不限
Electro 60 秒 不限
Squirtle 60 秒 不限
Bulbasaur 60 秒 不限
Charmander 60 秒 不限
Pikachu 60 秒 不限
Ditto 60 秒 不限
Key 不限
Zombie Ghastly 75 秒 不限

BOSS

服务器 bosshud 配置登记了 9 个 BOSS:Snorlax · Knight · Pikachu · Tank 1 · Tank 2 · Satan · Skeleton 1 · Skeleton 2 · Skeleton 3。

音乐

本图在服务器上登记了 38 首 BGM,例如:

  • The Witcher OST - To Arms (Rebellion)
  • The Witcher 3: Wild Hunt OST - Hearts of Stone Main Theme
  • The Witcher 2: Assassins of Kings OST - The Wild Hunt
  • The Witcher 3: Wild Hunt OST - Blood & Wine - The Night of Long Fangs
  • Disturbed - Asylum (Instrumental)
  • Disturbed - Cave (Instrumental)
  • Disturbed - Droppin’ Plates (Instrumental)
  • Disturbed - Who (Instrumental)
  • Mick Gordon - BFG Division (DOOM OST)
  • Pokemon Gold-Silver-Crystal OST - Champion Battle Theme (Guitar Cover)
  • Pokemon Gold-Silver-Crystal OST - Dark Cave (Guitar Cover)
  • Pokemon Gold-Silver-Crystal OST - Wild Pokemon Battle (Guitar Cover)
  • …等共 38 首

实体预览

打开《龙门庄园③》的实体预览 →

可交互查看本图的可破坏物、传送门、机关、危险区、路径点等点位,支持 3D / 平面两种视图与关卡分层。

资料来源

数据说明

  • 实体数据来自 CS2 服务端实体 dump(fyscs/MapTracking-CS2(StarDance 实体 dump)),快照时间 2026-09-23 13:04。
  • 坐标为 Source 单位(1 单位 ≈ 1.9 cm);点位为实体原点,刷子实体无体积数据
  • 刷子实体在 CS2 实体导出中只有 origin(无 mins/maxs);3D 块体的半长按 classname 标定,用于呈现位置与尺度量级
  • 神器 / 道具、BOSS 与音乐名单来自 GFL 公开服务器配置(entwatch / bosshud / musicname),可能与其它服务器不一致。
  • 关卡数由实体命名(lvl2 / stage3 等)推断,未命名的按就近标注推断,可能与服务器配置或实际流程略有出入。

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