天空幻想V1

ze_sky_fantasy_v1

未知CS2传送门多多关卡
实体 969关卡 6工坊订阅 1,399
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本条目为数据条目:内容由 CS2 服务端实体数据自动生成,剧情、作者、难度、攻略等资料待补充。
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工坊页面自述

这是一张从csgo移植的僵尸逃跑地图 作者:Misaka 地图依赖CS2FIXES ,单机跑图部分神器无效 对第四关boss房前面的守点进行了调整,将ZM关列车刀后的核爆改为仅处死僵尸,另外对个别传送点进行了轻微修改 感谢群友和金轮的帮助

以上为作者在工坊页面的原文摘录,完整内容见 Steam 创意工坊

数据概况

项目 内容
地图英文名 ze_sky_fantasy_v1
工坊文件 ID 3267469267
工坊上传者 棠花吹雪
适用游戏 CS2
工坊发布 2024-06-14
工坊最近更新 2025-05-21
工坊订阅数 1,399
工坊浏览量 915
实体总数 969
可绘制点位 884
关卡数 6(按实体命名推断)

实体构成

本图共记录 969 个实体,其中 884 个是可绘制的玩法点位:

类别 数量
逻辑节点 293
传送门 / 落点 126
触发区 89
环境点(地形轮廓) 85
机关 / 门 80
路径点 / 逃跑线 70
出生点 64
可破坏物 39
危险区 / 火焰 21
武器 / 道具 7
动态模型 5
其他 5

数量最多的实体类型:env_entity_maker 96 · info_particle_system 73 · point_template 73 · path_track 70 · trigger_teleport 54 · trigger_multiple 47。

关卡

按实体命名(lvl2 / stage3 之类)推断,本图共 6 个关卡。 在实体预览里可以按关卡分层查看,切换关卡时镜头会自动飞到该关范围。

实体预览

打开《天空幻想V1》的实体预览 →

可交互查看本图的可破坏物、传送门、机关、危险区、路径点等点位,支持 3D / 平面两种视图与关卡分层。

数据说明

  • 实体数据来自 CS2 服务端实体 dump(fyscs/MapTracking-CS2(StarDance 实体 dump)),快照时间 2026-09-23 13:04。
  • 坐标为 Source 单位(1 单位 ≈ 1.9 cm);点位为实体原点,刷子实体无体积数据
  • 刷子实体在 CS2 实体导出中只有 origin(无 mins/maxs);3D 块体的半长按 classname 标定,用于呈现位置与尺度量级
  • 关卡数由实体命名(lvl2 / stage3 等)推断,未命名的按就近标注推断,可能与服务器配置或实际流程略有出入。

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